[发明专利]一种基于共享业务的音视频即时交互通信方法及系统有效
申请号: | 201110267445.2 | 申请日: | 2011-09-09 |
公开(公告)号: | CN102325181A | 公开(公告)日: | 2012-01-18 |
发明(设计)人: | 舒海东 | 申请(专利权)人: | 重庆抛物线信息技术有限责任公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04N21/643 |
代理公司: | 重庆博凯知识产权代理有限公司 50212 | 代理人: | 张先芸 |
地址: | 401121 *** | 国省代码: | 重庆;85 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 共享 业务 视频 即时 交互 通信 方法 系统 | ||
1.一种基于共享业务的音视频即时交互通信方法,其特征在于,包括如下步骤:
a)第一交互终端通过通信网络连接至共享门户服务器,登录共享业务的注册用户A,向共享门户服务器请求与共享业务的注册用户B进行音视频即时交互通信;所述第一交互终端是支持上网并具备视频、音频采集功能以及流媒体编码和播放功能的计算机终端或移动终端;所述共享门户服务器是提供共享业务服务的WEB服务器,并数据通信连接有提供音视频交互服务的FMS服务器;所述注册用户A和注册用户B是共享业务中不同的注册用户;
b)共享门户服务器接收到来自第一交互终端的所述请求时,判断被请求的注册用户B是否已登录共享业务,若否,则终止执行该音视频即时交互通信;若是,则共享门户服务器通过通信询问第二交互终端是否接受与第一交互终端的音视频即时交互通信;若第二交互终端不接受,则终止执行该音视频即时交互通信;若第二交互终端接受,共享门户服务器则建立FMS服务器分别与第一交互终端和第二交互终端的通信连接通道,然后通知第一交互终端和第二交互终端请求成功;所述第二交互终端是通过通信网络连接至共享门户服务器且登录共享业务中所述注册用户B的计算机终端或移动终端,且第二交互终端也支持上网并具备视频、音频采集功能以及流媒体编码和播放功能;
c)第一交互终端和第二交互终端被通知请求成功时,启动视频、音频采集功能,并将采集的视频数据和音频数据进行流媒体编码后,以RTMP协议上传至FMS服务器;
d)FMS服务器将第一交互终端上传的视频数据和音频数据合并、编码处理为FLV格式的第一交互方音视频数据加以缓存,将缓存的第一交互方音视频数据以RTMP协议发送至第二交互终端进行流媒体播放;同时,FMS服务器将第二交互终端上传的视频数据和音频数据合并、编码处理为FLV格式的第二交互方音视频数据加以缓存,将缓存的第二交互方音视频数据以RTMP协议发送至第一交互终端进行流媒体播放;从而实现第一交互终端与第二交互终端的音视频即时交互通信,直至第一交互终端或第二交互终端终止上传视频数据和音频数据时,结束该音视频即时交互通信。
2.一种基于共享业务的音视频即时交互通信系统,其特征在于,包括第一交互终端、第二交互终端和共享门户服务器;
所述第一交互终端是支持上网并具备视频、音频采集功能以及流媒体编码和播放功能的计算机终端或移动终端,通过通信网络连接至共享门户服务器,用以登录共享业务的注册用户A,向共享门户服务器请求与共享业务的注册用户B进行音视频即时交互通信,并能够在被通知请求成功时启动视频、音频采集功能,将采集的视频数据和音频数据进行流媒体编码后,以RTMP协议上传至FMS服务器;所述注册用户A和注册用户B是共享业务中不同的注册用户;
所述第二交互终端是支持上网并具备视频、音频采集功能以及流媒体编码和播放功能的计算机终端或移动终端,通过通信网络连接至共享门户服务器,用以登录共享业务中所述注册用户B,并能够在被通知请求成功时,启动视频、音频采集功能,并将采集的视频数据和音频数据进行流媒体编码后,以RTMP协议上传至FMS服务器;
所述共享门户服务器是提供共享业务服务的WEB服务器,并数据通信连接有提供音视频交互服务的FMS服务器;
所述共享门户服务器用于在接收到来自第一交互终端的所述请求时,判断被请求的注册用户B是否已登录共享业务,若否,则终止执行该音视频即时交互通信;若是,则共享门户服务器通过通信询问第二交互终端是否接受与第一交互终端的音视频即时交互通信;若第二交互终端不接受,则终止执行该音视频即时交互通信;若第二交互终端接受,共享门户服务器则建立FMS服务器分别与第一交互终端和第二交互终端的通信连接通道,然后通知第一交互终端和第二交互终端请求成功;
所述FMS服务器用于将第一交互终端上传的视频数据和音频数据合并、编码处理为FLV格式的第一交互方音视频数据加以缓存,将缓存的第一交互方音视频数据以RTMP协议发送至第二交互终端进行流媒体播放;同时,将第二交互终端上传的视频数据和音频数据合并、编码处理为FLV格式的第二交互方音视频数据加以缓存,将缓存的第二交互方音视频数据以RTMP协议发送至第一交互终端进行流媒体播放;从而实现第一交互终端与第二交互终端的音视频即时交互通信,直至第一交互终端或第二交互终端终止上传视频数据和音频数据时,结束第一交互终端与第二交互终端的音视频即时交互通信。
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