[发明专利]线上线下游戏数据交互传输的认证加密装置及其认证方法无效
| 申请号: | 201010557203.2 | 申请日: | 2010-11-24 |
| 公开(公告)号: | CN102082785A | 公开(公告)日: | 2011-06-01 |
| 发明(设计)人: | 陈肖东 | 申请(专利权)人: | 蓝帽子(厦门)文化传播有限公司 |
| 主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L9/32 |
| 代理公司: | 厦门市首创君合专利事务所有限公司 35204 | 代理人: | 连耀忠 |
| 地址: | 361000 福建省厦*** | 国省代码: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 线上 游戏 数据 交互 传输 认证 加密 装置 及其 方法 | ||
1.一种线上游戏数据交互传输的认证加密装置,包括用来执行验证信息的网络服务器和用来通过英特网实现与该网络服务器相连接的PC机,该PC机预置有游戏配套软件;其特征在于:还包括:
一资料续存卡,设有用于存储游戏数据的第一数据存储器和存储有验证信息的第二数据存储器;
一第一数据锁,用于开启或关闭资料续存卡的第一数据存储器与外部连通的数据通路;
其中,资料续存卡与所述PC机相连接,所述PC机运行该游戏配套软件以读取资料续存卡中第二数据存储器内经解码的验证信息,并将该验证信息上传给网络服务器,由网络服务器进行验证;PC机在接到网络服务器的验证通过的指令时,向第一数据锁发送解锁命令而开启数据通路,以使资料续存卡的第一数据存储器与网络服务器之间通过PC机实现游戏数据交互传输。
2.根据权利要求1所述的线上游戏数据交互传输的认证加密装置,其特征在于:进一步的,还包括一PC连接座,所述资料续存卡通过该PC连接座与所述PC机相连接。
3.根据权利要求2所述的线上游戏数据交互传输的认证加密装置,其特征在于:所述的第一数据锁内置于所述PC连接座中。
4.根据权利要求2所述的线上游戏数据交互传输的认证加密装置,其特征在于:所述的第一数据锁为所述游戏配套软件的内建程序。
5.根据权利要求2所述的线上游戏数据交互传输的认证加密装置,其特征在于:所述的资料续存卡与所述PC连接座之间为数据针脚对应数据针脚的物理接触。
6.根据权利要求2所述的线上游戏数据交互传输的认证加密装置,其特征在于:所述的PC连接座中设有USB接口,所述PC连接座通过该USB接口与所述PC机相连接。
7.根据权利要求1所述的线上游戏数据交互传输的认证加密装置,其特征在于:所述的第一数据存储器和所述第二数据存储器为同一个数据存储器或两个相互独立的数据存储器。
8.根据权利要求1所述的线上游戏数据交互传输的认证加密装置,其特征在于:所述的验证信息包括游戏用户信息和/或游戏数据属性信息。
9.一种线上游戏数据交互传输的认证加密装置的认证方法,其特征在于:该认证加密装置包括用来执行验证信息的网络服务器和用来通过英特网实现与该网络服务器相连接的PC机,以及一资料续存卡和一用于开启或关闭数据通路的第一数据锁;该PC机预置有游戏配套软件,资料续存卡中设有用于存储游戏数据的第一数据存储器和存储有验证信息的第二数据存储器;该资料续存卡与PC机相连接;它包括如下步骤:
A1.PC机运行游戏配套软件读取资料续存卡的第二数据存储器中经解码的验证信息,并将该验证信息上传至所述网络服务器中;
A2.所述网络服务器对所述验证信息进行验证处理,并将验证通过或验证不通过的结果输出给所述PC机;
A3.若所述网络服务器验证通过,则PC机运行游戏配套软件向第一数据锁发送解锁命令,使PC机与资料续存卡的第一数据存储器的数据通路连通,PC机通过运行游戏配套软件读取资料续存卡的第一数据存储器中经解码的游戏数据并上传给所述网络服务器,或者PC机从网络服务器中下载游戏用户所需的游戏数据并将该游戏数据经解码写入资料续存卡的第一数据存储器中;若所述网络服务器验证不通过,则游戏配套软件输出提示警告界面。
10.一种线下游戏数据交互传输的认证加密装置,其特征在于:包括:
一资料续存卡,设有用于存储游戏数据的第一数据存储器和存储有验证信息的第二数据存储器;
一数据操作处理平台,设有用于存储游戏数据的第三数据存储器和数据库验证模块;
一第二数据锁,用于开启或关闭数据操作处理平台的第三数据存储器与外部连通的数据通路;
其中,所述资料续存卡与数据操作处理平台相连接,数据操作处理平台的数据库验证模块读取资料续存卡中第二数据存储器内经解码的验证信息,并进行验证;数据操作处理平台的数据库验证模块在验证通过时,向第二数据锁发送解锁命令而开启数据通路,以使数据操作处理平台的第三数据存储器与资料续存卡的第二数据存储器实现游戏数据交互传输。
11.根据权利要求10所述的线下游戏数据交互传输的认证加密装置,其特征在于:所述的数据操作处理平台中还设有一内置软件,该内置通过调用和运算更新所述第三数据存储器中的游戏数据。
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