[发明专利]传送应用程序状态的方法和系统无效
申请号: | 201280003128.2 | 申请日: | 2012-07-05 |
公开(公告)号: | CN103262065A | 公开(公告)日: | 2013-08-21 |
发明(设计)人: | S·马鲁盖桑;S·辛加拉维卢 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | G06F15/16 | 分类号: | G06F15/16 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 金晓 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 传送 应用程序 状态 方法 系统 | ||
发明人:Sivakumar Murugesan和Sathyabama Singaravelu
技术领域
本发明的实施例涉及用于基于源于第一电子设备的一个或多个会话来重建或者恢复一个或多个其他电子设备上的一个或多个应用程序会话的方法和系统。
背景技术
当用户在一种装置(例如,台式计算机)上处于某些基于计算机的会话或者使用应用程序(例如,电子数据表、字处理器、游戏或者浏览器)的操作过程中并且用户由于某种原因想要从他/她的当前位置移动时,用户经常不得不停止或者暂停该应用程序会话。用户必须在稍后的时间点回到原始位置以继续所述会话。这经常导致操作的中断。
某些解决方案允许在相同类型的不同的平台(例如,Android或者Apple平台)上运行相同的应用程序,但是它们往往是在缺乏应用程序会话的连续性的情况下这样做的。软件开发工具(SDK)大体上不具有在另一平台上继续相同会话的能力。因此,当使用另一平台时,应用程序必须从头开始新的会话。例如,如果用户正在台式计算机上玩电子象棋游戏,并且用户想要改变他的位置,这往往必须暂停或者停止游戏。如果用户稍后想要在另一装置上玩该象棋游戏,例如在智能手机上,则游戏将不得不重新开始并且从最初开始玩。
发明内容
概括地讲,本发明的实施例涉及在一个装置上使用基于计算机的应用程序并且在不中断所述会话的情况下在用户选择的另一装置上继续相同的会话或操作。例子包括在某种装置上玩游戏、再现音频/视频内容、执行办公软件、使用浏览器和任何其他应用程序。这是通过在特定时间点使用有线或无线网络无缝地从一个装置传递或者克隆应用程序状态或者实例到另一时间处的一个或多个其他装置而实现的。实施例进一步包括通过向一个或多个其他用户的装置传送的同时继续他/她的装置上的第一用户会话,从而将应用程序操作的当前状态克隆或者传递到一个或多个其他用户。
在一个实施例中,服务器接收在第一装置上执行的第一应用程序的应用程序状态。服务器进一步接收来自第二装置对于所述应用程序状态的请求。响应于该请求,所述服务器发送第二应用程序到所述第二装置以及进一步发送所述第一应用程序的应用程序状态到所述第二装置。所述第二应用程序被配置为在所述第二装置上执行,以使得所述第二应用程序以大致等于所述第一装置的应用程序状态的状态开始。
在另一方面,服务器确定所述第二应用程序是否已经驻留在所述第二装置上。如果是,则不发送应用程序。然而,如果确定所述第二应用程序没有驻留在所述第二装置上,则所述服务器确定所述第二装置的操作系统和硬件配置的身份。随后,所述服务器向所述第二装置发送所述第二应用程序,所述第二应用程序被配置为以第二装置的操作系统和硬件配置运行。
在可选实施例中,服务器接收应用程序第一状态、应用程序第二状态和应用程序第三状态,其每一个具有在所述第一装置上执行的第一应用程序。服务器存储所述应用程序第一状态、所述应用程序第二状态和所述应用程序第三状态。服务器进一步接收来自第二装置对于应用程序第一状态的请求,其中所述第二装置被配置为提供请求所述应用程序第一状态、所述应用程序第二状态和所述应用程序第三状态中任何一个的选择权。响应于该请求,服务器发送第二应用程序到第二装置,以及发送应用程序第一状态到第二装置。所述第二应用程序被配置为在所述第二装置上执行,以使得所述第二应用程序以大致等于所述第一装置的应用程序第一状态的状态开始。
在另一实施例中,涉及第一装置和第二装置的上述通信和发送可以直接在它们之间发生而无需使用服务器。
在可选实施例中,标识第一用户的第一应用程序会话,其中所述第一应用程序会话包括应用程序服务器和第一装置。存储第一装置侧会话信息和服务器侧会话信息。建立第二装置和所述应用程序服务器之间的通信连接。还建立第三装置和所述应用程序服务器之间的通信连接。所述第一装置侧会话信息被传送至所述第二装置和所述第三装置。实施第二用户的第二应用程序会话,其中所述第二应用程序会话包括所述第二装置和所述应用程序服务器,并且以大致等于其中第一应用程序会话已经被保存的状态的状态开始第二应用程序会话。实施第三用户的第三应用程序会话,其中所述第三应用程序会话包括所述第三装置和所述应用程序服务器,并且以大致等于其中第一应用程序会话已经被保存的状态的状态开始第三应用程序会话。
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