[发明专利]在设备到设备(D2D)通信中时频资源的管理方法和设备有效
| 申请号: | 201380080995.0 | 申请日: | 2013-12-31 |
| 公开(公告)号: | CN105766039B | 公开(公告)日: | 2019-11-22 |
| 发明(设计)人: | 刘勇;杨凯;蔡立羽 | 申请(专利权)人: | 上海诺基亚贝尔股份有限公司 |
| 主分类号: | H04L5/00 | 分类号: | H04L5/00;H04W74/08;H04W76/14;H04W4/70 |
| 代理公司: | 11256 北京市金杜律师事务所 | 代理人: | 李辉<国际申请>=PCT/CN2013/ |
| 地址: | 201206 上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 设备 d2d 通信 中时频 资源 管理 方法 | ||
本发明的实施方式提供一种D2D通信方法,采用先感知后传输的机制,将每个子帧被分成一个感知域,包括一开始的少量OFDM符号,接着是一个D2D传输域,包括后面部分的OFDM符号。D2D感知域被D2D用户设备用来感知附近是否存在蜂窝上行传输,而D2D传输域被用作D2D传输。通过先感知后传输的机制,可以有效的避免D2D设备和蜂窝通信设备间的干扰,提高频谱重用率;且无需做很多的测量工作,减少信令开销,提高系统效率。本发明还包括可以被配置来完成所述方法的装置。
技术领域
本发明的示例性和非限制性实施例一般性的涉及无线通信,更具体地涉及在设备到设备(D2D)通信中感知和通信的方法和设备。
背景技术
受消费者需求的驱动,现代通信时代已经带来无线网络技术的巨大扩张。这种无线和移动网络技术的扩张满足了相应的消费者需求,同时为信息传递提供了更大的灵活性和即时性,并为用户提供便利。
当前和未来的网络技术继续推动信息传递的简便和用户的便利。为了提供更简便快捷的信息传递以及便利性,电信工业服务提供者正对现存网络进行改进。网络和通信技术的一个正进行的发展领域是设备到设备(D2D)通信技术的部署,例如第三代合作伙伴项目(3GPP) 目前正在进行D2D相关的标准化工作。
设备间通信技术可以使用主蜂窝系统的无线电资源,但是允许两台计算设备,诸如移动终端(也被称为用户设备UE),直接彼此通信而无需使他们的通信经由蜂窝网络的组件。这会带来诸多益处。例如进行D2D通信的移动终端间的直接通信链路比起经由蜂窝系统组件的非直接通信可以减少终端间数据交换的端到端的延迟时间。此外,由于通信可以被从蜂窝网络转移至设备间通信链路,网络负载会降低。D2D通信的其他好处包括改进区域的覆盖性,改进服务网络资源的有效性,以及节省用户设备和网络接入点的传输功率。进一步地, D2D通信可以支持多种终端用户服务,诸如端到端应用,人对人的游戏应用,协作应用以及类似的可以被彼此距离接近的移动终端用户使用的应用。
为了使D2D通信方式和通信设备具有竞争力,性能和成本是D2D 通信系统设计中需要考虑的两大因素。成本方面,D2D系统的设计将尽可能地重用已有的无线通信系统技术从而减少额外的设计和实现成本。性能方面,例如由于D2D可以使用主蜂窝系统的无线电资源,因此将不得不总体考虑D2D的性能以及对主蜂窝系统的影响(图1)。干扰是影响性能的主要因素之一。在支持D2D的无线通信系统中,比如LTE无线通信系统中,干扰可以来自于以下方面:D2D通信与蜂窝通信使用同样的资源,从而导致D2D设备和蜂窝通信设备间的干扰,不同的D2D设备使用同样的资源因此导致D2D设备间的干扰 (图2)。
为了解决上述问题,现有的方案是:假设D2D通信和蜂窝网络之间的干扰信道的信道状态信息被测量并且被汇报给服务eNB,接着服务eNB对D2D链路和蜂窝链路进行联合调度。上述方案有两个主要的不足之处:1)有许多D2D链路和蜂窝链路的组合,这将导致需要做太多的测量工作,相应干扰信道的信道状态信息的信令开销也很大。2)对D2D链路和蜂窝链路进行联合调度,影响了目前蜂窝链路的现有的调度方案的使用。
发明内容
有鉴于此,本发明的实施方式的目的之一在于支持D2D通信作为蜂窝网络的延伸,D2D通信采用先感知后传输的机制,将每个子帧被分成一个感知域,包括一开始的少量OFDM符号,接着是一个D2D 传输域,包括后面部分的OFDM符号。D2D感知域被D2D用户设备用来感知附近是否存在蜂窝上行传输,而D2D传输域被用作D2D传输。通过先感知后传输的机制,可以有效的避免D2D设备和蜂窝通信设备间的干扰,提高频谱重用率;且无需做很多的测量工作,减少信令开销,提高系统效率。
根据本发明的一个方面,提供一种用于在设备到设备(D2D)通信中时频资源管理方法,包括:
-把子帧的开始一部分OFDM符号设置为感知域,用于D2D设备感知蜂窝上行传输;
-把子帧的后面一部分OFDM符号设置为传输域,用于D2D设备的数据传输。
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