[发明专利]一种建立好友关系的方法无效
申请号: | 201210095087.6 | 申请日: | 2012-03-31 |
公开(公告)号: | CN103369471A | 公开(公告)日: | 2013-10-23 |
发明(设计)人: | 李学凌;杨金钰 | 申请(专利权)人: | 多玩娱乐信息技术(北京)有限公司 |
主分类号: | H04W4/12 | 分类号: | H04W4/12;H04W12/02 |
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地址: | 100085 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 建立 好友 关系 方法 | ||
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种建立好友关系的方法。
背景技术
目前在即时通讯(IM)产品、社会化网络产品(SNS)以及微博(weibo)等新媒体中,已经活跃着大量的好友关系网络,不可否认,大量的好友关系网络已经成为网络社交领域中的核心关系。
当前的好友关系建立的普遍作法为:一方通过某种网络ID发起邀请,亮出身份,另一方响应邀请,判断是否接受该请求,如果接受,那么好友关系建立成功,如果不接受,好友关系则建立失败。
这种建立好友关系的流程主要存在以下问题:
1、对用户来讲,需要面对比较复杂且冗余的操作流程,在整个流程中,一个步骤出现问题,就会导致整个添加好友邀请的失败。
2、添加好友的时间周期不可控,在发起方发出添加邀请时,该邀请从发送方发送到服务器,再由服务器转发到接收方的客户端,此时间周期会受到被邀请方是否即时在线的影响,也就是说,被邀请方当时在线,则当时可以收到,如果被邀请方当时不在线,或者过了很久才上线,那么该时间周期则被拉长,并且不可控。
3、好友关系的建立存在一定的操作门槛,即邀请添加好友的请求与相关操作流程,都可能受到不同设备、不同网络环境,或者操作者的不同操作水平的影响,使得正常的添加好友操作也可能有一定概率的失败。
4、邀请方不是被邀请方认可的有效联系人。即当前普遍的好友邀请流程均为邀请方拿到某一ID,通过某种客户端,就可对被邀请人进行添加好友邀请,当上述ID出现技术性规律,或者被某种场合下的不经意公开时,则好友邀请均可能对被邀请人造成一定的干扰,或导致邀请方不是被邀请方认可的有效联系人。
发明内容
本发明的目的在于提出一种建立好友关系的方法,能够帮助用户在虚拟社交网络中,自动地、智能地建立起好友关系,提高了社交网络的趣味性和人性化,降低了用户手动加入社交网络好友的繁琐性。
为达此目的,本发明采用以下技术方案:
一种建立好友关系的方法,包括以下步骤:
A、将用户的手机号码和手机通信录的联系人信息加密后存储到服务器中;
B、服务器将第一用户的手机号码密文与第二用户的手机通信录的联系人信息密文逐条进行比对,将第二用户的手机号码密文与第一用户的手机通信录的联系人信息密文逐条进行比对;
C、服务器进行判断,如果第一用户的手机号码密文与第二用户的手机通信录的一条联系人信息密文匹配,并且第二用户的手机号码密文与第一用户的手机通信录的一条联系人信息密文匹配,则在第一用户与第二用户之间建立双向好友关系。
步骤C中,如果第一用户的手机号码密文与第二用户的手机通信录的一条联系人信息密文匹配,但第二用户的手机号码密文与第一用户的手机通信录的任何一条联系人信息密文不匹配,则在第一用户与第二用户之间建立单向好友关系。
采用三层加密算法对用户的手机号码和手机通信录的联系人信息进行加密。
所述三层加密算法包括AES、MD5和BASE64。
步骤A还包括以下步骤:
服务器向手机客户端发送是否挖掘手机通讯录好友关系;
如果手机客户端不同意,则结束本流程,如果同意,则进行后续步骤。
采用了本发明的技术方案,通过对用户手机通讯录的加密结果进行分析匹配,根据手机通讯录这种现实存在的关系,帮助用户在虚拟社交网络中,自动地、智能地建立起好友关系,提高了社交网络的趣味性和人性化,降低了用户手动加入社交网络好友的繁琐性。
附图说明
图1是本发明具体实施方式中建立好友关系的流程图。
图2是本发明具体实施方式中双向好友关系比对图。
图3是本发明具体实施方式中单向好友关系比对图。
具体实施方式
下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本发明的技术方案。
图1是本发明具体实施方式中建立好友关系的流程图。如图1所示,该流程包括以下步骤:
步骤101、服务器向手机客户端发送是否挖掘手机通讯录好友关系,如果手机客户端不同意,则结束本流程,如果同意,则转至步骤102。
步骤102、手机客户端将用户的手机号码和手机通信录的联系人信息采用高强度加密算法(AES、MD5和BASE64)三层加密,然后存储到服务器的用户账户中,使得加密结果不可逆转,最大限度的保证了用户的隐私问题。
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