[发明专利]用于进行依赖于玩家在零售设施的购买的彩票游戏的系统和方法无效
| 申请号: | 200980113730.X | 申请日: | 2009-02-05 |
| 公开(公告)号: | CN101999142A | 公开(公告)日: | 2011-03-30 |
| 发明(设计)人: | 斯韦特兰娜·叶基舍娃;埃米·希尔;查尔斯·博伊金 | 申请(专利权)人: | 科学游戏控股有限公司 |
| 主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 郑立柱 |
| 地址: | 爱尔兰*** | 国省代码: | 爱尔兰;IE |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 进行 依赖于 玩家 零售 设施 购买 彩票 游戏 系统 方法 | ||
优先权声明
本申请要求享受2008年2月11日提交的61/027,583号美国临时申请以及2009年2月5日提交的12/365,952号美国专利申请的优先权。
背景技术
彩票票券在很多类型的零售设施销售,包括商店,例如杂货店、日用商品店以及类似的。这些游戏通常是基于在线终端的游戏,其中玩家用他们从限定的组中选择的对象或字符(即从一组范围从1到99的数字中选择数字)购买彩票票券,或者用一组随机地为玩家生成的这样的对象或符号购买彩票票券。彩票游戏机构进行从该组对象或符号中的后续抽取,玩家基于在他们的选择中与所抽取的组的匹配的数量或组合来赢取。这样的游戏的示例包括“选3(pick-3)”、“选4(pick-4)”、“乐透”、“强力球(powerball)”等等。这些游戏对于本领域技术人员是公知的。
即时刮开彩票票券也相当流行,并在多种多样的零售设施被提供。这些票券通常涉及游戏主题,如宾果(bingo)或扑克,并且玩家通过从游戏区域移除不透明刮开材料以揭示某游戏变量来确定票券是否为赢家。
业界内通常认为新的和不同的游戏对保持公众对彩票游戏的兴趣和参与是必须的。游戏主题随时间推移而倾向于过时,必须被更新、更刺激的游戏所替代。通过以上提到的游戏的类型,这一负担完全落在游戏机构身上。新的游戏主题、规则、支付(payout)等严格地依赖由彩票机构提供给零售设施的游戏。玩家的参与和玩家的兴趣完全被提供给零售设施的游戏的条件控制,其中零售设施通常不过是扮演彩票票券的销售者的角色。如果游戏对玩家没有吸引力,则在零售设施几乎不能做什么以在游戏中产生更多的利益。同样,随着越来越多的设施提供彩票游戏,用于这样的设施的游戏的市场价值降低。
在零售设施提供的彩票游戏也有缺点,即该设施通常具有一个或多个结账点,通常被称为结账通道,每个结账通道配备有销售点(POS)终端。相反,彩票票券通常在同一零售设施内的分开的一个或多个彩票销售点出售。该系统通常需要额外的人员来充当彩票POS终端的职员,或者需要商店店员在彩票POS终端和商店POS终端之间分时分责。对于具有很多POS终端的大型商店,当仅有非常少的彩票POS终端时,还希望购买彩票的顾客可能面临瓶颈情况。
本发明是有用的,因为其提供了用于在零售设施进行彩票游戏的方法和系统,所述彩票游戏依赖于在零售设施发生的事件,其中基于在游戏之前玩家与零售设施的互动,游戏的每次进行均不同。游戏可以直接在所述设施的POS终端处进行。
发明内容
本发明的目的和优点将在下面的说明书中部分地阐述、或能够从说明书中明显看出、或能够在实践本发明时认识到。
在一个实施例中,本发明提供用于在玩家购买商品或服务的零售设施进行彩票游戏的方法。该游戏不局限于任何特定类型的零售设施,且可以被实施于当前提供彩票游戏的设施,例如便利店、超市以及类似的。该游戏也可以实施于其他非便利类型的零售设施,例如饭店、五金店、家用电器商店、百货公司、大型零售店和实际上任何提供商品或服务的设施。该彩票游戏能够在零售设施的结账POS终端的任意结合处、并优选地在每个这样的终端处被提供给零售设施的顾客。
该游戏方法包括玩家进行投注,所述投注依赖于该玩家购买的商品或服务的购买价格。该投注可以简单地作为一分项被增加至玩家的订单或收据上,并被直接支付给零售设施,所述零售设施周期性地向彩票游戏机构报账投注(和奖励彩金)。在计算并进行投注之后,进行彩票抽取。该彩票抽取可以在购买商品或服务时立即进行,或在随后的时间进行。玩家赢取彩票抽取的概率直接依赖于商品或服务的购买价格(其控制投注的数额),并且奖励直接依赖于商品或服务的购买价格。期望地,在购买商品或服务的时候,立即将彩票抽取的结果告知玩家。
在一个特定的实施例中,投注数额相应于将购买价格取整到限定的增量值所需的数额。该值例如可以是大于它的下一个整数。例如,如果购买价格是$10.25,则投注数额为$0.75。如果购买价格是$10,则投注数额为$1。
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