[发明专利]一种不完美信息扩展式博弈中计算最佳反应策略的方法有效
| 申请号: | 201310568689.3 | 申请日: | 2013-11-15 |
| 公开(公告)号: | CN103559363A | 公开(公告)日: | 2014-02-05 |
| 发明(设计)人: | 高阳;胡裕靖;史颖欢 | 申请(专利权)人: | 南京大学;江苏万维艾斯网络智能产业创新中心有限公司 |
| 主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50 |
| 代理公司: | 苏州威世朋知识产权代理事务所(普通合伙) 32235 | 代理人: | 杨林洁 |
| 地址: | 210093*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 完美 信息 扩展 博弈 计算 最佳 反应 策略 方法 | ||
1.一种不完美信息扩展式博弈中计算最佳反应策略的方法,包括如下步骤:
(1)初始化局中人 的策略、所有信息集的虚拟价值和虚拟遗憾值,其中为有限局中人集合;
(2)根据当前策略,与对手进行一次博弈,并记录博弈结果;
(3)对于在本次博弈中每一个被访问的信息集,根据目前为止所得到的所有博弈结果计算出该信息集的虚拟价值;
(4)根据步骤(3)所得到的虚拟价值,计算出每个信息集上每一个动作的虚拟遗憾值,其中表示在信息集上可以执行的动作的集合;
(5)在每一个被访问的信息集上执行遗憾值匹配过程,更新该信息集上的策略;
(6)返回步骤(2),直至不再有博弈进行。
2.根据权利要求1所述一种不完美信息扩展式博弈中计算最佳反应策略的方法,其特征在于,所述步骤(3)中,采用基于统计采样的方法,从目前所得到的博弈结果中计算出每个终止信息集的虚拟价值;而非终止信息集的虚拟价值通过其后继信息集的虚拟价值计算出来。
3.根据权利要求1所述一种不完美信息扩展式博弈中计算最佳反应策略的方法,其特征在于,所述步骤(4)中,将信息集的虚拟价值与信息集的虚拟价值相减,得到动作的虚拟遗憾值,其中表示在信息集执行动作后所到达的信息集。
4.根据权利要求1所述一种不完美信息扩展式博弈中计算最佳反应策略的方法,其特征在于,所述步骤(5)中,采用遗憾值匹配的方式,计算信息集上动作的执行概率:如果动作的虚拟遗憾值越大,表明不执行动作所造成的遗憾也就越大,相应地就应该更多地提高动作的执行概率。
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