[发明专利]适用于格子Boltzmann方法的多重笛卡尔网格生成方法无效

专利信息
申请号: 201310274562.0 申请日: 2013-07-02
公开(公告)号: CN103337097A 公开(公告)日: 2013-10-02
发明(设计)人: 封卫兵;刘智翔;郑汉垣;徐磊;张武 申请(专利权)人: 上海大学
主分类号: G06T17/20 分类号: G06T17/20
代理公司: 上海上大专利事务所(普通合伙) 31205 代理人: 何文欣
地址: 200444*** 国省代码: 上海;31
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摘要:
搜索关键词: 适用于 格子 boltzmann 方法 多重 笛卡尔 网格 生成
【权利要求书】:

1.适用于格子Boltzmann方法的多重笛卡尔网格生成方法,其特征在于:能对任何复杂几何的物体的内部或外部生成适用于格子Boltzmann方法的多重笛卡尔网格;具体操作步骤如下:

A、              根据用户要求设置多重笛卡尔网格的参数:格子Boltzmann方法的网格类型D3Q15、D3Q19或D3Q27、网格尺寸、网格重数和网格层数;

B、 计算生成最粗的单重网格,并利用射线法判断网格单元中心与物体的相对位置,如果在内部就删除该网格单元,如果在物体边界上则计算网格单元中心到边界的距离,生成网格的邻居信息;

C、 通过加密从粗到细逐层构建多重网格:逐层地从物体表面开始对网格进行加密,生成的子网格单元也需要判断与物体的相对位置,如果在内部就删除该子网格单元,如果在物体边界上则计算子网格单元中心到边界的距离,最后搜索形成子网格的邻居信息,最终形成新一重的笛卡尔网格。

2.根据权利要求1所述的适用于格子Boltzmann方法的多重笛卡尔网格生成方法,其特征在于,所述步骤B计算生成最粗的单重网格的具体步骤如下:

B1、从单元中心沿某个方向做一条射线,计算该射线与物体表面的相交次数,如果相交次数为偶数表明单元中心位于物体外部,反之位于内部;

B2、计算网格中心到物体表面的最近距离,如果该距离小于网格尺寸则网格与物体表面相交,反之不相交;

B3、如果网格中心位于物体内部且与物体表面不相交,则删除该网格;

B4、根据格子Boltzmann方法的网格类型,搜索形成网格的邻居单元信息。

3.根据权利要求1所述的适用于格子Boltzmann方法的多重笛卡尔网格生成方法,其特征在于,所述步骤C中所述的通过加密从粗到细逐层构建多重网格的具体方法为:

C1、扫描第n重网格,对与物体表面相交的网格单元进行加密,并采用与步骤B相同的方法对生成的子网格单元的位置进行判断和处理,最后将被加密的父单元进行标注,被标注为加密的网格将来在格子Boltzmann方法中不参与计算;

C2、多次扫描第n重网格,扫描的次数根据用户设置的网格层数而定,对标注为加密的网格的邻居进行加密,这样形成的子网格不必再判断其的位置;

C3、最后生成第第n+1重网格,搜索形成子网格的邻居单元信息;

C4、重复步骤C1-C3,逐层形成多重笛卡尔网格。

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