[发明专利]一种基于SSE2进行色彩空间转换的方法有效
申请号: | 201110371901.8 | 申请日: | 2011-11-21 |
公开(公告)号: | CN102752606A | 公开(公告)日: | 2012-10-24 |
发明(设计)人: | 张婷 | 申请(专利权)人: | 新奥特(北京)视频技术有限公司 |
主分类号: | H04N9/64 | 分类号: | H04N9/64;H04N9/68 |
代理公司: | 北京挺立专利事务所(普通合伙) 11265 | 代理人: | 叶树明 |
地址: | 100195 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 sse2 进行 色彩 空间 转换 方法 | ||
技术领域
本发明涉及视频以及图像处理技术领域,尤其涉及一种基于SSE2进行色彩空间转换的方法。
背景技术
RGB(红、绿、蓝)色彩空间是计算机中常见的色彩空间,它通过红、绿、蓝三基色的相加来产生其他的颜色。其中RGB24使用24比特位表示一个像素点的色彩,红、绿、蓝各占8位,可以得到256*256*256种颜色。
HSL和HSV(也叫做HSB)是对RGB色彩空间中点的两种有关系的表示,它们尝试描述比RGB更准确的感知颜色联系,并仍保持在计算上简单。HSL表示hue(色相)、saturation(饱和度)、lightness(亮度),HSV表示hue、saturation、value(色调)而HSB表示hue、saturation、brightness(明度)。
HSL和HSV二者都把颜色描述在圆柱体内的点,这个圆柱的中心轴取值为自底部的黑色到顶部的白色而在它们中间是的灰色,绕这个轴的角度对应于“色相”,到这个轴的距离对应于“饱和度”,而沿着这个轴的距离对应于“亮度”,“色调”或“明度”。
这两种表示在用目的上类似,但在方法上有区别。二者在数学上都是圆柱,但HSV(色相,饱和度,明度)在概念上可以被认为是颜色的倒圆锥体(黑点在下顶点,白色在上底面圆心),HSL在概念上表示了一个双圆锥体和圆球体(白色在上顶点,黑色在下顶点,最大横切面的圆心是半程灰色)。注意尽管在HSL和HSV中“色相”指称相同的性质,它们的“饱和度”的定义是明显不同的。
因为HSL和HSV是设备依赖的RGB的简单变换,(h,s,l)或(h,s,v)三元组定义的颜色依赖于所使用的特定红色、绿色和蓝色“加法原色”。每个独特的RGB设备都伴随着一个独特的HSL和HSV空间。但是(h,s,l)或(h,s,v)三元组在被约束于特定RGB空间比如sRGB的时候就变成明确的了。
从RGB到HSL或HSV的转换设(r,g,b)分别是一个颜色的红、绿和蓝坐标,它们的值是在0到1之间的实数。设max等价于r,g和b中的最大者。设min等于这些值中的最小者。要找到在HSL空间中的(h,s,l)值,这里的h∈[0,360)是角度的色相角,而s,l∈[0,1]是饱和度和亮度,计算为:
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