[实用新型]纸牌游戏机的瞇牌装置无效
申请号: | 201020177921.2 | 申请日: | 2010-04-30 |
公开(公告)号: | CN201832396U | 公开(公告)日: | 2011-05-18 |
发明(设计)人: | 姚难祥 | 申请(专利权)人: | 姚难祥 |
主分类号: | A63F1/06 | 分类号: | A63F1/06 |
代理公司: | 天津三元专利商标代理有限责任公司 12203 | 代理人: | 钱凯 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 纸牌 游戏机 装置 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种纸牌游戏机的瞇牌装置,尤其涉及一种利用机械手臂发牌,且玩家得于操作机组的触控式监看荧幕上亲手进行瞇牌动作,而可益增纸牌游戏的趣味性及公平性的纸牌游戏机的瞇牌装置。
背景技术
按常见的纸牌(即:扑克牌)游戏有许多种不同的玩法,诸如:十点半、二十一点、梭哈、接龙等。然目前见于纸牌游戏机,大多以二十一点的玩法为主。而二十一点纸牌游戏的基本规则,每位参与游戏者,均至少发给二张以上的纸牌,以其点数相加,始有可能决定输赢。也因此在进行此一玩法时,庄家轮流发给每位玩家的二张纸牌,多会留有一张成牌面向下,让玩家有瞇牌的机会,从中增加游戏的乐趣。
相对于人工发牌的玩法,现有二十一点玩法的纸牌游戏机,其游戏进行过程中,发给玩家纸牌牌面的花色及点数均直接显现,遽而即决定输赢,完全没有让玩家有瞇牌的机会,因此不仅游戏的趣味尽失;加上牌面点数出现的时间甚短,随即进行收牌的动作,更不免令人质疑发牌的公平性,甚至因而引发纷争。
是以,近年来业界开发出一种如第097205480号「具瞇牌效果的游戏装置」专利案中所揭示的瞇牌功能设计。其主要是于游戏机台面上设一透明窗格,透明窗格下方装设一摄影机,摄影机的镜头是正对透明窗格,且摄影机是连接至玩家的监看荧幕。以使纸牌在亮牌前,其牌面得先随一移动元件移动至透明窗格上方,利用该摄影机将所拍摄到的纸牌移动画面,直接传送到玩家的监看荧幕,供玩家先行看出纸牌的花色及点数,而据称为具有瞇牌的功能。然查,该前案的瞇牌动作,玩家仅可通过监看荧幕,看着纸牌的花色及点数迅速闪过,完全没有亲手操作的余地,故该瞇牌功能实聊备一格,难称具有任何趣味性及公信效果可言。
本创作人有鉴于此,爰积多年的专业经验,并经一番精心设计与改良,终于研制出本实用新型。
实用新型内容
本实用新型所要解决的主要技术问题在于,克服现有技术存在的上述缺陷,而提供一种纸牌游戏机的瞇牌装置,配合操作机组的监看荧幕是采用触控式设计,使玩家得于监看荧幕上亲手进行瞇牌动作,而可增进纸牌游戏的趣味性及公平性。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是:
一种纸牌游戏机的瞇牌装置,该纸牌游戏机是由:一主机台及数台游戏操作机组连接而成,其中,主机台的台面上装设有一机械手臂、一牌匣、一侦测口、两牌架及一回收口,且机械手臂是以电脑控制其动作,使之得依序进行取牌、侦测、亮牌、置牌及回收纸牌动作;再游戏操作机组则均是于一机座上方装设一监看荧幕而成,且该监看荧幕是与主机台的电脑系统相连接;其特征在于:该游戏操作机组的监看荧幕皆是为一触控式荧幕,并得于机械手臂对两牌架发出的第二张以后的纸牌置于侦测口上方,对之施以侦测时,可自动于监看荧幕上另开设一瞇牌视窗,且于瞇牌视窗内呈现出该纸牌的背面影像,使玩家得以手指点触于荧幕上影像的任一角落或任一侧,令纸牌的牌面可随玩家手指挪动而外翻,以供玩家可逐渐看出牌面的花色及点数,以产生一亲手进行瞇牌的乐趣。
前述的纸牌游戏机的瞇牌装置,其中监看荧幕上开设的瞇牌视窗内呈现出的纸牌背面影像,可呈直立或横向呈现。
本实用新型的有益效果是,可增进纸牌游戏的趣味性及公平性。
附图说明
下面结合附图和实施例对本实用新型进一步说明。
图1是本实用新型纸牌游戏机的整体外观示意图。
图2是本实用新型机械手臂进行取牌动作及监看荧幕画面的示意图。
图3是本实用新型机械手臂完成两牌架第一张纸牌发牌动作及监看荧幕画面的示意图。
图4是本实用新型机械手臂将发出的第二张纸牌移至侦测口上方进行侦测的示意图。
图5是本实用新型对第二张纸牌进行侦测及瞇牌动作时监看荧幕画面的连续示意图(一)。
图6是本实用新型对第二张纸牌进行侦测及瞇牌动作时监看荧幕画面的连续示意图(二)。
图7是本实用新型机械手臂完成两牌架第二张纸牌发牌动作及监看荧幕画面的示意图。
图8是本实用新型机械手臂进行回收纸牌动作的示意图。
图9是本实用新型对第二张纸牌进行侦测及瞇牌动作时监看荧幕画面另一实施例的连续示意图(一)。
图10是本实用新型对第二张纸牌进行侦测及瞇牌动作时监看荧幕画面另一实施例的连续示意图(二)。
图中标号说明:
1.主机台 11.机械手臂
12.牌匣 13.侦测口
14.牌架 15.牌架
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