[发明专利]通信数据的发送方法、系统及接收装置在审
申请号: | 201210253284.6 | 申请日: | 2012-07-20 |
公开(公告)号: | CN103581113A | 公开(公告)日: | 2014-02-12 |
发明(设计)人: | 陈军;陶伟成;姚立哲 | 申请(专利权)人: | 中兴通讯股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 余刚;梁丽超 |
地址: | 518057 广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 通信 数据 发送 方法 系统 接收 装置 | ||
技术领域
本发明涉及通信领域,具体而言,涉及一种通信数据的发送方法、系统及接收装置。
背景技术
信息交互是人类社会日常生活中不可或缺的交流手段。随着移动通信技术的迅猛发展,出现了以短信、电话、即时通信、社交网络为代表的常用交流工具,而且除了单纯的文字、语音通信外,多媒体通信业务也取得了日新月异的发展,例如:可视电话、视频会议等,极大地满足了人们日益增加的物质文化和精神文化需求。然而,由于受到当前移动通信网络环境的限制,多媒体通信业务还无法获得广泛应用,其主要原因在于多媒体数据的传输需要占用过多的网络资源,交互信息的传输效率较低,用户体验不友好。不仅如此,多媒体通信业务对信息交互双方的硬件支持要求较高,如果一方缺乏硬件支持,将无法进行正常的多媒体通信业务。例如:用户A和用户B想要进行视频聊天,而恰巧此时用户A的摄像头发生故障,那么此时用户A和用户B将不得不选择文字交流或者语音聊天,从而影响用户体验。再者,即便双方设备均满足多媒体通信业务的硬件要求并且能够正常使用,但是,此时用户可能不仅仅关注多媒体通信业务的内容,更想加入其中,实现“身临其境”的交流体验。然而,相关技术中缺乏解决上述问题的技术方案。
发明内容
本发明提供了一种通信数据的发送方法、系统及接收装置,以至少解决相关技术中缺乏对多媒体通信业务中的多媒体数据进行仿真的技术方案的问题。
根据本发明的一个方面,提供了一种通信数据的发送方法。
根据本发明的通信数据的发送方法包括:第一服务器接收来自于第一用户设备的第一非实时性交互数据和/或第二用户设备的第二非实时性交互数据;第一服务器将多媒体数据流和接收到的第一非实时性交互数据和/或第二非实时性交互数据进行叠加处理,并将叠加处理后的多媒体数据流发送给第一用户设备和/或第二用户设备;或者,第一服务器将多媒体数据流和接收到的第一非实时性交互数据发送给第二用户设备。
优选地,在第一服务器将多媒体数据流和接收到的第一非实时性交互数据发送给第二用户设备之后,上述方法还包括:第二用户设备将第二非实时性交互数据与接收到的多媒体数据流和第一非实时性交互数据进行叠加处理并显示。
优选地,在第一服务器将多媒体数据流和第一非实时性交互数据进行叠加处理,并将经过叠加处理后的多媒体数据流发送给第二用户设备之后,上述方法还包括:第二用户设备将第二非实时性交互数据叠加至接收到的经过第一服务器叠加处理的多媒体数据流并显示。
优选地,多媒体数据流是由第一服务器产生的或者是由第一服务器从第二服务器获得的。
根据本发明的另一方面,提供了一种通信数据的发送方法。
根据本发明的通信数据的发送方法包括:服务器接收来自于第一用户设备的实时性交互数据和第一非实时性交互数据,和/或,第二用户设备的第二非实时性交互数据,其中,第一非实时性交互数据是在第一用户设备和第二用户设备进行实时性通信之前,服务器从第一用户设备获取到的;服务器将接收到的实时性交互数据和第一非实时性交互数据发送给第二用户设备;或者,服务器将第一非实时性交互数据进行合成处理,并将实时性交互数据和经过合成处理的第一非实时性交互数据发送给第二用户设备;或者,服务器将第一非实时性交互数据和第二非实时性交互数据进行合成处理,并将实时性交互数据和经过合成处理的非实时性交互数据发送给第二用户设备。
优选地,在服务器将接收到的实时性交互数据和第一非实时性交互数据发送给第二用户设备之后,上述方法还包括:第二用户设备将接收到的实时性交互数据和第一非实时性交互数据进行显示。
优选地,在服务器将第一非实时性交互数据进行合成处理,并将实时性交互数据和经过合成处理的第一非实时性交互数据发送给第二用户设备之后,上述方法还包括:第二用户设备将实时性交互数据和经过合成处理的第一非实时性交互数据进行显示。
优选地,在服务器将接收到的实时性交互数据和第一非实时性交互数据发送给第二用户设备之后,上述方法还包括:第二用户设备对接收到的第一非实时性交互数据进行合成处理;第二用户设备将实时性交互数据和经过合成处理的第一非实时性交互数据进行显示。
优选地,在服务器将接收到的实时性交互数据和第一非实时性交互数据发送给第二用户设备之后,上述方法还包括:第二用户设备将第二非实时性交互数据和接收到的第一非实时性交互数据中进行合成处理;第二用户设备将实时性交互数据和经过合成处理的非实时性交互数据进行显示。
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