[发明专利]用于渲染至少一个多媒体场景的方法有效
申请号: | 200780013101.0 | 申请日: | 2007-04-03 |
公开(公告)号: | CN101422029A | 公开(公告)日: | 2009-04-29 |
发明(设计)人: | E·古埃斯贝;E·勒-科克 | 申请(专利权)人: | 斯特里米泽公司 |
主分类号: | H04N1/387 | 分类号: | H04N1/387 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 屠长存 |
地址: | 法国*** | 国省代码: | 法国;FR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 渲染 至少 一个 多媒体 场景 方法 | ||
技术领域
本发明的技术领域是在例如无线电话或者电子记事本(个人数字助理或者PDA)类型等等的无线通信终端上显示多媒体内容。
更具体地,本发明涉及例如富媒体类型的多媒体内容在如无线通信终端的显示装置(例如屏幕)上在考虑所述显示装置的方位的情况下的显示。
我们所说的多媒体内容特别是指由至少一个动画图形场景,也被称为多媒体场景所组成的集合,所述动画图形场景由图形对象的时空排列所形成。
在本申请文件中,我们将不区分多媒体内容和多媒体场景。
因此,本发明能够使用在大量的应用中,所述应用使用图形对象的时空排列来表示这些应用的图形行为。
特别地,本发明应用至已知的图形场景描述格式,如LASeR(LightweightApplicationSceneRepresentation,轻量级应用场景表示)、MPEG-4/BIFS(BinaryFormatScene,二进制格式场景)、SVG(ScalableVectorGraphics,可扩展矢量图形)、SMIL(SynchronizedMultimediaIntegrationLanguage,同步多媒体合成语言)、XHTML(eXtensibleHyperTextMarkupLanguage,可扩展超文本标记语言)等等。
背景技术
在本申请的描述中,术语“显示装置”将用来涉及能够显示多媒体内容的平面元件,如屏幕。
这样的屏幕在笛卡尔坐标系统中被特别定义,具有与屏幕左下角相对应的维度为ox和oy的中心点o,其中ox对应于x轴上的屏幕长度并且oy对应于y轴上的屏幕长度。
在本申请的描述中认为,按照传统方式,当长度ox大于长度oy时,以横向(landscape)模式显示内容,并且当长度oy大于长度ox时,以纵向(portrait)模式显示内容。
当长度ox等于长度oy时,所提出的屏幕是正方形的,并且方位上的改变不需要内容的重新组织。
目前,已知有多种技术用来在给定大小的显示装置上显示例如富媒体类型的多媒体内容。
特别地,如关于图1A和1B所示,如果我们认为,根据这些现有技术,能够以纵向模式显示内容的屏幕(图1A),这个屏幕方位上的90度旋转的改变也导致显示的内容按照横向模式(图1B)的90度旋转的适应。
例如,在关于图1A和1B所示的SVG内容以纵向模式和以横向模式的适应的情况中,多媒体内容可以被定义如下:
<svg>
<textdef=T1size=”20”string=”montitre”pos=.../>
<textdef=T2size=”20”string=”soustitre”pos=.../>
<imagedef=T3source=”monImage.jpg”pos=.../>
<textdef=T4size=”14”string=”montextede.../>
</svg>
更具体地,根据现有技术,所执行的适应仅仅是矢量的。因而,这些矢量图形内容读取和设计技术可能动态地基于使内容与屏幕格式相适应的仿射计算。
例如,我们尤其了解以下的两个SVG属性:
viewBox属性,其建立了SVG图像坐标以其作为相关基础的逻辑坐标系统;
preserveAspectRatio属性,其指定了通过根据所述属性的值而放置图像在可用空间,通过增加宽度或者高度以分别达到可用空间的宽度或者高度,可能通过切断超出部分,而必需保持渲染比率。
然而,如关于图1B所示,这些技术的主要缺点是它们没有考虑根据内容显示方位的内容的可能不同组织。
换言之,这些技术没有考虑组织的理念(notion),其看起来不过是名义上地以纵向模式和以横向模式显示信息的基础。
更具体地,某些现有技术能够考虑“纵向”组织,但仅仅通过考虑如下的排列条件:需要通过显示装置或者其所属的终端进行两个内容项和应用的导入,大量旋转计算,这是非常消耗资源(尤其是时间和内存)的。
因而,这种技术的主要缺点是内容项的增加包括显著的复杂度,尤其是对于多媒体场景序列。
发明内容
本发明的目的
根据本发明各个方面的至少一部分,本发明的目的特别是克服现有技术的至少一部分缺点。
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