[发明专利]用户群组内消息发送方法及页游业务服务器有效
申请号: | 201210458327.4 | 申请日: | 2012-11-14 |
公开(公告)号: | CN103001950A | 公开(公告)日: | 2013-03-27 |
发明(设计)人: | 张菊元;赵肖勇;左文平;任寰 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08 |
代理公司: | 北京国昊天诚知识产权代理有限公司 11315 | 代理人: | 许志勇 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用户 群组内 消息 发送 方法 业务 服务器 | ||
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,具体地说,涉及用户群组内消息发送方法及页游业务服务器。
背景技术
基于互联网的迅速发展,网页游戏(Webgame)又称Web游戏,无端网游,简称页游,发展迅猛,目前成为时下电玩游戏的主流。
该网页游戏是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,只需打开IE网页,10秒钟即可进入游戏,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。
从诞生发展至今,网页游戏大概分为三种类型:一是基于Web浏览器,使用PHP/ASP/Perl等解释语言程序建设的虚拟社区;二是基于Web浏览器,使用Flash/JAVA技术程序制作的游戏;三是需要下载客户端并连接专用服务器运行的游戏(如一些门户网站的游戏)。
现有技术中网页游戏是通过游戏服务器与客户端之间相互发送信息或者与特定的多个游戏服务器之间发送信息完成的。
用户通过客户端使用浏览器进行网页游戏时,一般会在登录页面游戏之后,才会建立起来和游戏服务器的通信连接(HTTP或者TCP协议的连接),以传输登录信息、该用户的身份信息,以及所在的游戏中群组里面的相关信息。只有这样,才可以实现用户登录游戏服务器后的组内信息的获取。
用户在使用浏览器时,必须先登录浏览器,打开浏览器显示的网页游戏的界面后,才能够获取游戏服务器发送的各种群组内数据。而在浏览器用户没有登录浏览器的状态下,是无法获取游戏服务器发送的各种群组内数据。因此,如何解决上述提到的浏览器用户在其没有登录浏览器的状态下如何实现获取游戏服务器内存储的该用户的各种群组内数据,便成为亟待解决的技术问题。
发明内容
有鉴于此,本发明所要解决的技术问题是提供了用户群组内消息发送方法及页游业务服务器,以实现用户在没有登录浏览器的状态下获取游戏服务器内存储的该用户的群组内数据消息。
为了解决上述技术问题,本发明公开了一种用户群组内消息发送方法,包括:
页游业务服务器接收浏览器终端发送来的保存在浏览器终端上的浏览器游戏用户的标识信息;
在所述浏览器终端不登录所述页游业务服务器时,根据所述标识信息获取从游戏服务器同步来的所述浏览器游戏用户的标识信息对应的游戏信息;
所述页游业务服务器从所述同步的游戏信息中获取所述浏览器游戏用户的对应的群组内消息;
所述页游业务服务器根据所述浏览器游戏用户的的标识信息,将所述获取群组内消息发送到浏览器游戏用户的的标识信息对应的浏览器终端侧进行展现;
在所述浏览器终端不登录所述页游业务服务器时,根据所述标识信息从已经同步在所述页游业务服务器中获取所述标识信息对应的群组内消息,并依据所述标识信息将获取的群组内消息发送到对应的浏览器终端侧进行展现。
进一步地,其中,所述页游业务服务器是在所述浏览器终端启动时接收到保存在浏览器终端上的浏览器游戏用户的标识信息。
进一步地,其中,所述页游业务服务器根据所述浏览器游戏用户的的标识信息,将所述获取群组内消息发送到浏览器游戏用户的的标识信息对应的浏览器终端侧进行展现,包括:
所述页游业务服务器根据所述浏览器游戏用户的标识信息,从所述同步的游戏信息中匹配获取到所述浏览器游戏用户对应的群组内消息;
并依据所述浏览器游戏用户的标识信息,将所述匹配得到的群组内消息发送到该浏览器游戏用户的标识信息相对应的至少一浏览器终端进行展现。
进一步地,还包括:
依据所述浏览器游戏用户的标识信息匹配得到该浏览器游戏用户的非群组内消息的游戏信息,并将该得到的该登录用户的非群组内消息的游戏信息和所述匹配得到的群组内消息一起发送到该登录用户的标识信息相对应的至少一浏览器终端进行展现。
进一步地,其中,所述页游业务服务器根据所述标识信息获取从游戏服务器同步来的所述浏览器游戏用户的标识信息对应的游戏信息,包括:
所述页游业务服务器以该标识信息为内容发送同步请求信息给所述游戏服务器,所述游戏服务器根据该同步请求信息中的该标识信息查找相对应该浏览器游戏用户的游戏信息,并将该用户的游戏信息发送给所述页游业务服务器。
进一步地,其中,所述浏览器游戏用户的游戏信息,包括:游戏名称信息、业务信息、与游戏相关的用户提示信息、游戏互动成员信息和该用户对应的群组内消息。
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