[发明专利]一种正义棋无效

专利信息
申请号: 201310086158.0 申请日: 2013-03-19
公开(公告)号: CN103127696A 公开(公告)日: 2013-06-05
发明(设计)人: 李大红;胡江河;卢雨畋 申请(专利权)人: 李大红
主分类号: A63F3/02 分类号: A63F3/02
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 364000 福建省龙*** 国省代码: 福建;35
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摘要:
搜索关键词: 一种 正义
【权利要求书】:

1.一种正义棋,由棋盘、棋子、棋附件和棋规组成,其特征在于:

       所述棋盘由99个大小相同的方格组成的虚拟城市图,12条垂直的线称为直线,10条水平的线称为横线,角与角相触的连接线称为斜线,直线、横线和斜线按需绘制成红线(1)、黄线(2)和黑线(3),棋盘中间设有一条河,河上2座桥,以河为分界,左边是市区,右边是郊区;

       所述棋子分别成三种棋种,共16个,一种为正方棋子,有9个棋子,代表警察机关,一种为反方棋子,有6个棋子,代表触法分子,还有一种为中立方棋子,有1个棋子,代表人质;

       所述棋附件有2种,分别为卡牌和道具;所述卡牌包括:7张法律卡、1张新闻牌和7张标志牌;所述道具包括:1把手枪、1根绳子、2双弹跳鞋;

       所述棋规有10种,包括布局规则、棋子走子规则、通行规则、棋附件物品规则、棋子作案规则、抓杀棋子规则、解救棋子规则、法庭规则和新闻规则、胜利规则。

2.根据权利要求1所述的一种正义棋,其特征在于:

       所述市区包含有公园、学校、法院、最高机关、银行、粮食局、监狱、财政局、商场、小区、制污口、工厂、新闻大楼、船、净化厂、岸边(1~5)、桥口(1~2)、民居(1~4)、一号街(1~5)、二号街(1~4)、光明路(1~3)、人民路(1~3)、商业街(1~6)、常青路(1~6);

       所述郊区包含有人工岛、小黑屋、A的房屋、山顶、岸边(1~12)、草丛(1~6)、废墟(1~5)、森林(1~5)、山脚(1~3)、山腰(1~4)。

3.根据权利要求1所述的一种正义棋,其特征在于:

    所述正方棋子的9个棋子分别包括:主帅、警卫员、警长、队长、警员一、警员二、警员三、警员四、警员五;

    所述反方棋子的6个棋子分别包括:A级通缉犯、C级通缉犯、惯犯一、惯犯二、惯犯三、惯犯四;

    所述中立方棋子1个棋子为:人质。

4.根据权利要求1或2或3所述的一种正义棋,其特征在于:所述布局规则如下:

   (1)所述布局规则:

   所述正方棋子分布在市区,所述反方棋子和中立方棋子分布在郊区;

    所述正方棋子分布如下:主帅位于最高机关、警卫员位于光明路(2)、警长位于一号街 (3)、队长位于二号街(3)、警员一位于公园、警员二位于二号街(2)、警员三位于小区、警员四位于商业街(6)、警员五位于岸边(3);

    所述反方棋子分布如下:A级通缉犯位于A的房屋、C级通缉犯位于废墟(3)、惯犯一位于废墟(5)、惯犯二位于废墟(2)、惯犯三位于草丛(6)、惯犯四位于树林(1);

    所述中立方棋子分布如下:人质位于小黑屋;

    所述道具分布如下:绳子位于山腰(2)、手枪位于人工岛、弹跳鞋分别位于警署和森林(4);

    所述卡牌分布在棋盘外面;

    (2)所述棋子走子规则为:

   所述正方棋子和反正棋子每次限走一格;

    所述正方棋子中主帅可以横、直、斜向行走;警卫员和警员可以横、直向行走,警长固定在一号街(1~5)区域走动,队长固定在二号街(1~4)区域走动;

    所述反方棋子均可以横、直向行走;

    所述中立方棋子人质不能移动;

    (3)所述通行规则为:

    所述红线(1):正方棋子与反方棋子均不能通行;

   所述黄线(2):正方棋子均能通行,反方棋子均不能通行;

    所述黑线(3):正方棋子与反方棋子均可以正常通行;

   (4)所述棋附件物品规则为:所述道具仅能使用一次,用完后必须丢弃,即放到棋盘外;

    所述道具中的手枪和绳子在黑线(3)时方可使用;

    所述道具中的弹跳鞋在红线(1)或碰到棋子时可以使用跳过一格,但不能跳越河道;

    所述道具中的手枪必须通过劫船后方可拿到,拿到手枪的棋子停留一回合;

    所述标志牌分别代表:盗窃、抢劫、贩毒、拐卖、敲诈、纵火、捕杀野生保护动物标志;反方棋子成功作案一次,作案地点需被标记牌标记一次;

    所述法律卡分别代表:盗窃、抢劫、贩毒、拐卖、敲诈、纵火、捕杀野生保护动物受到法律处罚知识;反方棋子被法院判决一次,需出具相应法律卡;

    (5)所述反方棋子做案规则为:

    所述反方棋子作案规则:作案地点有7个,分布于:

    市区:一号街(5)、银行、商业街(1)、岸边(2)、学校;

    郊区:山脚(4)、森林(5)

    反方棋子在作案地点作案后停留一回合,若反方棋子停留一回合没有被正方棋子抓捕,则判作案成功,并放置一张标志牌,反之,则判作案失败;

 (6)所述抓杀棋子规则为:

    所述正方棋子抓捕规则:(A)正方棋子4格包围反方棋子;(B)反方棋子被正方棋子包围或反方棋子周边有红线(1)或黄线(2)困围不能穿越;(B)正方棋子用绳子直接抓捕反方棋子;正方棋子抓捕反方棋子叠在上面,先带回警署,再带到法院;

    所述反方棋子击杀规则:(A)反方棋子用手枪击杀正方棋子;(B)正方棋子被反方棋子包围或正方棋子周边有红线(1)困围不能穿越;所述正方棋子被反方棋子击杀或包围后,正方棋子代表死亡,即放到棋盘外;

   (7)所述解救棋子规则为:

    (A)反方棋子解救规则:反方棋子必须在正方棋子将被捕反方棋子带到警署之前解救被捕反方棋子,反方棋子堵截携带被捕反方棋子的正方棋子时,若周围格子有2个反方棋子,则被捕反方棋子解救成功,被捕反方棋子可以被解救周围四格中选出一格没有障碍物的格子;

    (B)正方棋子解救中立方棋子规则:1个正方棋子就可以解救中立方棋子,正方棋子解救中立方棋子后,中立方棋子叠于正方棋子之上,被带回到民居(4)则算解救成功;

    (C)反方棋子劫回中立方棋子:在正方棋子把中立方棋子解救回民居(4)之前反方棋子可以回劫中立方棋子,反方棋子堵截携带中立方棋子的正方棋子时,若周围格子有2个反方棋子,则反方棋子回劫中立方棋子成功,反方棋子将正方棋子上的中立方棋子移到反方棋子上,并带回小黑屋;

    (8)所述法庭规则为:根据反方棋子的触法事实出示相应法律卡,并告知反方棋子触犯的相应法律知识,反方棋子可以进行辩驳,辩驳成功则被释放,并释放在一号街(1),反之辩驳失败则被关进监狱;

   (9)所述新闻规则为:反方棋子成功作案一次或法院成功判决一次,在新闻大楼就要播报一次新闻牌,并同时显示相应标记牌或法律卡;

   (10)所述胜利规则为:

      所述正方棋子胜利: 

    (A)初级胜利:将人质带回民居(4)或抓获A级通缉犯或C级通缉犯,并且判刑、关进监狱;

    (B)中级胜利:将人质带回民居(4)和抓获A级通缉犯和C级通缉犯,并且判刑、关进监狱;

    (C)高级胜利:将人质带回民居(4)和抓获全部反方棋子,并且判刑、关进监狱;

    所述反方棋子胜利:

    (A)初级胜利:成功击杀正方棋子的主帅或成功作案四个地点,其中3个在市区,1个在郊区;

    (B)中级胜利:成功击杀正方棋子的主帅和成功作案五个地点,其中4个在市区,1个在郊区;

    (C)高级胜利:成功击杀正方棋子的主帅并成功作案七个地点,其中5个在市区,2个在郊区;

     所述直接胜利:对弈双方若有一方主动认负,则另一方获胜。

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