[发明专利]优化RGB颜色转灰阶颜色的方法及系统无效
申请号: | 201210055804.2 | 申请日: | 2012-03-05 |
公开(公告)号: | CN103295533A | 公开(公告)日: | 2013-09-11 |
发明(设计)人: | 杨波 | 申请(专利权)人: | 上海盛轩网络科技有限公司 |
主分类号: | G09G3/34 | 分类号: | G09G3/34 |
代理公司: | 上海思微知识产权代理事务所(普通合伙) 31237 | 代理人: | 菅秀君 |
地址: | 201203 上海市张江*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 优化 rgb 颜色 转灰阶 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及电子屏幕显示技术领域,尤其涉及一种优化RGB颜色转灰阶颜色的方法及系统。
背景技术
电子墨水屏也称为E-Ink屏,是一种本身不发光而依靠外界反光实现显示效果的屏幕,有着纸张一样的外观体验,因此在电子书领域有着很重要的地位。
电子墨水屏是由带电的黑白粒子组成,根据每个点不同的电压,可以控制黑白粒子移动幅度,所以电子墨水屏通常采用灰阶颜色来刷新屏幕,目前市面上的电子墨水屏幕,一般是16灰阶(用16进制数表示,黑为0,白为F),屏幕切换的时候需要在不同灰阶间相互切换,总共有256种组合。
计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。这种色彩的表示方法称为RGB色彩空间表示(它也是多媒体计算机技术中用得最多的一种色彩空间表示方法)。根据三基色原理,任意一种色光F都可以用不同分量的R、G、B三色相加混合而成,公式表示为F=r[R]+g[G]+b[B],其中,r、g、b分别为三基色参与混合的系数。当三基色分量都为0(最弱)时混合为黑色光;而当三基色分量都为k(最强)时混合为白色光。调整r、g、b三个系数的值,可以混合出介于黑色光和白色光之间的各种各样的色光。
如上所述,由于在计算机图形领域主要使用的技术大多都是基于16位、24位和32位的RGB颜色,所以目前在电子墨水屏刷屏时,仍然使用通用的基于RGB颜色的图形算法,只是在最后显示的时候再使用一个模块把RGB颜色转换成灰阶颜色显示,这样电子墨水屏刷屏方式虽然可以使用通用的图形算法,但会大大降低显示效率。
发明内容
本发明的目的在于提供一种优化RGB颜色转灰阶颜色的方法及系统,加速RGB颜色转灰阶颜色,提高显示效率。
为解决上述问题,本发明提供一种优化RGB颜色转灰阶颜色的方法,包括:
a、读取多个RGB像素;
b、依次对每个RGB像素进行R、G、B分量的封装;
c、根据每个RGB像素的封装结果计算灰阶值,以将每个RGB像素转换成灰阶像素;
d、将所有灰阶像素分别封装为字节或字,存储于一预先准备的数据存储区域;
e、循环执行a至d,以使所有RGB像素转换成灰阶像素存储。
进一步的,所述灰阶为16以下灰阶。
进一步的,所述灰阶值为浮点型数据,计算公式为:
灰阶值=(R*0.299+G*0.587+B*0.114)。
进一步的,所述灰阶值为整数型数据,计算公式为:
灰阶值=(R*77+G*151+B*28)。
进一步的,所述灰阶值用16进制数表示,黑为0,白为F。
进一步的,所述数据准备区域位于ARM/MIPS 32位平台或Android/Linux操作系统中。
相应的,本发明还提供一种优化RGB颜色转灰阶颜色的系统,包括:
读取RGB像素模块,用于一次读取多个RGB像素;
封装RGB分量模块,用于对每个RGB像素进行R、G、B分量的封装;
转灰阶像素模块,用于根据每个RGB像素的封装结果计算灰阶值,以将每个RGB像素转换成灰阶像素;
封装字节存储模块,用于将所有灰阶像素分别封装为字节或字,存储于一预先准备的数据存储区域。
与现有技术相比,本发明提供的优化RGB颜色转灰阶颜色的方法及系统,能够一次读取多个RGB像素并将其分别转换为灰阶像素,实现了一种单循环多数据的方式,加快了RGB颜色转换16以下灰阶颜色的速度,提高了显示效率。
附图说明
图1是本发明的优化RGB颜色转灰阶颜色的方法流程图;
图2是本发明优化RGB颜色转灰阶颜色的系统结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图和具体实施例对本发明提出的优化RGB颜色转灰阶颜色的方法及系统作进一步详细说明。
如图1所示,本实施例提供一种优化RGB颜色转16灰阶颜色的方法,包括:
a、读取多个RGB像素;
b、依次对每个RGB像素进行R、G、B分量的封装;
c、根据每个RGB像素的封装结果计算16灰阶值,以将每个RGB像素转换成16灰阶像素;
d、将所有16灰阶像素分别封装为字节或字,存储于一预先准备的数据存储区域;
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