[发明专利]智能卡扩展类无效
| 申请号: | 201210335763.2 | 申请日: | 2012-09-11 |
| 公开(公告)号: | CN102999976A | 公开(公告)日: | 2013-03-27 |
| 发明(设计)人: | 埃里克·B·彼得松;杰弗里·S·谢泼德;赖甘·J·斯奈德;拉里·R·霍里巴夫;杰拉尼·布兰东;凯文·希金斯;戴维·索尔斯;韦尔纳·R·考科瑞尔四世;马克·埃斯平;塔尼亚·麦克林顿;罗宾·伊尔顿;斯科特·麦克米伦 | 申请(专利权)人: | IGT公司 |
| 主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 董巍;徐丁峰 |
| 地址: | 内华*** | 国省代码: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 智能卡 扩展 | ||
相关申请的交叉引用
本申请要求由Erik B.Petersen等人于2011年9月12日提交的题为“SMART CARD EXTENSION CLASS”的代理人案号为No.IGT1P414X2的美国专利申请No.13/230502的优先权;其为由Rader等人于2010年4月8日提交的题为“SECURE SMART CARD OPERATIONS”的代理人案号为No.IGT1P414X1的共同未决且共同转让的美国专利申请No.12/756396的部分继续并要求其优先权;其为由Cunningham等人于2007年12月31日提交的题为“METHODS AND ARCHITECTURE FOR CASHLESS SYSTEM SECURITY”的代理人案号为No.IGT1P414的共同未决且共同转让的美国专利申请No.11/967916的部分继续并要求其优先权;其要求由Cunningham等人于2007年2月27日提交的题为“METHODS AND ARCHITECTURE FOR CASHLESS SYSTEM SECURITY”的代理人案号为No.IGT1P414P的美国临时专利申请No.60/904017的优先权,所有这些专利申请的全文出于所有目的而通过引用结合于此。
技术领域
本公开总体上涉及游戏设备和系统,并且,更具体地涉及用于游戏设备的安全方法。
背景技术
存在能够连接至诸如老虎机或视频扑克机的游戏机的品种繁多的相关联设备。这些设备的一些示例有:灯、票据打印机、读卡器、扬声器、纸币识别器、票据阅读器、硬币接收器、显示面板、键盘、退币器和按钮面板。这些设备很多都被构建于游戏机内或者诸如通常位于游戏机顶端的机顶盒之类的与游戏机相关联的组件之中。
典型地,游戏机利用主游戏控制器对各种设备组合进行控制,以允许玩家在游戏机上玩游戏并且还鼓励在游戏机上玩游戏。例如,在游戏机上玩的游戏通常要求玩家将钱或信贷证据放入游戏机中,指示信贷数量并且发起游戏。这些步骤要求游戏机对包括纸币识别器和硬币接收器的输入设备进行控制,以将钱接收进游戏机,并且辨认来自于包括键盘和按钮面板的设备的用户输入,从而确定信贷数量并且发起游戏。在游戏发起以后,游戏机确定游戏结果、向玩家呈现游戏结果,并且可以根据游戏结果分发某类型的奖励。
随着游戏产业技术的发展,分发硬币或代币作为赢得游戏结果的奖励的传统方法由售票机所补充,售票机打印票据代金券,其可用于换取现金或作为在其他游戏机中用于附加游戏的信贷证据被接受。奖励票据系统,其允许分发奖励票据代金券并由其他游戏机所使用,提高了维护游戏机的经营效率并简化了玩家支付过程。奖励票据系统的一个示例为内华达州里诺市的IGT公司的EZ支付票据系统。奖励票据系统和使用诸如智能卡的其他无现金媒介的系统被称之为无现金系统。
无现金系统,诸如EZ支付票据系统,同时为游戏玩家和游戏厅运营商两者提供好处。例如,很多玩家发现,与携带大量硬币相比携带奖励票据更加方便。对于游戏机运营商,无现金系统易于减小游戏机运营成本。例如,当使用无现金系统替代移除和计数来自于游戏机的信贷证据(例如,硬币、代币、纸币)所需的基础设施时,可以将该基础设施消除或最小化,这减小了游戏机运营成本。另外,当用无现金系统替代硬币接收器时,可以消除或最小化对游戏机的组件(例如,电子组件)造成潜在危害的硬币灰尘。
发明内容
在此引用或描述的各种实施方式涉及用于促进无现金数字交易的不同的设备、方法、系统和计算机程序产品。在一些实施方式中,设备、方法、系统和计算机程序产品可配置或设计用在游戏厅环境中。
在一个实施方式中,可提供一种电子游戏机。电子游戏机可包括用户输入设备,其配置为接受用于进行游戏的用户输入,在所述游戏中响应于信贷值能够提供一个或多个游戏结果。电子游戏机还可包括显示屏,其配置为显示与游戏相关联的视频数据。电子游戏机还可包括一个或多个处理器。
在一些实施方式中,一个或多个处理器可配置为,使得电子游戏机在运行在电子游戏机上的操作系统中识别与电子游戏机相耦合的智能卡交互设备。智能卡交互设备能够促进电子游戏机和与智能卡交互设备通信的智能卡之间的通信。
在一些实施方式中,一个或多个处理器可配置为,使得电子游戏机在操作系统中创始通信协议接口。通信协议接口可提供用于在电子游戏机和与该电子游戏机通信的设备之间传输消息的机制。
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