[发明专利]五行棋无效

专利信息
申请号: 200810011696.2 申请日: 2008-06-05
公开(公告)号: CN101596356A 公开(公告)日: 2009-12-09
发明(设计)人: 刘晓伟 申请(专利权)人: 刘晓伟
主分类号: A63F3/02 分类号: A63F3/02
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 110034辽宁省沈*** 国省代码: 辽宁;21
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摘要:
搜索关键词: 五行
【权利要求书】:

1.本发明:五行棋,其特征是将中华两千年的文化传统思想“仁”,“义”,“礼”, “智”,“信”作为棋子。欲教娱乐,老少皆易。使人们在娱乐中淘冶性情,在娱 乐中提高素质。

2.根据权利要求1所述的五行棋的棋盘为中国象棋棋盘。

3.根据权利要求1所述的五行棋的棋子共18枚,双方各有“仁”一枚,“义”,“礼”, “智”,“信”各2枚。

4.根据权利要求1所述的五行棋的布子方法:“仁”在中心,“义”,“礼”,“智”, “信”对称布阵。

5.根据权利要求1所述的五行棋的走棋方法及各子的分值:

“仁”5分,只能在米字的田字格内直或斜走,一次只能走一格。(曰:仁德 在心中)

“义”4分,只能在一条直线上直走或横走。走几格随意。(曰:直来直去)

“礼”3分,要走“L”形路线,但拐点随意,拐后行走长短随意。(曰:礼 让三分)

“智”2分,只能走口,日或田字。走日时前方相临子蹩腿,走田时中间有 子蹩腿,不能走。(曰:智走四方)

“信”1分,满天飞,可落在任何无子的地方。(曰:诚信满天下)

走直或斜线的棋子在行走路线中有其他棋子挡阻则不能继续行 走。

6.吃子及输赢方法:

在一条直或斜线上自己方两子组和分数高于对方一子的分数且三个子没有 间隔,同时在这条线上无其他棋子,则对方棋子被吃掉。

在一条直线上有第四子或四子以上,单子相对,分数相同,不能吃子。

一条直线上后手方的单子分数高于对方双子时,则将对方双子吃掉。简称 “挑”。

“仁”可用两子和计分高于5分并在一条直线或斜线上将其吃掉。

“仁”可在行走范围内“挑”掉周边直线上紧挨着的比5分少的双子。

双方“仁”可相对,但有一子靠紧对方“仁”,己方“仁”在后则将其吃掉。

开棋时第一步对方任何棋子不许走进己方米字格中心。

当双方子力无法吃掉对方的“仁”字子时为和棋。

当对方子围住己方“仁”无处走。且无其他子可走时为输。

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