[发明专利]图像处理装置、图像处理方法和程序有效
申请号: | 201210073578.0 | 申请日: | 2012-03-15 |
公开(公告)号: | CN102739922B | 公开(公告)日: | 2017-03-01 |
发明(设计)人: | 荒船晶 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | H04N5/21 | 分类号: | H04N5/21;H04N13/02;G06T5/00 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司11240 | 代理人: | 余刚,吴孟秋 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 处理 装置 方法 程序 | ||
技术领域
本公开涉及图像处理装置、图像处理方法和程序。具体地,本公开涉及处理由两个透镜类型的立体图像捕获相机所捕获的左眼图像和右眼图像的图像处理装置等。
背景技术
作为通过拍照来获取形成立体(3D)图像的左眼图像和右眼图像的方法,存在单个透镜类型的获取方法,其中,由单个透镜所感知的光被光学地分为光系统内的左图像和右图像,并且,存在两个透镜类型的获取方法,其中,在相同时间点处的图像通过同步不同的左相机系统和右相机系统来获得。
在相机系统中,条纹(striation)被看作是出现在如下的场景中:太阳照射在作品上侧的天空中,而风景在下侧延伸的场景,或者,在夜间拍摄的夜空下利用强光照射运动场的场景,等等。在两个透镜的类型的图像获取方法中,出现在左眼图像和右眼图像中的条纹形状与导致立体(3D)感觉的几何相关无关,并且,是给图像内容的观看者带来不舒服的因素,因为其被光源或条纹以及背景的对比所强调。
例如,日本未审查专利申请公开No.2003-69896公开了实施例,其中,包括在由相机所拍摄的图像中的闪光被校正。在该实施例中,相机的闪光特点被预先测量,并且,所捕获的图像中的闪光被利用闪光特点来校正。另外,闪光是包括条纹和光线的概念。
发明内容
希望防止由于出现在左眼图像和右眼图像中的光学噪声而使感知立体图像的观看者感觉不舒服。
根据本公开的实施例,提供了图像处理装置,其包括:噪声去除单元,该噪声去除单元通过执行噪声去除处理来校正左眼图像和右眼图像的光学噪声的几何失配,该噪声去除处理用于去除由两个透镜类型的立体图像捕获相机所捕获并获得的左眼图像和右眼图像上单独生成的光学噪声。
左眼图像和右眼图像的几何失配由噪声去除单元通过执行噪声去除处理来被校正,该噪声去除处理用于去除由两个透镜类型的立体图像捕获相机所捕获并获得的左眼图像和右眼图像上单独生成的光学噪声。此处,光学噪声包括由于经由透镜卷筒从成像透镜所生成的光反射到成像设备所出现的闪光,并且,该闪光包括条纹或光线。
如此,根据本公开的实施例,左眼图像和右眼图像的几何失配被校正。出于此原因,可以防止感知立体图像的观看者感觉由于出现在左眼图像和右眼图像中的光学噪声所导致的不舒服。
例如,噪声去除单元可从所述左眼图像和所述右眼图像中的每一个检测包括光源、条纹和光线的条纹区域以及邻近所述条纹区域的条纹背景区域,并且,将一个图像的条纹区域和条纹背景区域用另一图像的条纹区域和条纹背景区域来替换。因此,左眼图像和右眼图像的几何失配被校正。
在该情形中,例如,噪声去除单元可包括:区域分割部件,该区域分割部件将所述左眼图像和所述右眼图像中的每一个分割为多个区域;分割区域相关部件,该分割区域相关部件将包括彼此相同的对象的区域、或由所述区域分割部件所分割的左眼图像和右眼图像的所分割区域中由光学上彼此相同的原因所生成的图像的区域相关;条纹搜索部件,该条纹搜索部件从由所述区域分割部件所分割的左眼图像和右眼图像的所分割区域检测包括光源、条纹和光线的条纹区域以及邻近所述条纹区域的条纹背景区域;以及图像替换部件,该图像替换部件基于来自所述分割区域相关部件的相关结果,将左眼图像和右眼图像中的一个的条纹区域和条纹背景区域用另一图像的条纹区域和条纹背景区域来替换。
另外,例如,噪声去除单元可从左眼图像和右眼图像中的每一个检测包括光源、条纹和光线的条纹区域和邻近所述条纹区域的条纹背景区域,从左眼图像和右眼图像中去除包括在所述条纹区域中的所述光源、所述条纹和所述光线,并且,向所述左眼图像和所述右眼图像给出具有适合于观看立体图像的几何相关的光源、条纹和光线效果。因此,左眼图像和右眼图像的几何失配被校正。
在该情形中,例如,噪声去除单元可包括:区域分割部件,该区域分割部件将所述左眼图像和所述右眼图像中的每一个分割为多个区域;条纹搜索部件,该条纹搜索部件从由所述区域分割部件所分割的左眼图像和右眼图像的所分割区域检测包括光源、条纹和光线的条纹区域以及邻近所述条纹区域的条纹背景区域;以及图像替换部件,该图像替换部件从左眼图像和右眼图像中去除包括在所述条纹区域中的所述光源、所述条纹和所述光线,并且,向左眼图像和右眼图像给出具有适合于观看立体图像的几何相关的光源、条纹和光线效果。。
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