[发明专利]发送设备、发送方法、接收设备和接收方法有效
申请号: | 201580054678.0 | 申请日: | 2015-10-13 |
公开(公告)号: | CN106796797B | 公开(公告)日: | 2021-04-16 |
发明(设计)人: | 塚越郁夫 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | G10L19/02 | 分类号: | G10L19/02;G10L19/00;G10L19/008 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 余刚;吴孟秋 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 发送 设备 方法 接收 | ||
本发明的目的是在与常规音频接收器兼容且不损害传输频带的有效利用的情况下提供新服务。生成具有第一编码数据和与第一编码数据相关的第二编码数据的预定数量的音频流,并且发送包括这些音频流的预定格式的容器。预定数量的音频流被生成使得第二编码数据被不处理该第二编码数据的接收器丢弃。
技术领域
本技术涉及发送设备、发送方法,接收设备和接收方法,更具体地,涉及用于发送多种类型的音频数据等的发送设备。
背景技术
在现有技术中,作为立体(3D)声音技术,存在用于将编码样本数据映射到存在于任意位置处的扬声器以基于元数据渲染的技术(例如,参见专利文献1)。
引用列表
专利文献
专利文献1:PCT公布号2014-520491的日语译文
发明内容
本发明待解决的问题
例如,通过将由编码样本数据和元数据构成的对象数据与5.1通道、7.1通道等的通道数据一起发送,在接收侧实现具有改善逼真感的声音再现。在现有技术中,已经提出将包括通过使用MPEG-H 3D音频(3D音频)编码方法编码通道数据和对象数据而获得的编码数据的音频流发送到接收侧。
3D音频编码方法和编码方法,诸如MPEG4AAC在这些流结构中不兼容。因此,当保持与常规音频接收器(related audio receiver)的兼容性的同时提供3D音频服务时,可以考虑联播。然而,当通过不同的编码方法发送相同内容时,不能有效地使用传输频带。
本技术的目的在于在不损害传输频带的有效利用的情况下提供一种保持与常规音频接收器的兼容性的新服务。
问题的解决方案
本技术的一个构思在于
一种发送设备,包括:
编码单元,被配置为生成包括第一编码数据和与第一编码数据相关的第二编码数据的预定数量的音频流;和
发送单元,被配置为发送包括所生成的预定数量的音频流的预定格式的容器,
其中,编码单元生成预定数量的音频流,使得第二编码数据在与第二编码数据不兼容的接收器中被丢弃。
根据本技术,编码单元生成具有第一编码数据和与第一编码数据相关的第二编码数据的预定数量的音频流。这里,生成预定数量的音频流,使得第二编码数据在与第二编码数据不兼容的接收器中被丢弃。
例如,第一编码数据的编码方法和第二编码数据的编码方法可以不同。在这种情况下,例如第一编码数据可以是通道编码数据,而第二编码数据可以是对象编码数据。另外,在这种情况下,例如,第一编码数据的编码方法可以是MPEG4AAC,而第二编码数据的编码方法可以是MPEG-H 3D音频。
发送单元发送包括所生成的预定数量的音频流的预定格式的容器。例如,容器可为在数字广播标准中使用的传输流(MPEG-2TS)。此外,例如,容器可为通过因特网分发使用的MP4的容器,或者是其他格式的容器。
如上所述,根据本技术,发送具有第一编码数据和与第一编码数据相关的第二编码数据的预定数量的音频流,并且生成预定数量的音频流,使得第二编码数据在与第二编码数据不兼容的接收器中被丢弃。因此,可以保持与常规音频接收器的兼容性、不损害传输频带的有效使用的同时提供新服务。
需注意,在本技术中,例如,编码单元可以生成音频流,其具有第一编码数据并将第二编码数据嵌入在音频流的用户数据区域中。在这种情况下,在常规的音频接收器中,嵌入在用户数据区域中的第二编码数据被读取和丢弃。
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