[发明专利]基于动作交换信息的用户设备、相关的方法、设备及系统无效
| 申请号: | 200910159736.2 | 申请日: | 2009-07-16 | 
| 公开(公告)号: | CN101631164A | 公开(公告)日: | 2010-01-20 | 
| 发明(设计)人: | P·宗托普;S·范布勒克;L·特拉庞尼耶;楼喆;M·B·F·戈东;J·G·P·克里埃尔;L·A·H·M·克莱斯 | 申请(专利权)人: | 阿尔卡特朗讯公司 | 
| 主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;G06F19/00 | 
| 代理公司: | 北京市中咨律师事务所 | 代理人: | 杨晓光;于 静 | 
| 地址: | 法国*** | 国省代码: | 法国;FR | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 动作 交换 信息 用户 设备 相关 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及用于在用户设备之间交换信息的设备、方法和系统,所述用户设备例如是可运行游戏应用程序的移动电话设备。
背景技术
传统的游戏(如扑克牌游戏、桌上游戏等)涉及触觉和多人游戏的交谊性方面,因为游戏是物理对象并且人们必须处在同一室内、彼此靠近地参与游戏。
由于这些游戏的限制,已经发布了电子版本。也可以通过互联网玩游戏,以便玩游戏的人不必再处于同一位置。通常使用下面两种建立中的一种来玩远程游戏:基于服务器的游戏(见图1)和对等(P2P)游戏(见图2)。
这些电子游戏的问题是它们丧失了对其传统的对手或传统的游戏的情感和交谊性方面;按下按钮然后待发送的信息被转发至其他游戏者而不管这个人在哪里,并且例如没有任何目光交流、物理接触或表达示意动作。
需要一种电子设备和应用程序来提供更高级的情感和交谊性交互。
发明内容
当使用术语“第一”、“第二”、“第三”等时,并不必然意味着假定了一种顺序或时序。
术语“包括”应当被解释为不排除其他单元或步骤。
根据本发明的第一方面,公开了一种用户设备,包括:
a.识别装置,用于按照预定示意动作来识别用户设备的移动;
b.通信装置,用于与另一用户设备通信;
c.触发装置,用于基于识别、触发借助于所述通信装置与所述另一用户设备的预定信息交换;
还包括:
d.缓冲装置,适于临时存储当被所述触发装置触发时被交换的预定信息。
所述预定信息可以是任何类型的信息。它可以优选地涉及可被用户用于游戏应用程序中的信息,但也不排除其他应用程序,例如文件共享(由示意动作识别/检测而触发发送文件)或远程控制(使用用户设备来控制另一设备)。
信息交换可以包括从所述用户设备至另一用户设备的信息传输,或从另一用户设备至所述用户设备的信息传输,或同时包括这两种传输。
所述用户设备和所述另一用户设备通常分别由第一用户和第二用户管理。这些用户及其设备优选地位于基本上相同的物理位置,尽管这对于本发明的所有实施例而言并非必要条件。
示意动作是通常由所述设备的用户执行的利用设备进行的移动。示意动作可以是移动,通常是身体或四肢的移动,其表达或强调想法、情感或态度,但它可以是任何预定的移动。所述预定的移动或示意动作可以使之能够实现快速容易的自动识别。应当指出,移动可以涉及相对或绝对的移动。相对移动可以例如是相对于另一用户设备的物理位置的移动。绝对移动可以例如是相对于最初的物理起始位置的移动。
应当指出,示意动作可以是单一的或包括多个子示意动作。根据本发明的实施例,示意动作可以包括两个或更多不同的子示意动作,所述子示意动作可以同时或顺次地被识别/检测。按照预定示意动作对移动的识别因而可以涉及与不同子示意动作相关联的不同的示意动作检测装置。例如,示意动作可以包括两个子示意动作;例如一个关联于相对移动,而另一个关联于绝对移动。
典型的设备可以是移动电话、PDA或任何其他用户可随身携带的无线或便携式袖珍设备。
根据本发明的实施例,所述识别装置包括用于与所做出的预定示意动作相应地检测第二用户设备在与所述用户设备相距预定距离内的存在的存在传感器。
第一和第二用户设备之间的距离优选地是所述设备的物理位置间的距离,具体地是其各自的距离传感器子设备之间的距离,例如无线天线、发送器、接收器。所述距离也可以是所述用户设备上的两个参考点之间的距离,例如用户设备质量中心之间的距离。所述距离可以按照现有技术确定技术来被测量。
根据特定的实施例,所述用户设备优选地与NFC论坛及ISO中定义的近场通信(NFC)技术相容,并且使用NFC技术来检测所述另一用户设备的存在。
根据特定的实施例,所述用户设备包括用于识别示意动作的动作传感器。所述动作传感器可以是移动传感器,它例如可以是加速计,例如RF-MEMS设备,或具有参考IR发光二极管(LED)的红外(IR)摄像机。
根据特定的实施例,所述用户设备可以包括动作传感器以及存在传感器。
根据本发明的实施例,所述缓冲装置还包括基本缓冲逻辑。所述触发装置可以包括基本缓冲逻辑。
所述基本缓冲逻辑是一种管理缓冲内容和动作的逻辑,并且可以执行至少下列功能的任何组合:
-与所述用户设备内的储存器通信;
-与包含于所述设备中的设备逻辑装置通信;
-与另一用户设备通信/交换信息。
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