[发明专利]基于云计算的动漫渲染平台系统无效
申请号: | 201310410330.3 | 申请日: | 2013-09-10 |
公开(公告)号: | CN104426993A | 公开(公告)日: | 2015-03-18 |
发明(设计)人: | 付术德 | 申请(专利权)人: | 天津鼎奕弘成建筑设计咨询有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08 |
代理公司: | 天津滨海科纬知识产权代理有限公司 12211 | 代理人: | 杨慧玲 |
地址: | 300451 天津市滨海新区塘沽新北路*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 计算 动漫 渲染 平台 系统 | ||
技术领域
本发明属于云计算领域,尤其是涉及一种基于云计算的动漫渲染平台系统。
背景技术
在动漫产品制作中,动漫作品的渲染是非常重要的一个环节。这里的渲染是指非实时渲染(即计算渲染),它是通过对模型、光线、材质等元素的组合设定并基于一套完整程序的计算,从而体现出色彩、质感以及光线明暗变化等视觉效果,将动漫设计转化为生动具体的图像或动画。随着精细建模手段的丰富、灯光及环境表现从光线追踪到光能传递的进步,复杂的场景包含了大量几何模型、高精度的参数设置和复杂的动作流程,所以在渲染时将耗费大量时间用于计算,渲染成为动漫制作链中的设备密集型工序,这对硬件的计算和存储性能提出了更高的要求。用于生成最终效果的CPU,无论是单处理器的商用机还是双处理器甚至四处理器的工作站在面对视频处理中的庞大计算量时,其处理能力都是十分有限的,即便是多处理器的工作站使用数小时渲染一帧较复杂场景也是很平常的事情。那么对于一个数分钟或者几小时拥有上万帧的成片,其渲染时间将是十分漫长的。这个问题已经成为CG产业的最大瓶颈。
在商务应用中这种结果的滞后性影响到影视制作人员的创意以及思维的连贯,对作品质量有很大影响,同时这种延时也成为制作周期中难以回避的一个环节。虽然我们可以通过将多台工作站联网渲染的方式略微提高这一过程的效率,但所有参与的机器将丧失其继续创作的能力,有时候这种方案是不划算的,这时我们更加需要的是一个专门负责渲染的计算机群。
云计算(Cloud Computing)是并行处理、分布式处理和网格计算的发展,也是一种新兴的共享基础架构的方法。云计算的本质是在计算机网络的基础上,利用虚拟化技术和面向服务架构(Service-Oriented Architecture,SOA),整合分布在网络上的大量的服务器集群处理能力为用户提供安全可靠、便捷的各种应用数据服务,用户可以在任何时间、任何地点,用任何可以连接到网络的终端设备来访问这些服务。
发明内容
本发明要解决的问题是提供一种基于云计算的动漫渲染平台系统,尤其适合大量参数模式的计算。
为解决上述技术问题,本发明采用的技术方案是:一种基于云计算的动漫渲染平台系统,包括:图形工作站、管理服务器、服务器集群及文件存储管理服务器、大文件存储器及以太网交换机,其中,所述的图形工作站与以太网交换机相连接,所述的管理服务器与以太网交换机相连接,所述的服务器集群与管理服务器相连接,所述的文件存储管理服务器与以太网交换机相连接,所述的大文件存储器与文件存储管理服务器相连接。
进一步的,所述的动漫渲染平台系统还包括备份存储服务器,所述的备份存储服务器与文件存储管理服务器相连接。
更进一步的,所述的基于云计算的动漫渲染平台系统还包括有打印机,所述的打印机与以太网交换机相连接。
本发明具有的优点和积极效果是:由于采用上述技术方案,能够有效地解决现有动画制作中渲染瓶颈的问题,能够高效、快速的处理渲染;同时该系统能够满足多人、多公司的不同需要,相对于传统的模式能够有效的节约时间及成本。
附图说明
图1是本发明的一个实例的结构示意图
图中:
1、图形工作站 2、以太网交换机 3、管理服务器
4、文件存储管理服务器 5、大文件存储器 6、备份存储服务器
7、服务器集群 8、打印机
具体实施方式
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