[发明专利]一种缩短富媒体场景呈现等待时间的方法无效
申请号: | 200810044521.1 | 申请日: | 2008-04-03 |
公开(公告)号: | CN101252597A | 公开(公告)日: | 2008-08-27 |
发明(设计)人: | 张骥先;罗蕾;费勤;俸志刚 | 申请(专利权)人: | 电子科技大学 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L12/58;H04L12/18 |
代理公司: | 北京市路盛律师事务所 | 代理人: | 温利平 |
地址: | 611731四川省*** | 国省代码: | 四川;51 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 缩短 媒体 场景 呈现 等待时间 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种缩短富媒体场景呈现等待时间及接收出错时从错误中快速恢复的方法,具体来说,涉及一种在广播、多播网络环境中,缩短接收终端呈现富媒体场景所需等待时间的方法。
背景技术
富媒体有别于传统媒体,它将文本,图形,图片,动画,音视频等多种媒体对象在时间/空间上进行有机结合,提供丰富的表现形式和交互能力。其主要特征是可基于时间或用户交互的基础上产生动态行为。
富媒体应用是一种基于富媒体技术发展起来的新兴的应用类型,它的适用范围很广,包括交互式电视,富媒体广告,电子杂志,电子新闻,彩信,交互式服务(投票,订阅,缴费)等很多方面。
一个富媒体应用包含一个或多个富媒体场景。富媒体场景描述了富媒体在时间和空间上的布局信息以及交互行为,一个富媒体场景由一个初始场景(initialscene)以及可能有的一系列含有序号的更新(update)组成,这些更新可以是按时序出现,也可能是通过用户交互产生。更新可以向原有场景添加,删除,替换媒体对象,使场景内容发生改变,呈现出动态的效果。
随着富媒体应用的快速变化、复杂性和表现力不断增加,使用基于XML标准的轻量级标记语言的富媒体技术在响应应用快速变化,强大的媒体展现力,应用开发简单等多方面优势明显,成为富媒体技术的发展趋势。
通过扩展SVG标准的富媒体技术属于使用轻量级标记语言的富媒体技术的一种。SVG(Scalable Vector Graphics)是W3C组织定义的一种基于XML的、开放标准的二维矢量图形描述语言,由于它是基于XML的,几乎具有XML的所有的优点,例如,方便描述及扩展、易于阅读等,同时,它具有支持用户与媒体对象交互、为媒体对象定义时间和空间上的布局,可以描述矢量动画效果,可随意放大缩小图形的优点。下面是一个简单的SVG文件的例子:
<?xml version=″1.0″?>
<svg width=″12cm″height=″4cm″viewBox=″0 0 1200 400″
xmlns=″http://www.w3.org/2000/svg″version=″1.2″baseProfile=″tiny″>
<desc>Example rect01-rectangle with sharp corners</desc>
<rect x=″1″ y=″1″width=″1198″height=″398″fill=″none″stroke=″blue″stroke-width=″2″/>
<rect x=″400″y=″100″width=″400″height=″200″fill=″yellow″stroke=″navy″stroke-width=″10″/>
</svg>
当富媒体技术运用到广播或者多播网络环境下会遇到一些问题,因为广播网络和多播网络可能随时都会有用户接入,而且需要保证随时接入的用户呈现的内容都相同,而富媒体场景的数据表现特性决定了呈现是一个顺序的流程,必须按照时序执行所有的更新才能够得到当前正确的场景呈现。
为了保证随时接入的用户都能接入和呈现场景,广播或多播信道会重复传输初始场景以及当前时刻之前出现的所有的更新。通常情况下,终端应该接收初始场景以及当前时刻之前出现的所有的更新,按照时序依次执行它们才能得到此时正确的显示。随着时间的推移,更新会累计得越来越多,一方面需要重复传输的内容增多,传输一遍的时间延长;另一方面,终端的接收时间延长,而且需要更多的时间去按时序执行所有更新,延长了富媒体场景呈现的时间,影响了用户的体验。目前的一种解决办法是在场景中减少更新,或者设计场景的时候避免出现更新叠加,即后一个更新依赖于前一个更新的内容的效果,减少传输数据,但是这样无法制作出更加复杂的应用,制约了富媒体应用的表现能力。
发明内容
本发明的目的在于克服上述现有技术中的不足,提供一种缩短富媒体场景呈现等待时间及接收出错时从错误中快速恢复的方法。
为实现上述发明目的,本发明的一种缩短富媒体场景呈现等待时间的方法是:
富媒体场景数据包括一个初始场景以及按照时序出现的一系列的更新,并通过实时流的方式在广播或多播网络中从发送端传送到接收终端;
在发送端,包括以下步骤:
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于电子科技大学,未经电子科技大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200810044521.1/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。