[发明专利]音视频编辑方法及系统无效
申请号: | 201210052270.8 | 申请日: | 2012-03-01 |
公开(公告)号: | CN102638658A | 公开(公告)日: | 2012-08-15 |
发明(设计)人: | 赵志猛;陆坚;李军;杨继珩 | 申请(专利权)人: | 盛乐信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262 |
代理公司: | 上海思微知识产权代理事务所(普通合伙) 31237 | 代理人: | 菅秀君 |
地址: | 201203 上海市浦东新区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 编辑 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及一种音视频编辑方法及系统。
背景技术
随着音视频编辑技术的不断发展,出现了很多基于PC平台的音视频编辑软件系统,这些音视频编辑软件系统具备较强的后期编辑和处理功能,可以使用户方便地对视频素材进行剪辑合成、添加音效、录制声音等操作。
申请号为200510033243.6、发明名称为“移动终端音像文件编辑系统及编辑方法”的中国专利申请公开了一种通过音像编辑模块对保存于音像源文件模块中的源文件进行编辑,并通过所述音像编辑模块将编辑结果发送级媒体播放器模块,所述媒体播放器模块根据所述编辑结果,依次播放所述音像源文件模块中对应的源文件,但这种编辑方法只是对源文件进行简单的排列组合,设定播放顺序,其编辑功能单一。
申请号为200720194296.0、发明名称为“手持移动通信装置”的中国专利申请公开了一种利用触敏装置实现手势以在计算装置或系统上管理和编辑媒体文件,但该发明主要解决的是如何通过触敏装置正确识别各种操作手势的问题。
随着智能手机、平板电脑等移动终端的逐渐普及和流行,用户已经不再满足于在PC端对音视频进行实时编辑和操作,更希望有一种基于移动终端的高效且实时的音视频编辑系统,为用户在移动终端实时编辑音视频带来便利,然而,由于音视频编辑应用本身需要比较高的运算负荷,目前移动平台中的视频编辑系统大都由于设备计算能力与电量约束,无法提供完整而可实时预览的音视频编辑工具。
发明内容
本发明的目的在于提供一种音视频编辑方法及系统,能够使用户不再局限于在PC上进行音视频编辑工作,可以基于移动终端对音视频进行多种实时编辑操作,有效提高用户体验。
为解决上述问题,本发明提供一种音视频编辑方法,包括:
预设目标渲染特效;
选定音视频并获取音视频的视频帧数据和/或音频帧数据;
渲染引擎根据所述目标渲染特效对所述视频帧数据和/或音频帧数据进行渲染并输出渲染结果。
进一步的,在上述方法中,所述渲染引擎根据所述目标渲染特效对所述视频帧数据和/或音频帧数据进行渲染并输出渲染结果的步骤中,所述渲染引擎的CPU单元和GPU单元对视频帧数据进行渲染。
进一步的,在上述方法中,所述渲染引擎的CPU单元和GPU单元对视频帧数据进行渲染的步骤包括:
所述CPU单元对视频帧数据进行预处理;
所述GPU单元对经过预处理的视频帧数据依次进行纹理装配、特效合成和文本水印合成并直接将视频帧数据的渲染结果输出给一显示设备;
所述CPU单元将视频帧数据的渲染结果在内存中进行数据装配后输出给一音视频编码器。
进一步的,在上述方法中,所述渲染引擎的CPU和GPU单元对视频帧数据进行渲染的步骤包括:
所述CPU单元对视频帧数据依次进行预处理、特效合成和文本水印合成并将视频帧数据的渲染结果输出给一音视频编码器;
所述GPU单元对经过预处理的视频帧数据依次进行纹理装配、特效合成和文本水印合成并直接将视频帧数据的渲染结果输出给一显示设备。
进一步的,在上述方法中,所述渲染引擎根据所述目标渲染特效对所述视频帧数据和/或音频帧数据进行渲染并输出渲染结果的步骤中,所述渲染引擎的CPU单元对音频帧数据进行渲染并将音频帧数据的渲染结果输出给播放设备和/或一音视频编码器。
进一步的,在上述方法中,所获取音视频的视频帧数据和/或音频帧数据的步骤中,通过一帧重采样器获取视频文件的视频帧数据和/或音频帧数据。
进一步的,在上述方法中,所述选定音视频的步骤中,通过选择音视频起始位置和音视频长度来选定音视频。
进一步的,在上述方法中,所述目标渲染特效包括对音视频标注文字。
进一步的,在上述方法中,所述目标渲染特效包括对多个音频进行混响叠加处理。
根据本发明的另一面,提供一种音视频编辑系统,包括:
特效模块,用于预设目标渲染特效;
获取模块,用于选定音视频并获取音视频的视频帧数据和/或音频帧数据;
渲染引擎,用于根据所述目标渲染特效对所述视频帧数据和/或音频帧数据进行渲染并输出渲染结果。
进一步的,在上述系统中,所述渲染引擎包括CPU单元和GPU单元。
进一步的,在上述系统中,所述CPU单元和GPU单元用于对视频帧数据进行渲染。
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