[发明专利]动态式多图像层混合器、其方法及其播放器有效

专利信息
申请号: 201010136644.5 申请日: 2010-03-11
公开(公告)号: CN102194444A 公开(公告)日: 2011-09-21
发明(设计)人: 纪富中 申请(专利权)人: 扬智科技股份有限公司
主分类号: G09G5/377 分类号: G09G5/377;H04N5/445
代理公司: 北京三友知识产权代理有限公司 11127 代理人: 任默闻
地址: 中国台*** 国省代码: 中国台湾;71
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摘要:
搜索关键词: 动态 图像 混合器 方法 及其 播放
【说明书】:

技术领域

发明是有关于一种多图像层混合器,且特别是有关于一种动态式多层图像混合器、其方法与其播放器。

背景技术

目前多媒体视频技术发展迅速,且随着晶片运算能力越来越强大的趋势,显示器所播出的画面会包括多个图像层,例如:主图像层、画面上显示(on-screen display,简称为OSD)图像层、字幕图像层与游标图像层。目前一般的播放器皆会预先定义可以处理的图像层数目,然而,这种播放器无法播放超出已定义的图像层数目的画面。假设播放器可支援到具有3个图像层的画面,如果所显示的画面所包括的多个图像层超过3层,例如,具有6个图像层的画面,则此播放器并无法播放具有6个图像层的画面。

为了解决上述的问题,目前有一些多媒体晶片业者提出了一种可以处理超出已定义的图像层数目的画面的播放器,此种播放器主要是使用2维图像引擎将超出的图像层数目的任两个图像层混合为一个图像层,并将混合后的图像层与另一个图像层混合,再产生另一个混合图像层,直到剩下一个混合图像层为止。另外,此种播放器具有显示引擎,此显示引擎可以处理具有定义的图像层数目的画面。播放器混合显示引擎所处理的定义的图像层数目的多个图像层与2维图像引擎所最后输出的混合图像层,以产生一个混合画面于播放器的显示萤幕上播放。如此,上述的播放器将可以播放超出定义的图像层数目的画面。

举例来说,播放器所定义的图像层数目为3,对于具有10个图像层的画面而言,播放器的2维图像引擎会将另外7个图像层的任两个先混合成一个图像层,接着,将混合的图像层与另一个图像层混合,直到剩下一个混合图像层为止。换言之,2维图像引擎共有执行6次的图像层混合操作。接着,显示引擎会处理3个图像层,播放器会将2维图像引擎最后所输出的混合图像层与显示引擎所处理的3个图层数目混合成一混合画面,并将此混合画面于播放器的显示萤幕上播放。

另外,也有一些多媒体晶片业者提出利用软体演算法,先行将超出的图像层数目的任两个图像层混合为一个图像层,接着,将混合的图像层与另一个图像层混合,直到剩下一个混合图像层为止。如此将耗费大量存储器频宽,且混合图层亦耗费许多的时间。

简言之,目前的播放器可能无法播放超出定义的图像层数目的画面,或者虽然有些的播放器可播放超出定义的图像层数目的画面,但这些播放器必须使用2维图像引擎对其他的图像层进行混合。然而,2维图像引擎在每一次进行图像层混合操作时,都需要自存储器读取图像层数据与将混合图层数据写入至存储器,而造成存储器频宽的浪费。特别是在需要进行多次图像层混合操作时,所浪费的存储器频宽更是非常地庞大。

发明内容

本发明的实施例提供一种动态式多图像层混合方法,用以处理具有多个图像层的画面,此方法包括下列步骤。使用扫描线对所述画面进行扫描,以扫描出所述画面于扫描线上的每一个图像层的图像层起始与结束位置。根据扫描线上的每一个图像层的图像层起始与结束位置以及所述画面的画面起始与结束位置,将所述扫描线分成多个区段。根据每一个区段的区段宽度与区段图像层数目混合所述区段所涵盖的图像层的数个像素点,以产生所述区段所对应的区段混合画面的像素点。

本发明的实施例提供一种动态式多图像层混合器,用以处理具有多个图像层的画面。动态式多图像层混合器包括全域标头档搜寻器、动态存储器信息模块、混合器、静态存储器与缓冲器。全域标头档搜寻器根据水平与垂直同步信号,使用一扫描线扫描所述画面,并进行全域标头档搜寻,据此扫描出所述画面于水平扫描线上的每一个图像层的图像层起始与结束位置。全域标头档搜寻器根据水平扫描线上的每一个图像层的图像层水平起始与结束位置以及所述画面的画面水平起始与结束位置,将所述水平扫描线分成多个区段。全域标头档搜寻器根据一个区段的区段宽度、区段图像层数目与水平扫描线上的每一个图像层的图像层起始与结束位置依序产生不同的存储器地址。动态存储器信息模块依序接收所述多个存储器地址以依序向动态存储器获得所述区段上的多个图像层的多个数素点。混合器依序混合所述区段上的多个图像层的多个数素点。静态存储器用以储存所述混合器的所混合的多个像素点,并且在混合器将所述区段上的所有图像层的多个数素点混合后,所述静态存储器会被抹除。缓冲器在混合器将所述区段上的所有图像层的多个数素点混合后,暂存区段混合画面中的多个像素点。

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