[发明专利]使播出的商业节目与互动应用同步的系统和方法有效
| 申请号: | 201510244513.1 | 申请日: | 2012-02-14 |
| 公开(公告)号: | CN104853228B | 公开(公告)日: | 2019-05-17 |
| 发明(设计)人: | 艾伯特·程 | 申请(专利权)人: | 迪士尼企业公司 |
| 主分类号: | H04N21/242 | 分类号: | H04N21/242;H04N21/8545;H04N21/8547 |
| 代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 杨明钊;郑霞 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 播出 商业 节目 互动 应用 同步 系统 方法 | ||
1.一种用于使互动社交游戏与播出的商业节目的广播同步的方法,所述方法包括:
确定在播出的定期的非商业性电视节目的广播之后开始所述播出的商业节目的广播,其中,所述确定是基于检测到从电视发出的信号;
响应于所述确定,开始由多个用户中的每个用户使用多个客户端设备中的一个客户端设备来参与的所述互动社交游戏;
在所述播出的商业节目的广播期间,所述互动社交游戏在参与所述互动社交游戏的所述多个用户之间提供竞争;
在所述播出的商业节目的广播期间,基于所述竞争提供奖品;以及
响应于接收到警示信号,与返回到所述播出的定期的非商业性电视节目的广播同步地终止在所述多个客户端设备上的所述互动社交游戏。
2.如权利要求1所述的方法,其中所述奖品是优惠券。
3.如权利要求1所述的方法,其中所述多个客户端设备中的每一个客户端设备被允许与其他客户端设备通信。
4.如权利要求1所述的方法,其中所述互动社交游戏提示所述用户回答问题。
5.一种用于使互动社交游戏与播出的商业节目的广播同步的服务器,所述服务器包括:
处理器,所述处理器被配置为:
确定在播出的定期的非商业性电视节目的广播之后开始所述播出的商业节目的广播,其中,所述确定是基于检测到从电视发出的信号;
响应于所述确定,开始由多个用户中的每个用户使用多个客户端设备中的一个客户端设备来参与的所述互动社交游戏;
在所述播出的商业节目的广播期间,使用所述互动社交游戏在参与所述互动社交游戏的所述多个用户之间提供竞争;
在所述播出的商业节目的广播期间,基于所述竞争提供奖品;以及
响应于接收到警示信号,与返回到所述播出的定期的非商业性电视节目的广播同步地终止在所述多个客户端设备上的所述互动社交游戏。
6.如权利要求5所述的服务器,其中所述奖品是优惠券。
7.如权利要求5所述的服务器,其中所述多个客户端设备中的每一个客户端设备被允许与其他客户端设备通信。
8.如权利要求5所述的服务器,其中所述互动社交游戏提示所述用户回答问题。
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