[发明专利]声音信号处理装置、方法、程序以及麦克风装置有效
申请号: | 201110146890.3 | 申请日: | 2011-05-25 |
公开(公告)号: | CN102333266A | 公开(公告)日: | 2012-01-25 |
发明(设计)人: | 北泽雄司;浅田宏平 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | H04R3/00 | 分类号: | H04R3/00;H04R1/08 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 | 代理人: | 李晓冬 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 声音 信号 处理 装置 方法 程序 以及 麦克风 | ||
技术领域
本公开涉及通过麦克风收集的声音信号来检测用户操作输入的声音信号处理装置和声音信号处理方法。并且,本公开涉及用于实现声音信号处理装置和声音信号处理方法的程序。此外,本公开涉及向声音信号处理装置提供声音信号的麦克风装置。
背景技术
在各种电子装备中,操作键、键盘、鼠标、操作盘、触摸面板等被用作用于输入用户操作的设备。
通常,这些操作设备根据电子装备的功能而被安装。另一方面,取决于电子装备的功能或使用,希望使得操作键的数目尽可能小,或者使得能够进行易于使用且高效的操作。
上面提到的日本未实审专利申请公报No.2008-166897公开了将麦克风用作用于操作输入的设备的技术。在日本未实审专利申请公报No.2008-166897中公开的该技术将用户手指在麦克风及其附近的轻敲识别为操作输入。为此,当用户敲击麦克风时由麦克风收集的声音信号的波形通过波形相关处理被识别。
发明内容
如在上述日本未实审专利申请公报No.2008-166897中那样,也将麦克风用作输入设备的能力可有助于减少装备外壳上的操作键的数目并且提高可操作性。
例如,作为在便携式音乐播放器上的操作,假设麦克风被附接到用户所佩戴的耳机部分的情况。用户通常将便携式音乐播放器放在衣服的口袋、包等中。如果用户能够通过敲击耳机部分中的麦克风地附近来执行预定操作,则这可以免除用户将便携式音乐播放器取出来的麻烦。
另一方面,由于“敲击”被检测到,因此尽管能够进行与“按压按钮一次”的手势(例如,播放/暂停/记录/电源开/关)等同的动作,然而上述技术不适合于“按钮被按压的时间较重要的操作手势”。
例如,上述技术不适合于作为快进回放的“在回放期间当按下按钮时执行快进的操作”,或者诸如“在按下按钮时改变回放音调或回放速度”之类的动作。
在操作量相关的操作的情况中,例如音量升高/降低以及光标或菜单所选部分的“前进”的情况中,尽管敲击可被用来执行这些操作,然而在一些情况中敲击是不方便的。例如,对于适合诸如转盘或滑动杆之类的操作元件的操作种类来说,敲击是不方便的。
例如,在将敲击操作应用于音量升高/降低的情况中,可想到的操作模式是通过每单次敲击使音量升高(或降低)一阶。于是,为了快速地大幅升高(降低)音量,在敲击操作的情况中,需要执行敲击许多次,从而使得难以进行快速操作。此外,所产生的操作既不直观也不易于使用。
尽管使用麦克风作为输入设备并允许通过以上述方式进行的敲击来给予操作是有利的,然而这样的操作输入模式不适合于诸如连续操作之类的一些种类的操作以及操作量相关的操作。
希望能够利用麦克风作为输入设备来进行甚至连续操作或者指定了操作量的操作,从而使得能够有效地使用利用麦克风的操作输入模式。
根据本发明一个实施例的声音信号处理装置包括:滑动操作检测部件,由麦克风收集的声音信号被输入滑动操作检测部件,并且滑动操作检测部件通过利用所输入声音信号中的滑动声音信号分量的判断处理来判断滑动操作的开始和结束,滑动声音信号分量是由麦克风本身上或其附近的滑动操作产生的;以及控制部件,该控制部件在由滑动操作检测部件确定的滑动操作的开始到结束的时段期间,执行针对滑动操作设置的预定控制处理。
此外,作为判断处理,滑动操作检测部件在滑动声音信号分量的能量水平等于或高于第一水平的时间已持续了第一时间或更长时,判断滑动操作已开始。
另外,作为判断处理,滑动操作检测部件在滑动声音信号分量的能量水平低于第二水平的时间已持续了第二时间或更长时,判断滑动操作已结束。
此外,滑动操作检测部件利用手指或滑动工具在麦克风本身上或其附近的旋转滑动运动所产生的滑动声音信号分量来执行判断处理。
此外,多个声道的声音信号被输入滑动操作检测部件,并且滑动操作检测部件针对通过将多个声道的声音信号彼此相加而获得的声音信号来执行判断处理。
替代地,多个声道的声音信号被输入滑动操作检测部件,并且滑动操作检测部件针对多个声道的声音信号的每个来执行判断处理,并且针对每个声道判断滑动操作的开始和结束。
替代地,多个声道的声音信号被输入滑动操作检测部件,并且滑动操作检测部件通过执行用于从多个声道的声音信号中确定包含有滑动声音信号分量的声道的声道判断处理,以及针对通过将来自多个声道的滑动声音信号分量彼此相加或相减而获得的信号的判断处理,来判断滑动操作的开始和结束,并且确定被执行了滑动操作的声道。
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