[发明专利]通过2维坐标选取3维场景中坐标点的方法和系统有效
申请号: | 201410084905.1 | 申请日: | 2014-03-10 |
公开(公告)号: | CN103823942B | 公开(公告)日: | 2017-03-15 |
发明(设计)人: | 雷治策 | 申请(专利权)人: | 深圳市安冠科技有限公司 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50 |
代理公司: | 深圳市君胜知识产权代理事务所(普通合伙)44268 | 代理人: | 王永文,刘文求 |
地址: | 518055 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 通过 坐标 选取 场景 标点 方法 系统 | ||
1.一种通过2维坐标选取3维场景中坐标点的方法,用于选取所述三维场景中的坐标点F,其特征在于,包括以下步骤:
S1、指示设备在显示设备上选取所述坐标点F对应在显示设备上的点A;
S2、以所述坐标点F和点A确定的直线上的任意一非坐标点D为轴旋转所述直线及3维场景;
S3、指示设备在显示设备上选取此时3维场景中坐标点F对应在显示设备上的点E,则通过点A和点E确定了所述三维场景中的坐标点F。
2.根据权利要求1所述的通过2维坐标选取3维场景中坐标点的方法,其特征在于,所述点D的位置在3维场景景深最远点B和视点C的中间。
3.根据权利要求1或2所述的通过2维坐标选取3维场景中坐标点的方法,其特征在于,所述步骤S2中旋转所述直线的角度应当满足旋转后的直线部分线段呈现在显示设备的预定范围内。
4.根据权利要求1所述的通过2维坐标选取3维场景中坐标点的方法,其特征在于,所述指示设备为虚拟现实坐标点取设备。
5.根据权利要求4所述的通过2维坐标选取3维场景中坐标点的方法,其特征在于,所述指示设备为鼠标或数字眼镜。
6.一种通过2维坐标选取3维场景中坐标点的系统,用于选取所述三维场景中的坐标点F,其特征在于,包括:
第一选取单元,用于指示设备在显示设备上选取所述坐标点F对应在显示设备上的点A;
旋转单元,用于以所述坐标点F和点A确定的直线上的任意一非坐标点D为轴旋转所述直线及3维场景;
第二选取单元,用于指示设备在显示设备上选取此时3维场景中坐标点F对应在显示设备上的点E,则通过点A和点E确定了所述三维场景中的坐标点F。
7.根据权利要求6所述的通过2维坐标选取3维场景中坐标点的系统,其特征在于,所述点D的位置在3维场景景深最远点B和视点C的中间。
8.根据权利要求6或7所述的通过2维坐标选取3维场景中坐标点的系统,其特征在于,所述旋转单元中旋转所述直线的角度应当满足旋转后的直线部分线段呈现在显示设备的预定范围内。
9.根据权利要求6所述的通过2维坐标选取3维场景中坐标点的系统,其特征在于,所述指示设备为虚拟实现坐标点取设备。
10.根据权利要求9所述的通过2维坐标选取3维场景中坐标点的系统,其特征在于,所述指示设备为鼠标或数字眼镜。
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