[发明专利]基于全景图拼接的视频编辑方法无效
| 申请号: | 200710070743.6 | 申请日: | 2007-08-10 |
| 公开(公告)号: | CN101119442A | 公开(公告)日: | 2008-02-06 |
| 发明(设计)人: | 杜歆;朱云芳 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
| 主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262;G03B37/00 |
| 代理公司: | 杭州求是专利事务所有限公司 | 代理人: | 林怀禹 |
| 地址: | 310027浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 全景 拼接 视频 编辑 方法 | ||
1、一种基于全景图拼接的视频编辑方法,其特征在于,该方法的步骤如下:
1)用多个视频帧生成一描述运动视频全貌的视频全景图;
2)对得到的视频全景图进行图像内容编辑;
3)由编辑后的视频全景图逆投影回各视频帧坐标系,生成编辑后的视频序列;
所述的视频全景图生成包括下列步骤:
(1)对多个视频帧之间相对的全局运动进行全局运动估计,得出各视频帧图像之间的平面投影关系;
(2)如果运动视频序列中包含有运动物体,则首先将其去除;
(3)根据各视频帧图像之间的平面投影关系,以第一帧图像作为参考帧,建立全景图坐标系,将各视频帧图像投影到该全景图坐标系中,并估计出全景图的尺寸;
(4)根据各视频帧之间的平面投影关系,计算全景图上每个像点在多个视频帧图像中的对应点,将这多个对应点进行排序,取中值作为全景图上的值,构成视频全景图;
所述的全景图内容编辑方法包括:
(1)图像移植:通过手工选择一块区域,再将此块区域的信息放到需要填充的区域中,根据被填充区域外部的信息改变原区域信息的颜色,使这种填充变得自然;
(2)基于信息繁衍的图像编辑:利用围绕着待编辑区域边界的已知信息,沿着梯度最小的方向将边界上的灰度信息“繁殖”到待编辑区域内来实现;
(3)纹理图像的半自动填充:自动填充有纹理的区域;
所述的编辑后的视频序列生成包括下列步骤:
(1)计算从视频全景图到各视频帧坐标系的逆投影矩阵;
(2)根据逆投影矩阵从视频全景图生成各视频帧图象,完成视频编辑过程。
2.根据权利要求1所述的一种基于全景图拼接的视频编辑方法,其特征在于,所述的全局运动估计包括:
1)匹配步骤:提取各视频帧图像的角点,并进行相关匹配,得到初始匹配点集;
2)参数估计步骤:利用Ransac剔除初始匹配点集中的错误匹配,并用最小二乘估计出透视投影下的变换参数。
3.根据权利要求1所述的一种基于全景图拼接的视频编辑方法,其特征在于,所述运动物体去除方法包括:
1)利用帧差法确定运动物体的大致范围;
2)利用基于颜色的区域分割将图像划分为颜色不同的区域;
3)用图切割法将二者结合,并用前一帧分割结果作为约束进行优化求解。
4.根据权利要求1所述的一种基于全景图拼接的视频编辑方法,其特征在于,还包括对各视频帧图像进行颜色亮度校正,以消除拍摄时由于曝光和白平衡不一样造成的颜色差异。
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