[发明专利]一种音频参数调整方法及装置有效
申请号: | 201410074611.0 | 申请日: | 2014-03-03 |
公开(公告)号: | CN103841495B | 公开(公告)日: | 2019-11-26 |
发明(设计)人: | 刘晶晶 | 申请(专利权)人: | 联想(北京)有限公司 |
主分类号: | H04R3/00 | 分类号: | H04R3/00 |
代理公司: | 11227 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王宝筠<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 音频 参数 调整 方法 装置 | ||
本发明提供了一种音频参数调整方法及装置,其中一种音频参数调整方法包括:获取所述电子设备当前运行的音频应用;识别所述音频应用所属的应用类型,并获取为所述应用类型的所述音频应用配置的所述音频参数;响应获取的所述音频参数,生成控制指令;执行所述控制指令,控制所述音频处理器进行调整。由于音频应用的应用类型不同时音频参数不同,电子设备生成的控制指令也不同,这样电子设备可以采用不同的控制指令控制音频处理器进行调整,以使音频处理器可以满足不同应用类型的音频应用的要求。
技术领域
本发明涉及音频处理技术领域,特别涉及一种音频参数调整方法及装置。
背景技术
目前智能终端和平板电脑等电子设备包括多种音频应用,根据音频应用对声音质量的不同要求,可以将其划分为三类:Voice(通话语音)应用,Music(音乐)应用和Game(游戏)应用。
其中Voice应用通过单声道传输声音,其对声音的失真度要求不高;Music应用则通过双声道传输声音,其对声音的失真度要求较高以尽量达到原声重现;Game应用通过多声道传输声音,并且要求声道传输的声音可以使游戏者身临其境。
虽说三类音频应用对声音质量的要求不同,但是电子设备通常采用图1所示方式对三类音频应用进行处理,即采用同一音频参数对三类音频应用进行处理。由于Music应用的要求高于Voice应用,Music应用的要求低于Game应用,所以电子设备通常采用Music应用的音频参数,这样则无法满足Game应用的要求。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种音频参数调整方法及装置,用于为不同类型的音频应用配置不同的音频参数,这样电子设备在运行某一类型的音频应用时,可以采用该类型的音频参数生成对应的控制指令来调整音频处理器。技术方案如下:
本发明实施例提供一种音频参数调整方法,应用于一电子设备中,所述电子设备运行的应用包括第一音频应用和第二音频应用,所述第一音频应用属于第一应用类型,所述第二音频应用属于第二应用类型,且所述电子设备为所述第一音频应用配置第一音频参数,为所述第二音频应用配置第二音频参数,所述第一音频参数不同于所述第二音频参数,所述音频参数调整方法包括:
获取所述电子设备当前运行的音频应用;
识别所述音频应用所属的应用类型,并获取为所述应用类型的所述音频应用配置的所述音频参数;
响应获取的所述音频参数,生成控制指令;
执行所述控制指令,控制所述音频处理器进行调整。
优选地,所述识别所述音频应用所属的应用类型,包括:
获取所述音频应用的应用属性,响应所述应用属性以识别出所述音频应用的应用类型,所述应用属性为所述音频应用的标识。
优选地,所述应用属性包括:采样率、声道数和应用标识符中的至少一种,所述声道数为传输声音的通道数量;
响应所述应用属性以识别出所述音频应用的应用类型,包括:
当所述采样率为8kHz,和/或所述声道数为一个,和/或所述应用标识符为通话语音应用的标识符时,所述音频应用为通话语音应用,所述通话语音应用的应用类型为通话语音应用类型,所述通话语音应用为所述第一音频应用,所述通话语音应用类型为所述第一应用类型;
当所述采样率大于24kHz,和/或所述声道数为两个,和/或所述应用标识符为音乐应用的标识符时,所述音频应用为音乐应用,所述音乐应用的应用类型为音乐应用类型,所述音乐应用为所述第二音频应用,所述音乐应用类型为所述第二应用类型;
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