[实用新型]沉浸交互式虚拟现实数字教室系统有效
申请号: | 201520784583.1 | 申请日: | 2015-10-12 |
公开(公告)号: | CN205015608U | 公开(公告)日: | 2016-02-03 |
发明(设计)人: | 洪清池 | 申请(专利权)人: | 厦门市华泰视通科技有限公司 |
主分类号: | G03B21/56 | 分类号: | G03B21/56;G09B5/02 |
代理公司: | 深圳市博锐专利事务所 44275 | 代理人: | 张明 |
地址: | 361008 福建省厦门市*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 沉浸 交互式 虚拟现实 数字 教室 系统 | ||
1.一种沉浸交互式虚拟现实数字教室系统,其特征在于:包括投影设备和投影幕,所述投影幕上半部为墙幕,下半部为地幕,所述墙幕为直线形,所述地幕为弧形;所述投影设备包括第一投影设备组和第二投影设备组,所述第一投影设备组的投影方向朝向所述墙幕设置,所述第二投影设备组的投影方向朝向所述地幕设置。
2.根据权利要求1所述的沉浸交互式虚拟现实数字教室系统,其特征在于:所述第一投影设备组的投影方向朝向所述墙幕和部分地幕设置,所述第二投影设备组的投影方向朝向所述地幕和部分地面设置。
3.根据权利要求1所述的沉浸交互式虚拟现实数字教室系统,其特征在于:所述投影幕整体为圆弧形。
4.根据权利要求1所述的沉浸交互式虚拟现实数字教室系统,其特征在于:所述投影幕整体为折线形。
5.根据权利要求4所述的沉浸交互式虚拟现实数字教室系统,其特征在于:所述投影幕包括第一投影幕、第二投影幕和第三投影幕,所述第一投影幕、第二投影幕和第三投影幕依次连接,且所述第一投影幕与第三投影幕关于第二投影幕对称。
6.根据权利要求5所述的沉浸交互式虚拟现实数字教室系统,其特征在于:所述第一投影幕与第二投影幕的夹角和第二投影幕与第三投影幕的夹角为直角或钝角。
7.根据权利要求5所述的沉浸交互式虚拟现实数字教室系统,其特征在于:所述第二投影幕的长度为第一投影幕和第三投影幕的长度的1-2倍。
8.根据权利要求1所述的沉浸交互式虚拟现实数字教室系统,其特征在于:所述第二投影设备组的水平高度大于第一投影设备组的水平高度。
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