[发明专利]基于OCF博弈的智能手机的情景感知激励机制在审
申请号: | 201310750015.5 | 申请日: | 2013-12-31 |
公开(公告)号: | CN103701917A | 公开(公告)日: | 2014-04-02 |
发明(设计)人: | 邸博雅;宋令阳 | 申请(专利权)人: | 遵义天义利威机电有限责任公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 谷庆红 |
地址: | 563000 贵州*** | 国省代码: | 贵州;52 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 ocf 博弈 智能手机 情景 感知 激励机制 | ||
技术领域
本发明涉及基于OCF博弈的智能手机的情景感知激励机制,属于网络传媒技术技术领域。
背景技术
随着智能手机的发展和第三方应用规模的爆炸式增长,用户不再满足于传统手机提供的语音、短信服务,而是追求更加个性化、智能化的应用服务。情景感知正是这些应用服务的基础。得益于智能手机的可编程性、应用程序发布渠道的开放性及其内嵌的丰富多样的传感器,以智能手机为载体的各种与情景感知有关的应用程序开始为生活和科学研究提供便利,同时有关智能手机情景感知的研究也逐渐为研究人员所重视。整个情景感知分为三个步骤:感知、学习和分享信息,其中感知由用户通过手机内嵌的传感器采集数据来完成,该感知过程在很大程度上依赖于用户的积极性和参与度。因此如何能够尽可能的激励用户去参与智能手机的感知十分重要。由于在用户采集、处理数据的过程中,用户将会消耗一定的资源来完成任务,比如说时间、手机电量、CPU占用率等。同时,用户在分享、上传采集到的数据时,还会面临着暴露自己的位置和其他私人信息。而为用户提供报酬可以补偿他们所消耗的这些资源和有可能面临的隐私泄露的风险。
现有的激励机制一般是采用拍卖理论或者固定报酬的方式来对用户进行激励,这样可以对用户起到一定的激励作用,而且考虑了用户之间相互竞争的关系,但是这样就忽略了用户本身可能具有的想要与其他用户合作来完成任务的意愿。
发明内容
本发明的目的在于提供基于OCF博弈的智能手机的情景感知激励机制,能克服现有技术的不足,提升用户之间的合作感知,促进整个系统的性能,增加整个系统的感知表现。
本发明的目的是通过以下技术方案来实现的:基于OCF博弈的智能手机的情景感知激励机制,将整个OCF博弈系统分为一个云端服务平台和若干嵌有传感器的手机用户,云端服务平台上包含有有多个服务器,它包含以下步骤:
(1)、对手机用户所能做的任务进行初始化,并将手机用户拥有的资源进行原始分配:计算每个手机用户与各个任务之间的距离,从而确定该手机用户可以参与的任务范围,其中,对于可以参与的任务,该手机用户将自己所拥有的资源平均分配给这些任务;而对于不能参与的任务,该手机用户将此不能参与的任务做上标记,并且永远都不能参与进去;
(2)、利用OCF博弈算法对每个手机用户投入到不同任务中的资源进行调整:对于可以参与的任务,每个手机用户根据拥有的资源划分出多个联盟,从中任选两个他所在的联盟,记为联盟A和联盟B,然后将自己的资源的一部分从联盟A转移到联盟B,如果转移可以使他从联盟A和联盟B的收入增加,且被联盟A和联盟B中的其他手机用户成员所允许,则这次资源转移就是可行的;
(3)、利用OCF博弈算法进行调整直至任何调整都无效为止:联盟中的每个用户寻找可行的资源转移按照步骤(2)的方法执行下去直到所有的手机用户都无法在其他用户资源分配策略不变的前提下通过改变自己的资源分配策略而增加自己的收益为止。
所述的联盟中包含了多个手机用户成员。
本发明的有益效果在于:采用了基于有交叠的基于合作博弈的联盟形成算法,提升了手机用户之间的合作感知,促进了整个系统的性能,同时对不同用户可以合作来共同参与同一个任务这一情况进行了建模与分析,增加了整个系统的感知表现。
具体实施方式
下面结合实施例进一步描述本发明的技术方案,但要求保护的范围并不局限于所述。
基于OCF博弈的智能手机的情景感知激励机制,将整个OCF博弈系统分为一个云端服务平台和若干嵌有传感器的手机用户,云端服务平台上包含有有多个服务器,它包含以下步骤:
(1)、对手机用户所能做的任务进行初始化,并将手机用户拥有的资源进行原始分配:计算每个手机用户与各个任务之间的距离,从而确定该手机用户可以参与的任务范围,其中,对于可以参与的任务,该手机用户将自己所拥有的资源平均分配给这些任务;而对于不能参与的任务,该手机用户将此不能参与的任务做上标记,并且永远都不能参与进去;
(2)、利用OCF博弈算法对每个手机用户投入到不同任务中的资源进行调整:对于可以参与的任务,每个手机用户根据拥有的资源划分出多个联盟,从中任选两个他所在的联盟,记为联盟A和联盟B,然后将自己的资源的一部分从联盟A转移到联盟B,如果转移可以使他从联盟A和联盟B的收入增加,且被联盟A和联盟B中的其他手机用户成员所允许,则这次资源转移就是可行的;
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