[发明专利]在线反应测试游戏系统及方法在审
申请号: | 201380060676.3 | 申请日: | 2013-11-21 |
公开(公告)号: | CN104798098A | 公开(公告)日: | 2015-07-22 |
发明(设计)人: | 金英烈 | 申请(专利权)人: | 克斯科株式会社 |
主分类号: | G06Q50/10 | 分类号: | G06Q50/10 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 韩国大*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 在线 反应 测试 游戏 系统 方法 | ||
1. 一种在线反应测试游戏方法,对于测试服务器中将利用通过通信网访问所述测试服务器的测试终端的多名参加者为对象进行反应测试游戏的方法来说,其特征在于:
包括:通过所述测试终端接收所述参加者输入的问卷答案或测试答案的步骤; 针对问卷答案,按照通过所述问卷答案的累计排名确定标准答案的第1方式或者将特定问卷答案确定为标准答案的第2方式,从所述问卷答案中确定标准答案的步骤;针对测试答案,按照判断所述测试答案是否与所述标准答案一致的第1方式或者判断所述测试答案与所述标准答案相关关系有效性的第2方式,对所述测试答案进行评分的步骤;以及按照对参加者的分数进行增减的第1方式或者对参加者分数进行初始化的第2方式或者维持或剥夺参加者参加资格的第 3 方式中的至少一种方式,将评分结果反馈给参加者的步骤。
2.根据权利要求1所述的反应测试游戏方法,其特征在于:
所述参加者为个人参加者或者由多人组成的参加小组。
3.根据权利要求1所述的反应测试游戏方法,其特征在于:
所述测试服务器从作为问卷问题对象的测试终端仅接收问卷答案,从作为测试问题对象的测试终端仅接收测试答案。
4. 一种在线反应测试游戏系统,将利用测试终端的参加者为对象提供反应型测试游戏时,其特征在于:
包括:测试终端,其通过通信网与测试服务器通信并将所述参加者输入的测试答案或问卷答案向测试服务器传输;测试服务器,其通过所述测试终端接收问卷答案或测试答案后,按照通过所述问卷答案的累计排名确定标准答案的第1方式或将特定问卷答案确定为标准答案的第2方式确定标准答案,然后再按照判断所述测试答案是否与所述标准答案一致的第1方式或判断所述测试答案与所述标准答案相关关系有效性的第2方式对所述测试答案进行评分,接着再按照对参加者分数进行增减的第1方式或者将参加者分数初始化的第2方式或者维持或剥夺参加者参加资格的第3方式中至少一种方式将评分结果反馈给参加者。
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