[发明专利]基于情境的动画库无效
申请号: | 201210331630.8 | 申请日: | 2012-09-10 |
公开(公告)号: | CN102981818A | 公开(公告)日: | 2013-03-20 |
发明(设计)人: | B.P.刘;邹松;张炜;J.D.博蒙;B.D.贝克 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F3/0488 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 刘红;汪扬 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 情境 动画 | ||
1.一种方法,包括:
接收(800)与应用用户界面相关联的用户交互;
响应于接收用户交互,确定(802)一个或多个受影响的目标;
调用(812)动画库以请求用于与用户交互相关联且与所述一个或多个受影响的目标相关联的情境的动画定义;
从动画库接收(818)用于所述情境的动画定义;以及
使用动画定义建立(820)被配置成实现与所述情境相关联的动画的故事板。
2.权利要求1的方法,其中所述接收通过经手势的形式接收用户交互来执行。
3.权利要求1的方法,进一步包括:在调用动画库以请求动画定义之前,调用动画库以请求与特定情境相关联的变换信息。
4.权利要求1的方法,进一步包括:在调用动画库以请求动画定义之前,调用动画库以请求与特定情境相关联且包括故事板ID和一个或多个目标名称的变换信息。
5.权利要求1的方法,其中调用动画库以请求动画定义包括调用动画库以请求XML动画定义。
6.权利要求1的方法,进一步包括使用故事板实现动画。
7.一个或多个计算机可读存储介质,包括存储在其上的指令,这些指令被计算机执行时完成如权利要求1-6中任一项所述的方法。
8.一个或多个体现可调用动画库(300)的计算机可读存储介质(914),该可调用动画库包括动画定义(302)的集合,各个动画定义(302)与各个的相应用户界面情境相关联,各个动画定义(302)以标准化语言表达;
所述动画定义中的至少一些包括至少一个计时功能(404)和故事板内容(406),所述故事板内容包括一个或多个目标名称(408)和一个或多个变换(410);
所述至少一个计时功能(404)和所述故事板内容(406)被配置成由调用应用用来建立故事板并实现与用户界面情境相关联的相关联动画。
9.权利要求8的所述一个或多个计算机可读存储介质,其中所述标准化语言包括XML。
10.权利要求8的所述一个或多个计算机可读存储介质,其中至少一些动画定义可以用于在多个元件上操作。
11.权利要求8的所述一个或多个计算机可读存储介质,其中至少一些动画定义可以用于在元件阵列上操作。
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