[实用新型]一种基于螺纹调焦的3D虚拟现实眼镜有效
申请号: | 201520507646.9 | 申请日: | 2015-07-14 |
公开(公告)号: | CN204903860U | 公开(公告)日: | 2015-12-23 |
发明(设计)人: | 王贤然 | 申请(专利权)人: | 上海旗娱网络科技有限公司;陈欣 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01;G02B27/22 |
代理公司: | 上海三方专利事务所 31127 | 代理人: | 吴玮;单大义 |
地址: | 200333 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 螺纹 调焦 虚拟现实 眼镜 | ||
1.一种基于螺纹调焦的3D虚拟现实眼镜,包括眼镜本体,其特征在于,眼镜本体由眼镜前壳与眼镜后壳两部分组成,所述眼镜前壳与眼镜后壳之间通过螺纹轴联结,螺纹轴的一端通过调焦转盘固定于眼镜后壳顶端,螺纹轴与调焦转盘联动,螺纹轴的另一端与眼镜前壳转动固定,眼镜前壳与螺纹轴的连接面设有与螺纹轴相适配的螺纹走向。
2.如权利要求1所述的一种基于螺纹调焦的3D虚拟现实眼镜,其特征在于,所述螺纹轴竖直固定于调焦转盘中心点,形成T字形截面,眼镜后壳顶端设有一转动槽,调焦转盘的上缘插入所述转动槽。
3.如权利要求2所述的一种基于螺纹调焦的3D虚拟现实眼镜,其特征在于,螺纹轴长度实现调整距离为0—12mm。
4.如权利要求1所述的一种基于螺纹调焦的3D虚拟现实眼镜,其特征在于,眼镜前壳内部设有手机卡槽,将智能手机放到所述卡槽内。
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