[实用新型]智能机电一体化健身娱乐机有效
申请号: | 201220504762.1 | 申请日: | 2012-09-29 |
公开(公告)号: | CN202892870U | 公开(公告)日: | 2013-04-24 |
发明(设计)人: | 周超超;吴林;郝金英;肖文倩;余琛;陈嘉林;廖峰;孙敏 | 申请(专利权)人: | 周超超;吴林 |
主分类号: | A63F7/26 | 分类号: | A63F7/26 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 430063 湖北省武*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 智能 机电 一体化 健身 娱乐 | ||
技术领域
本发明涉及一种桌面球类对抗模式的新型智能机电一体化健身娱乐机。
背景技术
截至2011年6月底,我国网民总数达到4.85亿,网络游戏已经成为众多网民甚至是青少年主要的休闲娱乐方式之一,过度沉迷网络游戏不利于身心健康。网络游戏中色情暴力泛滥可能造成青少年信仰的缺失或价值观的多元化,影响青少年树立正确的人生观和价值观。
而虚拟游戏的现实化,竞技体育的融入越来越受到青少年的青睐。足球在我国渐渐普及,而桌上足球也受到青少年欢迎,这种类足球的竞技模式是很有市场的。国内外有关网络游戏向实体游戏的转化不断发展,智勇大冲关、真人CS之类的真实场景的游戏已经得到市场的认可,发展潜力巨大。
综合分析以上情况并结合实地调研结果,发现市场上的娱乐机存在以下的不足:
(1)闯关类大型机械体积过于庞大,不利于社区等小型场地的推广,娱乐方式单一,玩家易产生审美疲劳,可玩性较差;
(2)棋牌类的平面游戏操作机械化程度低,很少或基本不涉及机械机构,操作性较差,玩法单一;
(3)高科技含量较低,交互式体验不好;
(4)现有娱乐机控制程序均固化,很难进行功能扩展;
发明内容·
本娱乐机旨在结合球类竞技运动,以机械传动为载体,设计一款新型有趣的桌面球类游戏。该娱乐机具有游戏模式多元、入门迅速、娱乐性强、成本低廉、机构简单新颖等特点。
本发明解决上述技术问题所采用的技术方案是:
智能机电一体化健身娱乐机,它包括倾斜球场、挡板小车、球门小车、仰角传球机构、凸轮滑块链条联动机构、出角可调发球机构和控制显示模块;其中:
倾斜球场:球场底板(3)、滑道前挡板(4)、回收滑道(5)、滑道前挡板(26)、球场侧板(27)、球场支架(28);
挡板小车:挡板(33)、丝杠A(34)、螺母A(35)、惰轮(36)、轮胎(37)、电动机C(38)、电动机D(39);
球门小车:轮胎(37)、超声波传感器(40)、球框(41)、球框支架(42)、电动机E(43)、丝杠B(54)、电动机F(55);
仰角传球机构:主动链轮(6)、大拉杆(16)、横梁(19)、从动链轮(20)、链条履带(21)、传球抓斗(24)、束球架(29)、小拉杆(30)、电动机B(31)、齿轮(32);
凸轮滑块链条联动机构:导向架(44)、束球侧板(45)、顶球滑块(46)、连杆(47)、凸轮连杆(48)、凸轮(49)、踩踏板(50)、链轮(51)、滑块连杆(52);
出角可调发球机构:电动机A(13)、蜗杆(14)、蜗轮(15)、栅栏销杆(23)、出球摩擦轮(25)、导向槽(53);
所述的挡板小车(1)可沿球场横向往复运动,且挡板(33)可在竖直方向往复运动。
所述的球门小车(2)装有两个超声波传感器,球只有从后向前运动穿过球门,才可计分。
所述的导向架(44)、束球侧板(45)、顶球滑块(46)、连杆(47)、凸轮连杆(48)、凸轮(49)、踩踏板(50)、链轮(51)和滑块连杆(52)实现了玩家连续踩踏脚踏板(50),顶球滑块(46)间歇将球顶出。
所述的电动机A(13)、蜗杆(14)、蜗轮(15)和出球摩擦轮(25)实现了玩家发球对出球方向和球旋向的改变。
本发明涉及一种桌面球类对抗模式的新型智能机电一体化健身娱乐机,它包括倾斜球场、挡板小车、球门小车、仰角传球机构、凸轮滑块链条联动机构、出角可调发球机构和控制显示模块等。玩家需要控制发球方位和时机,使球发出后碰到挡板弹回,并从后向前穿过球门,方可得分。所述的倾斜球场在娱乐机的正前方,球场纵向小角度倾斜,为游戏主要阵地;所述的挡板小车位于球场的前方,其横向往返进给运动,要求玩家所发出的球必须碰到挡板返回;所述的球门小车位于球场的中部,其横向往返进给运动,要求玩家所发出的球在碰到挡板返回后必须穿过球门;所述的仰角传球机构将倾斜球场回收的球继续送往发球点。所述的凸轮滑块链条联动机构,依靠人的脚踏实现滑块的上下往复运动,将停留在暂留区的球顶出,落入发球机构。所述的出角可调发球机构,通过底盘的齿轮啮合实现旋转和出球摩擦轮的速度差实现发球方向的改变。所述的控制显示模块实现整机的程序、声光电的控制及玩家娱乐过程显示。
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