[发明专利]在服务器之间合并用户数据信息的方法和装置在审
| 申请号: | 201210147069.8 | 申请日: | 2012-05-09 |
| 公开(公告)号: | CN103390003A | 公开(公告)日: | 2013-11-13 |
| 发明(设计)人: | 王宇宁 | 申请(专利权)人: | 人人游戏网络科技发展(上海)有限公司 |
| 主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30 |
| 代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 吴立明 |
| 地址: | 200444 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 服务器 之间 合并 用户 数据 信息 方法 装置 | ||
1.一种在服务器之间合并用户数据信息的方法,包括:
针对每个服务器上的用户生成与用户所属的服务器相关的服务器附加信息;
将所述服务器附加信息与每个用户在相应服务器上的编号信息组合起来以针对每个用户生成全局唯一标识信息;
基于各个用户的所述全局唯一标识信息来在服务器之间合并用户数据信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器附加信息至少包括标识游戏服务区的信息、标识游戏服务器的信息、标识游戏服务线程的信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,将所述服务器附加信息与每个用户在相应服务器上的编号信息组合起来以针对每个用户生成全局唯一标识信息的处理包括:
将标识游戏服务区的信息、标识游戏服务器的信息、标识游戏服务线程的信息与每个用户在相应服务器上的编号信息依次组合起来以构成所述全局唯一标识信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述用户数据信息至少包括以下信息中的至少一个:用户在游戏中的等级、经验值、用户在游戏中具有的装备、游戏进度。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于各个用户的所述全局唯一标识信息来在服务器之间合并用户数据信息的处理包括:
将与所述全局唯一标识信息相对应的用户数据信息复制到目的服务器的用户数据库。
6.一种在服务器之间合并用户数据信息的装置,包括:
服务器附加信息生成单元,用于针对每个服务器上的用户生成与用户所属的服务器相关的服务器附加信息;
全局唯一标识信息生成单元,用于将所述服务器附加信息与每个用户在相应服务器上的编号信息组合起来以针对每个用户生成全局唯一标识信息;和
合并单元,用于基于各个用户的所述全局唯一标识信息来在服务器之间合并用户数据信息。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述服务器附加信息至少包括标识游戏服务区的信息、标识游戏服务器的信息、标识游戏服务线程的信息。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述全局唯一标识信息生成单元进一步被配置成:
将标识游戏服务区的信息、标识游戏服务器的信息、标识游戏服务线程的信息与每个用户在相应服务器上的编号信息依次组合起来以构成所述全局唯一标识信息。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述用户数据信息至少包括以下信息中的至少一个:用户在游戏中的等级、经验值、用户在游戏中具有的装备、游戏进度。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述合并单元进一步被配置成:
将与所述全局唯一标识信息相对应的用户数据信息复制到目的服务器的用户数据库。
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