[发明专利]用于交互式视频投影系统的内容产生有效
申请号: | 201480033960.6 | 申请日: | 2014-05-01 |
公开(公告)号: | CN105359546B | 公开(公告)日: | 2018-09-25 |
发明(设计)人: | M·J·阿萨瓦莱;K·M·奥托;C·F·瓦克斯 | 申请(专利权)人: | 乐盟交互公司 |
主分类号: | H04N21/472 | 分类号: | H04N21/472;G06F3/01;H04N21/40;H04N5/74 |
代理公司: | 北京戈程知识产权代理有限公司 11314 | 代理人: | 程伟;王锦阳 |
地址: | 加拿大曼*** | 国省代码: | 加拿大;CA |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 交互式 视频 投影 系统 内容 产生 | ||
本文的各种实施方案包括用于交互式视频投影系统内容产生的系统、方法和软件。此内容是由在例如墙壁、屏幕或地板等表面上投影场景视图且与用户运动为交互式的系统消耗的内容。经由相机或其它成像装置所捕获的用户运动作为输入,且在计算装置上处理所述用户运动以确定在投影场景中用户在何处移动。随后基于检测到的运动来修改所述场景。在这个实施方案中,用户通过当被再现以呈现给用户时提供图像和变量输入以填充图形再现模板,而产生用于消耗的内容。
技术领域
本文的实施方案涉及交互式视频投影系统,具体来说涉及用于交互式视频投影系统的内容产生。
背景技术
交互式显示表面以各种形式用于娱乐、促销、教育等。典型的交互式显示表面通常包括图形显示器,例如用以显示图形图像的视频屏幕或图形图像可投影到其上以用于向邻近环境内的用户显示的表面,以及用于检测所述邻近环境内的用户的运动的系统。所述运动检测系统通常依赖于指向所述邻近环境的相机和运动检测算法。所述运动检测算法分析由相机捕获的数据以确定何种类型的运动已发生。然后能偶根据所检测运动的各种特性来改变图形图像。例如,在图形图像中显示的对象可以根据检测到的运动的位置或量而移位或改变大小、颜色或配置等。图形显示器、运动检测系统和运行运动检测算法的计算装置的配置可能为相当复杂的,需要定制的配置和熟练的人进行安装。另外,这些系统内所消耗的内容可能为相当复杂的,需要专门的技术人员进行定制编程。
附图说明
图1是根据实施方案的运动交互式视频投影系统的一般硬件组件的框图。
图2是根据实施方案的运动交互式视频投影系统的特定硬件组件的框图。
图3是根据实施方案的运动交互式视频投影系统的安装中涉及的组件的框图。
图4是根据实施方案的运动交互式视频投影系统的定位和使用的表示。
图5A和5B是根据实施方案的运动交互式视频投影系统的侧视图和正视图。
图6A至6D是根据实施方案的运动交互式视频投影系统的各种视图。
图7是根据实施方案的计算环境的逻辑架构图。
图8是根据示例实施方案的方法的框流程图。
图9是根据示例实施方案的计算装置的框图。
具体实施方式
本文的各种实施方案包括用于简化运动交互式视频系统内容产生的系统、方法和软件。此内容是由在例如墙壁、屏幕或地板等表面上投影场景视图的系统所消耗的内容,并且与用户运动、场景内存在的对象等是交互式的。经由相机捕获用户运动作为输入,并且在计算装置上处理所述用户运动以确定投影场景中用户在何处移动。可以标记场景内存在的对象以辅助其辨识,例如通过其上的反射标记。在一些实施方案中,场景可以为在地板上投影的体育游戏,例如曲棍球游戏。用户可以在场景中来回移动以与投影游戏交互,例如移动冰球。包括底层代码的场景接收基于所感测用户运动的输入,并且基于其而修改投影的游戏视图。在这些和其它的实施方案中,特定对象或个人可以具有已知的形状或标记有识别特定已知对象或个人的特定指示符,所述特定指示符可以被处理以产生或配置用于呈现的内容,例如识别将在何处投影或不投影内容、或者辅助识别哪一个人在以某些方式与运动交互式视频系统进行交互的对象的布置。
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