[发明专利]一种益智棋在审
申请号: | 201410415046.X | 申请日: | 2014-08-22 |
公开(公告)号: | CN105344092A | 公开(公告)日: | 2016-02-24 |
发明(设计)人: | 王鹏宇 | 申请(专利权)人: | 王鹏宇 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 032200 山西省*** | 国省代码: | 山西;14 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 益智 | ||
技术领域
本发明涉及棋牌领域,具体而言,涉及一种益智棋游戏领域。
背景技术
棋牌类游戏受众面广,老少皆宜,目前流行的棋牌类游戏大多存在棋盘复杂、棋子多等局限性问题,必须有专业的棋盘和棋子。
发明内容
本发明提供一种益智类游戏,可以在游戏中开发大脑,同时解决现有技术下,棋盘和棋子的局限性问题,随时随地都可以进行游戏。
本发明是这样实现的:
本发明提供了一种益智棋,属于棋牌类领域,包括棋盘和棋子,棋盘由3个正方形和8条直线组成,棋子分两种颜色,每种颜色棋子各9枚。
下棋规则为:本益智棋由两人对局,每方各执一种颜色的棋子,对局开始,一方先将一枚己方棋子放在棋盘24个交点的任意一点,另一方再将己方棋子放在棋盘其它23个没被占领的位置,对局双方轮流放棋子,当对局双方有一方放的棋子有3个棋子组成一条直线时,即可拿掉对方一个棋子,注意不可以拿掉对方3个棋子组成直线的棋子,当9枚棋子全部放完以后,开始移动棋子,棋子移动每次只能移动到相邻的没被占领的交点,移动的目的是要3个棋子组成一条直线,当对局双方有一方棋子少于3枚时,对方获胜,游戏结束。
作为优选,所述的棋盘为纸质或软塑料材料制成,纸质或软塑料棋盘轻巧,方便携带,成本较低,比较环保,易于推广。
作为优选,所述的棋子采用围棋一样的棋子,便于批量生产,成本较低,易于推广。
附图说明
图1示出了本发明的棋盘图;
图2示出了本发明的棋子示意图。
具体实施方式
下面通过具体的实施例子并结合附图对本发明做进一步的详细描述。
101-棋盘
102-棋子
请参阅图1和图2,本益智棋包括棋盘101和棋子102,棋盘101由3个正方形和8条直线组成,共形成24个交点,棋子102分两种颜色,每种颜色棋子各9枚。
本发明的益智棋适合两人对局,每方各执一种颜色的棋子102,对局开始,一方先将一枚己方棋子102放在棋盘101的24个交点的任意一点,另一方再将己方棋子102放在棋盘101其它23个没被占领的位置,对局双方轮流放棋子102,当对局双方有一方放的棋子102有3个棋子组成一条直线时,即可拿掉对方一个棋子102,注意不可以拿掉对方3个棋子组成直线的棋子102,当9枚棋子102全部放完以后,开始移动棋子102,棋子102移动每次只能移动到相邻的没被占领的交点,移动的目的是要3个棋子组成一条直线,当对局双方有一方棋子102少于3枚时,对方获胜,游戏结束。
需要说明的是,本实施例中,棋盘采用纸质或软塑料,也可以采用其他材料或电子棋盘。
需要说明的是,本实施例中,棋子采用和围棋一样的棋子,当然,也可以设计成其他现状。
需要说明的是,本实施例中,每种颜色的棋子各9枚,当然,也可以是大于三枚的若干枚。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
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