[发明专利]一种加载图标的方法和终端有效
| 申请号: | 201210068308.0 | 申请日: | 2012-03-15 |
| 公开(公告)号: | CN103309695B | 公开(公告)日: | 2017-12-08 |
| 发明(设计)人: | 史日辉 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445 |
| 代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司11138 | 代理人: | 罗振安 |
| 地址: | 518000 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 加载 图标 方法 终端 | ||
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种加载图标的方法和终端。
背景技术
随着网络技术的发展,网页中普遍采用Flash应用程序作为各种软件或游戏的载体,而各个Flash中大量采用了图标来指示应用程序中的各种功能应用。
现有技术中,服务器端会将应用程序中的所有图标集合在一起打包成为一个Flash专用的swf格式的文件,或者在一个Flash图标原件中的每一帧上放置一个图标,当用户通过浏览器打开Flash应用程序时,会将保存Flash图标的文件随Flash应用程序的文件一起发送至客户端,并等待应用程序进行提取。当用户在客户端进行Flash应用程序,使用到某个图标资源时,通过new的方法创建每一个图标对象,然后加载图标文件包中该图标对应的图标文件。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
用户在进行Flash应用程序的过程中,并不是每一个图标都会使用到,而现有技术中则是将全部图标都接收到客户端,因此一方面会造成网络资源的浪费,另一方面对于网络流量有限制的用户会浪费其宝贵的流量资源。
发明内容
为了在进行Flash应用程序调用图标文件时节约网络资源,本发明实施例提供了一种加载图标的方法和终端。所述技术方案如下:
本发明实施例提出了一种加载图标的方法,包括:
当接收到加载图标的请求时,创建所述图标并为所述图标调用临时图标文件,其中所述加载图标的请求中携带所述图标的标识;
根据所述图标的标识,判断在本地是否已经存在所述图标的标识对应的图标文件;
若所述图标的标识对应的图标文件在本地存在,则根据所述图标的标识调用本地保存的图标文件,并根据所述本地保存的图标文件替换所述临时图标文件;
若所述图标的标识对应的图标文件在本地不存在,则根据所述图标的标识向服务器发送加载所述图标文件的请求,等待加载所述图标文件完毕后,调用所述图标文件替换所述临时图标。
作为上述技术方案的优选,所述当接收到加载图标的请求时,创建所述图标并为所述图标调用临时图标文件,其中所述加载图标的请求中携带所述图标的标识,具体包括:
当接收到加载图标的请求时,判断所述对象池中是否存在空闲的对象;
若所述对象池中存在空闲的对象,则根据所述空闲对象创建所述图标,并调用临时图片作为所述图标的图标文件;
若所述对象池中不存在空闲的对象,则创建一个对象,并根据所述创建的对象创建所述图标,并调用临时图片作为所述图标的图标文件。
作为上述技术方案的优选,所述创建所述图标并为所述图标加载临时图标文件之后,所述方法还包括:
根据所述图标的标识,获取所述图标对应的预设参数,等待所述图标文件调用后进行渲染。
作为上述技术方案的优选,所述根据所述图标的标识向服务器发送加载所述图标文件的请求之前,所述方法包括:
根据所述图标的标识,查询是否已经向服务器发送加载所述图标文件的请求;
若查询到,表明加载所述图标文件的请求已经发送,则等待所述服务器返回所述图标文件;
若未查询到,表明加载所述图标文件的请求未发送,则执行根据所述图标的标识向服务器发送加载所述图标文件的请求的步骤。
作为上述技术方案的优选,所述方法还包括:
根据所述图标对应的预设参数,对所述图标文件进行渲染以及回调操作。
本发明实施例还提出了一种加载图标的终端,包括:
创建模块,用于当接收到加载图标的请求时,创建所述图标并为所述图标调用临时图标文件,其中所述加载图标的请求中携带所述图标的标识;
判断模块,用于根据所述图标的标识,判断在本地是否已经存在所述图标的标识对应的图标文件;
第一处理模块,用于若所述图标的标识对应的图标文件在本地存在,则根据所述图标的标识调用本地保存的图标文件,并根据所述本地保存的图标文件替换所述临时图标文件;
第二处理模块,用于若所述图标的标识对应的图标文件在本地不存在,则根据所述图标的标识向服务器发送加载所述图标文件的请求,等待加载所述图标文件完毕后,调用所述图标文件替换所述临时图标。
作为上述技术方案的优选,所述创建模块,具体包括:
判断单元,用于当接收到加载图标的请求时,判断所述对象池中是否存在空闲的对象;
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