[发明专利]一种在线游戏内容计费实现系统、方法和计费平台有效
| 申请号: | 201010297487.6 | 申请日: | 2010-09-27 |
| 公开(公告)号: | CN102421079A | 公开(公告)日: | 2012-04-18 |
| 发明(设计)人: | 黄铖斌 | 申请(专利权)人: | 中国电信股份有限公司 |
| 主分类号: | H04W4/24 | 分类号: | H04W4/24;H04W12/06 |
| 代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 孙宝海 |
| 地址: | 100032 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 在线 游戏 内容 计费 实现 系统 方法 平台 | ||
技术领域
本发明涉及手机应用技术领域,尤其涉及一种在线游戏内容计费实现系统、方法和计费平台。
背景技术
随着科技的不断发展,手机的处理能力越来越强,智能手机也逐渐普及。手机的作用早已不再局限于打电话和发短信了。现在的手机既是移动电话,又是移动电视、掌上游戏机,甚至是掌上电脑。手机已经从通讯终端演变成为娱乐终端了。现在的手机作为娱乐终端,一般都支持游戏功能。手机通常都预装了单机游戏,或者用户可以自行上网下载游戏。随着网络的发展,多用户互动的在线手机游戏已经成为用户首选。
目前,在线手机游戏既有收费游戏、也有免费游戏,而免费游戏通常采用游戏免费,道具收费的方式运营,也就是说,在线手机游戏都涉及购买游戏内容的缴费问题。目前用户通常只能通过游戏点数购买道具、VIP服务等内容。游戏点数用户通常需要通过购买游戏提供商发售的点卡来充点,这就限制了游戏内容的计费方式和付费渠道。
发明内容
本发明要解决的一个技术问题是提供一种在线手机游戏内容计费实现方法,使得游戏内容的计费灵活、方便。
本发明提供一种在线手机游戏内容计费实现方法,包括:
接收来自在线游戏内容计费客户端的计费请求,计费请求包括计费信息和游戏内容的购买信息;
将计费信息发送到电信运营商计费系统,通过手机的话费完成对游戏内容的计费;
将已经完成计费的游戏内容的购买信息发生给游戏服务器。
其中,计费信息包括手机用户标识和支付费用;和/或游戏内容的购买信息包括游戏内容、数量、游戏用户标识。
进一步,该方法还包括:从在线游戏内容计费客户端接收用户名和密码以对用户信息进行认证。
本发明要解决的一个技术问题是提供一种在线手机游戏内容计费实现系统,使得游戏内容的计费灵活、方便。
本发明提供一种在线手机游戏内容计费实现系统,包括:
在线游戏内容计费客户端,位于手机,用于发送计费请求,计费请求包括计费信息和游戏内容;
在线游戏内容计费平台,用于接收来自在线游戏内容计费客户端的计费请求,将计费信息发送到电信运营商计费系统以通过手机的话费完成对游戏内容的计费,将已经完成计费的游戏内容的购买信息发生给游戏服务器。
其中,计费信息包括手机用户标识和支付费用;和/或游戏内容的购买信息包括游戏内容、数量、游戏用户标识。
进一步,在线游戏内容计费平台从在线游戏内容计费客户端接收用户名和密码以对用户信息进行认证。
本发明还提供一种在线游戏内容计费平台,包括:
计费请求接收模块,用于接收来自在线游戏内容计费客户端的计费请求,计费请求包括计费信息和游戏内容;
计费执行模块,用于接收计费请求,将计费信息发送到电信运营商计费系统以通过手机的话费完成对游戏内容的计费,发送已经完成计费的游戏内容;
游戏内容通知模块,用于接收来自计费执行模块的已经完成计费的游戏内容,将已经完成计费的游戏内容的购买信息发生给游戏服务器。
其中,计费信息包括手机用户标识和支付费用;和/或游戏内容的购买信息包括游戏内容、数量、游戏用户标识。
进一步,该平台还包括:用户认证模块,用于从在线游戏内容计费客户端接收用户名和密码以对用户信息进行认证。
本公开提供的在线手机游戏内容计费实现系统和方法,在线游戏内容计费客户端将计费请求发送到在线游戏内容计费平台,由在线游戏内容计费平台与运营商计费系统进行交互,通过手机用户的话费完成对购买的游戏内容的付费,实现了手机话费对游戏内容的计费,使得游戏内容的计费更方便、更灵活。
附图说明
图1示出本发明的在线手机游戏内容计费实现系统的一个实施例的结构图;
图2示出本发明的在线手机游戏内容计费实现方法的一个实施例的流程图;
图3示出本发明的在线手机游戏内容计费实现方法的另一个实施例的流程图;
图4示出本发明的在线游戏内容计费平台的一个实施例的框图;
图5示出本发明的在线游戏内容计费平台的另一个实施例的框图。
具体实施方式
下面参照附图对本发明进行更全面的描述,其中说明本发明的示例性实施例。
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