[发明专利]服装搭配系统和方法在审
申请号: | 201380070094.3 | 申请日: | 2013-11-12 |
公开(公告)号: | CN104981830A | 公开(公告)日: | 2015-10-14 |
发明(设计)人: | 杨世杰;托尼·陈;余立辉;德米特里·特佐普洛斯 | 申请(专利权)人: | 新加坡科技设计大学;香港科技大学;加州大学洛杉矶分校 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06Q30/06 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 郑小粤 |
地址: | 新加坡*** | 国省代码: | 新加坡;SG |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 服装 搭配 系统 方法 | ||
相关申请
本申请主张2012年11月12日提交的61/725,073号美国临时专利申请的权益,其内容通过参考纳入本文中。
技术领域
本发明涉及一种服装搭配系统和方法。
背景技术
每天,人都会问简单的问题:我今天该如何着装?他或她的衣橱中有各种衣服,例如正装衬衫、正装长裤、牛仔裤、运动衫、西服套装,以及不同类型的鞋。怎样的衣着搭配最适合今天的活动、由此使他或她更具视觉吸引力?可能有多种建议能够最好地搭配从别人那里收到的作为生日礼物赠送的新领带。服装选择问题也存在于计算机图形建模中,特别是在电影和游戏制作中:本着既着眼于功能性、同时又避免看起来简陋和重复的原则,应如何为大量人物角色提供合适的着装?手动指定着装显然是单调而冗长的过程,并且在大规模条件下可能根本无法实现。
从衣橱中选择合适的服装子集的问题可被作为一个组合优化问题正式提出。一套合适的服装需要将多件服装组合在一起,以满足功能标准和某些视觉标准。例如,凉鞋与正装长裤通常不能在办公室内搭配穿着,红色正装衬衫与绿色西装的搭配也不能在商务会议场合采用。此外,为了让衣橱能够充分使用,人们会希望有尽可能多的合适的搭配方案,以便能够展示出着装的多样性。对于购物者可以在许多件服装中进行选择的时装店网站,会出现一种与之类似但规模大得多的问题。通常,购物者要找到一件理想的衣服并不难;重要的问题是这件衣服在款式和颜色上应与同一家或其他店或购物者家中衣橱内已有的其他衣服相搭配。
并没有可同时满足相关功能上的和视觉上的标准的统一的通用规则。人们通常将服装分类成代表不同功能的多种着装规范。其范围可以从适用于正式活动的诸如晚礼服等有严格要求的服装,到适用于许多日常活动的诸如休闲装等相对不受限制的服装类别。一个人可以不受限制地限定对一项活动的特定服装要求,并将其视为一种着装规范。不同的宗教、社会和文化习俗须遵守不同的着装规范;例如,在一些正式场合,苏格兰男士要穿着苏格兰短裙,这是一种其他地方的男士通常不会穿的服装。视觉标准涉及多种因素,从特定于模特的肤色、眼睛颜色、头发颜色和体形等的人体属性到服装颜色、裁剪、样式和织物纹理等服装属性。规则随国家和文化边界及历史时段的不同而有差异。即使一个人已满足所有适用的规则,其着装是否令人悦目仍然是一个相当主观的问题。
在应对服装搭配问题时,功能标准和视觉标准通过两个最重要的因素实施,即着装规范和颜色。尽管颜色是一个显而易见的视觉因素,但它还是在一定程度上也与功能性相关,功能性又取决于文化环境。例如,中国人通常在节日穿着红色,而在葬礼上采用白色。另一方面,着装规范是一个更为宽泛的准则,它更多地与服装间的组合有关。有些着装规范还对特定服装颜色有严格的要求,而不同颜色间如何协调并不是其主要关注点。
在计算机图形学领域,对服装进行视觉上逼真的建模、动画仿真和绘制,数十年来已成为一个研究领域,近年来在电影和游戏中被予以很多的关注,特别是在对大量人物角色提供着装搭配方面。研究者们已在服装的现实模拟和/或动画仿真方面开展了大量工作,他们的努力已经使计算机仿真服装与真实演员所穿着的服装间实现无缝的合成。现在已经有工具可以帮助艺术家们以交互方式设计虚拟服装,这足以适用于高度细节化、小规模的制作,例如在电影中应用。然而,在大规模制作中,手动方式就变得过于单调而冗长,例如当需要对一座虚拟城市中的大量虚拟人物进行着装时。计算机图形学中尚无自动服装合成方面的研究;也就是说,给定一组服装和一个人体模特,无法对一个一般或特定情境自动给出服装组合的建议。
在人体建模领域,人物角色是创建虚拟世界的一个重要方面。尽管逼真的人物动画和绘制可能是很重要,但在考虑一大群人时,人物外形的多样性可能也很重要。对大多数情况而言,现有的人物建模软件需要大量的手动干预。然而,现有技术的研究已提出了批量制作各种角色的方式,即通过自动修改不同身体部位的纹理、颜色和几何形状的方式,以创建能够呈现某些自然变化的人群。不过,现有方式的目标是提高人群整体的逼真程度,而并未特别考虑人群中的任何个体是否着装得当或悦目。对这一问题缺乏一种快速、高度自动化的解决方式的现状限制了人物角色的样式变化,特别是会造成重复性的裁剪模式,这大大降低了人物的真实程度。
发明概要
在本发明的第一种具体表现形式中,提供了一种用于生成套装建议的由计算机实现的方法,包括:
提供代表多件衣物的衣橱数据;
提供代表概率模型的概率模型数据,该概率模型包括所述多件衣物之间以一个或多个参数为条件实现相互搭配的概率;
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