[发明专利]本机渲染方法无效
申请号: | 201210175761.1 | 申请日: | 2012-05-30 |
公开(公告)号: | CN102722904A | 公开(公告)日: | 2012-10-10 |
发明(设计)人: | 刘汝佳;张兴男;刘江赛;姚劲 | 申请(专利权)人: | 北京尔宜居科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/50 |
代理公司: | 北京远大卓悦知识产权代理事务所(普通合伙) 11369 | 代理人: | 史霞 |
地址: | 100020 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 渲染 方法 | ||
1.一种本机渲染方法,在渲染本机中包括场景模型数据、材质数据和贴图数据,其特征在于,包括以下步骤:
步骤一、建立所述模型数据与所述材质数据的关联;
步骤二、建立所述材质数据与所述贴图数据的关联;
步骤三、预设渲染参数与材质数据文件的名称之间的关联;
步骤四、加载场景模型数据,基于步骤一中的关联,为场景模型数据匹配材质数据;
步骤五、基于预设渲染参数以及步骤三中的关联,利用优化渲染引擎模式进行材质数据的预处理;
步骤六、根据步骤二中的关联,在预处理的材质数据上融合贴图数据,完成渲染。
2.如权利要求1所述的本机渲染方法,其特征在于,在渲染本机中还包括光照数据,所述光照数据中的光照强度参数与场景模型的大小成正比,且与场景模型中的要素性质相关联。
3.如权利要求2所述的本机渲染方法,其特征在于,在所述步骤五中,首先创建整个场景模型的全部三角形结构,关联每个三角形对应的材质数据所对应的预设渲染参数,所述预设渲染参数中包括反射值、折射值、透明度、自发光和阴影在内的光照数据。
4.如权利要求1所述的本机渲染方法,其特征在于,在渲染本机中还包括相机定位数据,所述相机定位数据包括从场景模型数据中提取的提取相机数据和在场景模型指定位置添加的添加相机数据。
5.如权利要求4所述的本机渲染方法,其特征在于,在所述步骤五和步骤六之间,还包括采样光线生成步骤:从相机定位数据出发向每个像素点附近发出若干条采样光线,计算每条光线与场景的交点并获取交点处的材质数据和贴图数据,然后根据材质数据中的材质类型,在交点处派生出若干条新的采样光线,重复上述过程,直到采样光线数量达到预设最大值,最后将每条采样光线的计算结果送入虚拟胶卷模块,更新对应像素点的颜色值。
6.如权利要求5所述的本机渲染方法,其特征在于,重复采样光线生成步骤三次。
7.如权利要求1所述的本机渲染方法,其特征在于,所述的场景模型数据中包括场景风格数据和场景类型数据。
8.如权利要求7所述的本机渲染方法,其特征在于,所述步骤六之后还包括根据场景风格数据和场景类型数据对场景模型的光照数据进行校正。
9.如权利要求7所述的本机渲染方法,其特征在于,校正光照数据中的光照强度参数和对比度参数。
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