[发明专利]显示互动结果的方法和装置在审
申请号: | 201510544413.0 | 申请日: | 2015-08-29 |
公开(公告)号: | CN105100938A | 公开(公告)日: | 2015-11-25 |
发明(设计)人: | 呼伦夫 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(北京)科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/475 | 分类号: | H04N21/475;H04N21/442;H04N21/4363;H04N21/472;H04N21/431 |
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地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示 互动 结果 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及通信领域,特别涉及一种显示互动结果的方法和装置。
背景技术
电视节目是指电视台通过载有声音和图像的信号来传播的作品。它不仅是电视传播的基本单位,也是电视台或社会上制作电视节目的机构为播出、交换和销售而制作的表达某一完整内容的可供人们感知、理解和欣赏的视听作品。随着电视节目的发展,节目类型越来越复杂多样。目前,电视节目的类型大致包括:新闻类节目、财经类节目、体育类节目、文化娱乐类节目、生活类节目、谈话类节目、军事类节目、教育类节目、科技类节目、少儿节目、老年节目和广告节目等等。
在智能手机未出现以前,电视节目的观众群体还是非常巨大的。但是,随着智能手机的出现,以及智能手机具有使用方便,交互性强等优点,电视节目的观众越来越多地被智能手机的用户分流。有些观众被智能手机上各种各样的应用所吸引,选择放弃观看电视节目。甚至有些观众在观看电视节目的过程中,转去对智能手机上实时互动的栏目执行操作进行互动,从而极大地影响了电视节目的收视率。因此,如何避免由于用户操作智能手机而导致电视节目收视率下降还是个亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种显示互动结果的方法和装置,实现电视节目与终端互动的结合,提高了电视节目的趣味性,提升了用户体验。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种显示互动结果的方法,应用于终端,所述方法包括:
接收并显示服务器推送的与电视节目的互动信息对应的互动界面,所述互动信息为投票的互动信息;
检测到用户在所述互动界面上参与所述电视节目的互动;
发送所述用户的投票信息至所述服务器;
接收并显示所述服务器返回的投票结果,所述投票结果为所有选手的最终票数或支持率,当所述用户所投的选手最终票数或支持率最高时,所述投票结果还包括对所述用户的奖励信息。
其中,所述接收并显示服务器推送的与电视节目的互动信息对应的互动界面之前,还包括:
监测到所述终端对所述电视节目上显示的所述互动信息执行指定操作;
发送获取所述互动信息对应的互动界面的请求给所述服务器,请求所述服务器推送所述互动界面。
其中,所述指定操作为所述终端对所述互动信息执行摇一摇操作或者二维码扫描操作。
其中,所述检测到用户在所述互动界面上参与所述电视节目的互动,包括:
检测到所述互动界面上参与互动的按钮被点击或指定的选项被选中。
其中,所述发送所述用户的投票信息至所述服务器,包括:
发送所述用户的投票信息和个人信息至所述服务器。
第二方面,提供了一种显示互动结果的装置,应用于终端,所述装置包括:
界面显示模块,用于接收并显示服务器推送的与电视节目的互动信息对应的互动界面,所述互动信息为投票的互动信息;
检测模块,用于检测到用户在所述互动界面上参与所述电视节目的互动;
发送模块,用于发送所述用户的投票信息至所述服务器;
结果显示模块,用于接收并显示所述服务器返回的投票结果,所述投票结果为所有选手的最终票数或支持率,当所述用户所投的选手最终票数或支持率最高时,所述投票结果还包括对所述用户的奖励信息。
其中,所述装置还包括:
监测模块,用于在所述界面显示模块接收并显示所述互动界面之前,监测到所述终端对所述电视节目上显示的所述互动信息执行指定操作,发送获取所述互动信息对应的互动界面的请求给所述服务器,请求所述服务器推送所述互动界面。
其中,所述指定操作为所述终端对所述互动信息执行摇一摇操作或者二维码扫描操作。
其中,所述检测模块用于:
检测到所述互动界面上参与互动的按钮被点击或指定的选项被选中。
其中,所述发送模块用于:
发送所述用户的投票信息和个人信息至所述服务器。
本发明提供的技术方案带来的有益效果是:接收并显示服务器推送的与电视节目的互动信息对应的互动界面,所述互动信息为投票的互动信息;检测到用户在所述互动界面上参与所述电视节目的互动;发送所述用户的投票信息至所述服务器;接收并显示所述服务器返回的投票结果,所述投票结果为所有选手的最终票数或支持率,当所述用户所投的选手最终票数或支持率最高时,所述投票结果还包括对所述用户的奖励信息;通过上述方式,实现了电视节目与终端互动的结合,提高了电视节目的趣味性,避免了由于用户操作智能手机而导致电视节目收视率下降的情况发生,提升了用户体验。
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