[发明专利]显示面板、立体显示装置及其制造方法和立体显示系统在审
申请号: | 201310728309.8 | 申请日: | 2013-12-25 |
公开(公告)号: | CN103901628A | 公开(公告)日: | 2014-07-02 |
发明(设计)人: | 郑箫逸 | 申请(专利权)人: | 京东方科技集团股份有限公司;北京京东方显示技术有限公司 |
主分类号: | G02B27/26 | 分类号: | G02B27/26;G02F1/1335 |
代理公司: | 北京天昊联合知识产权代理有限公司 11112 | 代理人: | 彭瑞欣;陈源 |
地址: | 100015 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示 面板 立体 显示装置 及其 制造 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及显示技术领域,特别涉及一种显示面板、立体显示装置及其制造方法和立体显示系统。
背景技术
助视3D显示技术是指需要借助于3D眼镜或3D头盔等助视设备才能观看到3D效果的显示技术。助视3D显示技术主要包括:分色3D显示技术、偏振光3D显示(Film Pattern Retarder,简称:FPR)技术、快门3D显示(Shutter Glass,简称:SG)技术或者头盔3D显示技术等。分色3D显示技术是基于颜色的分光原理,观看者戴上分色眼镜,使左眼和右眼分别看到不同光谱的左右视差图像而产生3D效果的助视3D显示技术;偏振光3D显示技术是基于光的偏振原理和双目视差原理,使戴上偏振光眼镜的观看者的左眼和右眼分别看到不同偏振方向的视差图像而产生3D效果的显示技术;快门3D显示是利用在显示屏上显示时序交替的左右视差图像,观看者佩戴同步的时序快门眼镜,便能看到3D图像;头盔3D显示器利用两个相对独立的显示屏向观看者提供左右视差图像,使观看者完全沉浸在显示的场景中,如果头盔显示的左右图像是同一场景具有水平视差的图像对,则观看者就可看到该场景的3D图像。
目前主流的助视3D显示技术包括:快门3D显示技术和偏振光3D显示技术。快门3D显示技术采用的时序快门眼镜较贵,但是显示画面可以保持相当高的分辨率和画质。偏振光3D显示技术采用的偏振光眼镜相对较便宜,但是由于每只眼睛只看到一半的画面,所以显示画面会比较粗糙。针对上述快门3D显示技术和偏振光3D显示技术的优略,RealD在2011年提出了RDZ技术,RDZ显示技术是一个介于快门3D显示技术和偏振光3D显示技术之间的技术,RDZ显示技术采用的眼镜是便宜的偏光镜,而在显示面板端所做的改进则为在显示面板前设置一片额外的液晶盒(Pi-Cell),显示时在两个偏光方向间进行高速的切换,从而让观看者的两只眼睛可以看到不同的影象。RDZ显示技术相对于快门3D显示技术和偏振光3D显示技术的主要优势在于:1)屏幕分辨率可达到快门3D显示技术的屏幕分辨率;2)眼镜价格便宜且重量轻;3)画面亮度损失小于3D显示技术和偏振光3D显示技术。
传统的RDZ技术是将液晶盒贴附在显示面板上。液晶盒的液晶状态包括:弯曲态或者直立态。图1a为液晶盒的弯曲态的示意图,图1b为液晶盒的直立态的示意图。如图1a所示,不对液晶盒施加电压时液晶盒中的液晶呈现弯曲态,此时若入射的偏振光透过该液晶盒则相位延迟Pi(π),即该偏振光的偏振方向发生90度旋转,透过该液晶盒的偏振光的偏振方向与入射的偏振光的偏振方向垂直。如图1b所示,对液晶盒施加电压时液晶盒中的液晶呈现直立态,此时若入射的偏振光透过该液晶盒则无相位延迟,即该偏振光的偏振方向不变,透过该液晶盒的偏振光的偏振方向与入射的偏振光的偏振方向相同。
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