[发明专利]实体交互的自动用户界面生成有效
申请号: | 200980130468.X | 申请日: | 2009-07-16 |
公开(公告)号: | CN102105862A | 公开(公告)日: | 2011-06-22 |
发明(设计)人: | R·L·F·布里德 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F3/048 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 胡利鸣 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 实体 交互 自动 用户界面 生成 | ||
1.一种计算机实现的界面生成系统(100),包括:
用于创建元数据和实体关联的元数据组件(102);
用于基于所述元数据自动创建用户界面并在用户界面内呈现实体的引擎组件(110)。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述引擎组件进一步考虑所述用户界面要在其中呈现所述用户界面的设备的设备特征。
3.如权利要求2所述的系统,其特征在于,所述设备特征包括所述设备上能够用于查看所述用户界面的区域。
4.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述引擎组件展示用于生成所述用户界面的实体类型和实体实例,并使用实体实例来填充所述用户界面。
5.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述引擎组件促进与实体的用户交互,包括可视化、编辑以及验证。
6.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述元数据组件和所述引擎组件是行业应用的一部分,所述元数据组件和所述引擎组件促进动态生成的随机商业实体的处理。
7.如权利要求1所述的系统,其特征在于,使用重要性元数据和组元数据,并基于所述用户界面的设备查看者的可用区域,在所述用户界面中呈现所述实体。
8.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述元数据组件将定义较不重要性的重要性元数据与较不重要的实体属性关联,并且所述引擎组件基于重要性元数据从用户界面的视图中隐藏较不重要的实体属性,并使得已隐藏的较不重要的实体属性通过可选择的链接可见。
9.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述引擎组件展示用于所述用户界面的生成的实体类型、或用于生成所述用户界面的实体实例,并使用实体实例来填充所述用户界面。
10.一种用于生成界面的计算机实现的方法,包括:
将元数据与实体关联(1000);以及
基于所述元数据和设备的可查看区域,为所述设备自动创建用于实体的表示的用户界面(1002)。
11.如权利要求10所述的方法,其特征在于,进一步包括基于所述元数据对实体属性进行分组。
12.如权利要求10所述的方法,其特征在于,进一步包括基于所述设备的所述可查看区域选择实体的布局。
13.如权利要求10所述的方法,其特征在于,进一步包括基于重要性元数据对所述实体按垂直地或水平地中的至少之一进行排序。
14.如权利要求10所述的方法,其特征在于,进一步包括基于使用元数据重新解释传送到实体的数据。
15.如权利要求10所述的方法,其特征在于,进一步包括相对于重要性阈值来忽视具有属性元数据的实体。
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