[发明专利]一种在虚拟空间内提供虚拟物品储存库的系统有效

专利信息
申请号: 201310731741.2 申请日: 2013-12-26
公开(公告)号: CN103902281B 公开(公告)日: 2018-01-19
发明(设计)人: 约翰·G·维格诺奇;约翰·布莱克本;杰弗里·邦克;马库斯·费希尔;曼弗雷德·奈保尔;特洛伊·莱维特;罗伯特·劳氏;杰弗里·高斯黛拉;查德·利德尔;杰瑞德·贝尔斯 申请(专利权)人: 迪士尼企业公司
主分类号: G06F9/44 分类号: G06F9/44;G06F19/00
代理公司: 北京中誉威圣知识产权代理有限公司11279 代理人: 王正茂,丛芳
地址: 美国加利*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 一种 虚拟空间 提供 虚拟 物品 储存库 系统
【说明书】:

技术领域

发明涉及在虚拟空间内提供一个共同的虚拟物品储存库;响应于物理令牌检测在虚拟空间内使虚拟物品解锁;以及基于可访问的虚拟物品便于虚拟空间自定义。

背景技术

通常,可访问在虚拟空间内的各种虚拟物品。然而,这种访问通常是基于在虚拟空间内的游戏设置的完成阶段或等级进行。例如,在电子游戏中,响应于用户达到游戏设置的某个等级,可访问给定的虚拟物品。而且,对于给定的角色,特定的虚拟物品的可用性可限于属于给定的角色的虚拟物品。

发明内容

本发明的一个方面涉及一种系统,根据一个或多个实现方式,该系统被配置为响应于物理令牌检测在虚拟空间内使虚拟物品解锁;在虚拟空间内提供一个共同的虚拟物品储存库;以及基于可访问的虚拟物品便于虚拟空间自定义。在示例性实现方式中,虚拟物品可响应于物理令牌检测在虚拟空间内解锁。在虚拟空间内可提供一个共同的虚拟物品储存库。一旦解锁,给定的虚拟物品就可被虚拟空间内的多个角色通过虚拟物品储存库访问。可便于虚拟空间自定义。所述自定义可基于通过虚拟物品储存库可访问的虚拟物品。

该系统可包括一个或多个虚拟空间平台。这个或这些虚拟空间平台可被配置为执行一个或多个计算机程序模块。所述计算机程序模块可包括用户模块、空间模块、令牌检测模块、虚拟物品解锁模块、虚拟物品储存库模块、空间修改模块和/或其他模块中的一个或多个。所述用户模块可被配置为访问和/或管理与系统的用户相关的一个或多个用户配置文件和/或用户信息。所述空间模块可被配置为实现由计算机模块执行的虚拟空间的实例,以确定虚拟空间的视图。

所述令牌检测模块可被配置为基于从令牌读取器中接收的信号检测令牌。给定的令牌可为单独的物理对象。给定的令牌可与给定的角色和/或给定的虚拟物品相关。给定的虚拟物品可与给定的角色相关。在某些实现方式中,基于由给定的虚拟物品与给定的角色共享的主题,给定的虚拟物品可与给定的角色相关。在某些实现方式中,给定的令牌可被配置为描述给定的角色和/或给定的虚拟物品。响应于被检测的给定的令牌,在虚拟空间内可访问给定的虚拟物品。单独的令牌可被配置为可由令牌读取器检测。

虚拟物品解锁模块可被配置为响应于被检测的单独令牌,使多个虚拟物品中的各个单独物品解锁。当多个虚拟物品包括第一虚拟物品和第二虚拟物品时,响应于被检测的第一令牌,第一虚拟物品可解锁,并且响应于被检测的第二令牌,第二虚拟物品可解锁。多个虚拟物品可包括配件、虚拟商品和/或其他虚拟物品中的一个或多个。响应于解锁,先前锁定的虚拟物品可方便被一个或多个角色访问。即,在使给定的虚拟物品解锁之前,任何角色都不能访问。在某些实现方式中,访问给定的虚拟物品的给定的角色可包括利用给定的虚拟物品的给定的角色。

根据某些实现方式,所述虚拟物品解锁模块可被配置为响应于与虚拟空间相关的一个或多个游戏机制的性能,使多个虚拟物品中的各个单独物品解锁。游戏机制可包括行动、使命、探索、任务和/或其他游戏机制。在某些实现方式中,使给定的虚拟物品解锁,同时需要检测给定的令牌并且执行给定的游戏机制。

虚拟物品储存库模块可被配置为在虚拟空间内提供虚拟物品储存库。虚拟物品储存库可被配置为便于和/或使多个角色访问多个虚拟物品。在多个角色包括第一角色和第二角色时,多个虚拟物品可包括与第一角色相关的第一虚拟物品以及与第二角色相关的第二虚拟物品。第一虚拟物品可方便第二角色通过虚拟物品储存库访问。第二虚拟物品可方便第一角色通过虚拟物品储存库访问。

在某些实现方式中,可在位于虚拟空间内的位置上,可视化的表示虚拟物品储存库。通过非限制性实例,虚拟物品储存库可可视化的表示为位于虚拟空间内的玩具盒。在某些实现方式中,给定的角色需要位于可视化表示的虚拟物品储存库的近端,以便访问多个虚拟物品中的各个单独物品。例如,给定的角色需要位于可视化表示的虚拟物品储存库的旁边、进入和/或另外位于该可视化表示的虚拟物品储存库的近端,以便访问给定的虚拟物品。

根据某些实现方式,虚拟物品储存库可访问的多个虚拟物品中的每一个单独物品,都可供给定的角色通过与给定的角色相关的库存方便地访问。可通过菜单和/或与虚拟空间相关的其他界面进入库存。

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