[发明专利]一种输入事件管理方法及装置无效
| 申请号: | 201210120615.9 | 申请日: | 2012-04-24 |
| 公开(公告)号: | CN102681845A | 公开(公告)日: | 2012-09-19 |
| 发明(设计)人: | 曾爱明 | 申请(专利权)人: | 深圳创维数字技术股份有限公司;深圳市创维软件有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;H04N21/443 |
| 代理公司: | 广州三环专利代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
| 地址: | 518000 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 输入 事件 管理 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及机顶盒领域,尤其涉及一种输入事件管理方法及装置。
背景技术
目前机顶盒的应用很普遍,但每个具有显示功能的业务程序都只能单独运行,而不能同时运行,现有的做法是为各个相互独立的应用程序建立多个线程,以便接收不用类型事件来源发送的事件,但这样开发及调试都很麻烦,而且当有新的事件来源增加,开发人员必须花费大量的时间和精力进行代码的修改及测试。对于用户而言,每次只能执行一个业务程序,要办理其他的业务,得先把当前的业务结束,然后再启动要办理的业务,给用户操作带来极大的不方便,无法实现多种业务程序同时运行,无法实现在各业务程序间来回切换,不能够满足各种用户不同的交互相需求。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题在于,提供一种输入事件管理方法及装置,可实现多种业务程序同时运行和在各业务程序之间来回切换,满足各种用户不同的交互相需求。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种输入事件管理方法,包括:
预置的事件服务程序创建用于接收输入设备的输入事件的线程;
根据所述线程接收到的输入事件,对所述输入事件进行标准化处理得到标准输入事件;
将所述标准输入事件分发给应用程序。
其中,所述创建的线程包括USB输入线程、红外输入线程和进程通信的端点SOCKET输入线程中任一种或几种。
其中,所述根据所述线程接收到的输入事件,对所述输入事件进行标准化处理得到标准输入事件包括:
当所述线程是USB输入线程时,所述USB输入线程用于阻塞接收本地USB设备的输入事件,并将所述本地USB设备的输入事件作为标准输入事件;
当所述线程是红外输入线程时,所述红外线输入线程用于阻塞接收红外设备的输入事件,并在红外输入线程内部的驱动层中将接收到的输入事件模拟成键盘和/或鼠标输入事件,将模拟得到的键盘和/或鼠标输入事件作为标准化输入事件;
当所述线程是SOCKET输入线程时,所述SOCKET输入线程用于阻塞接收远程终端设备的输入事件,并在SOCKET输入线程内部的驱动层中将接收到的输入事件转化为标准的键盘和/或鼠标事件,将得到的键盘和/或鼠标输入事件作为标准化输入事件。
其中,所述将所述经过标准化处理的事件分发给应用程序之前包括:
当应用程序需要获取输入事件服务时,所述应用程序向所述事件服务程序注册。
其中,还包括:
所述事件服务程序根据预置的应用程序管理机制保证在所述事件服务程序中注册的应用程序中,有且只有一个应用程序处于激活状态STATE_ACTIVE,保证每次只有一个应用程序能接收到事件。
其中,还包括:
所述事件服务程序在接收到用户自定义的事件时,根据预置的自定义事件处理机制对所述用户自定义的事件进行自定义处理。
其中,还包括:事件服务程序创建状态监测线程,其中,
所述状态监测线程定期轮询注册应用程序队列,根据所述应用程序的进程控制符检测其状态,并维护所述注册应用程序队列。
相应地,本发明实施例还提供了一种输入事件管理装置,包括:
线程创建单元,用于预置的事件服务程序创建线程以便接收输入设备的输入事件;
标准化处理单元,用于根据所述线程创建单元接收到输入设备的输入事件,对所述输入事件进行标准化处理得到标准输入事件;
发送单元,用于将所述标准化处理单元的标准化处理得到的标准输入事件分发给应用程序。
其中,所述标准化处理单元包括:
第一标准化处理单元,用于当所述线程是USB输入线程时,对所述USB输入线程阻塞接收本地USB设备的输入事件,并将所述本地USB设备的输入事件作为标准输入事件;
第二标准化处理单元,用于当所述线程是红外输入线程时,所述红外线输入线程用于阻塞接收红外设备的输入事件,并在红外输入线程内部的驱动层中将接收到的输入事件模拟成键盘和/或鼠标输入事件,将模拟得到的键盘和/或鼠标输入事件作为标准化输入事件;
第三标准化处理单元,用于当所述线程是SOCKET输入线程时,所述SOCKET输入线程用于阻塞接收远程终端设备的输入事件,并在SOCKET输入线程内部的驱动层中将接收到的输入事件转化为标准的键盘和/或鼠标事件,将得到的键盘和/或鼠标输入事件作为标准化输入事件。
其中,包括:
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