[发明专利]游戏类应用垃圾文件的清理方法及装置有效
申请号: | 201410498021.0 | 申请日: | 2014-09-25 |
公开(公告)号: | CN104267986B | 公开(公告)日: | 2018-07-31 |
发明(设计)人: | 白锡亮;文小东 | 申请(专利权)人: | 北京金山安全软件有限公司 |
主分类号: | G06F9/48 | 分类号: | G06F9/48;G06F9/445 |
代理公司: | 北京市广友专利事务所有限责任公司 11237 | 代理人: | 祁献民 |
地址: | 100085 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 应用 垃圾文件 清理 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种游戏类应用垃圾文件的清理方法及装置,涉及计算机应用技术领域,解决了现有技术中游戏类应用垃圾文件占用移动终端大量存储空间而使得移动终端的运行速度减慢的问题。本发明的游戏类应用垃圾文件的清理方法包括:读取游戏类应用文件;根据游戏类应用垃圾文件识别规则判断所述游戏类应用文件中是否包括垃圾文件;根据判断结果对所述游戏类应用文件中的垃圾文件进行清理。本发明的实施例主要用于对移动终端上的游戏类应用垃圾文件进行快速识别和清理。
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域,尤其涉及一种游戏类应用垃圾文件的清理方法及装置。
背景技术
目前,随着移动通信技术的飞速发展,人们对手机、平板电脑等移动终端的功能需求不断增多,各种基于移动终端的应用也越来越多,移动终端已逐渐成为人们日常工作和生活中必不可少的工具。于是,在移动终端中存储和编辑文件、玩游戏、上网浏览网页、聊天等活动变得越来越频繁,各种应用程序和记录文件被不断地从移动终端中导入导出,这样,垃圾文件的产生就成了不可避免的事情。
大量垃圾文件夹杂在有用文件之中,占用了移动终端大量的存储空间,久而久之,移动终端的运行速度减慢,影响用户对其它有用文件的正常使用。尤其是游戏类应用垃圾文件,占用的存储空间较大,会严重影响移动终端的运行速度。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下技术问题:
移动终端中存在的游戏类应用垃圾文件,占用了移动终端的大量存储空间,使得移动终端的运行速度减慢。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供的游戏类应用垃圾文件的清理方法及装置,能够快速识别并清理移动终端中的游戏类应用垃圾文件,释放存储空间,提高移动终端的运行速度。
一方面,本发明实施例提供一种游戏类应用垃圾文件的清理方法,包括:
读取游戏类应用文件;
根据游戏类应用垃圾文件识别规则判断所述游戏类应用文件中是否包括垃圾文件;
根据判断结果对所述游戏类应用文件中的垃圾文件进行清理。
另一方面,本发明实施例提供一种游戏类应用垃圾文件的清理装置,包括:
读取单元,用于读取游戏类应用文件;
识别单元,用于根据游戏类应用垃圾文件识别规则判断所述游戏类应用文件中是否包括垃圾文件;
清理单元,用于根据所述识别单元的判断结果对所述游戏类应用文件中的垃圾文件进行清理。
本发明实施例提供的游戏类应用垃圾文件的清理方法及装置,根据游戏类应用垃圾文件识别规则判断所述游戏类应用文件中是否包括垃圾文件,并根据判断结果对所述游戏类应用文件中的垃圾文件进行清理。与现有技术相比,本发明能够根据游戏类应用垃圾文件识别规则快速识别并清理移动终端中的游戏类应用垃圾文件,释放移动终端的存储空间,提高移动终端的运行速度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本发明游戏类应用垃圾文件的清理方法一实施例的流程示意图;
图2为本发明游戏类应用垃圾文件的清理方法另一实施例的流程示意图;
图3为图1中S12的流程示意图;
图4为图3中S123的流程示意图;
图5为图1中S13的流程示意图;
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