[发明专利]GUI内容再现装置和程序有效
申请号: | 200680020455.3 | 申请日: | 2006-03-27 |
公开(公告)号: | CN101194303A | 公开(公告)日: | 2008-06-04 |
发明(设计)人: | 秦秀彦;宫山章子 | 申请(专利权)人: | 松下电器产业株式会社 |
主分类号: | G09G5/00 | 分类号: | G09G5/00;H04M1/00;G06F3/048 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 徐殿军 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | gui 内容 再现 装置 程序 | ||
技术领域
本发明涉及一种GUI内容再现装置和程序,具体而言,涉及一种从任意部分显示包含可再现的多个要素的GUI内容的GUI内容再现装置和程序。
背景技术
图14是模式表示GUI(Graphical User Interface:图形用户界面)内容一例的图。GUI内容1301是组合了声音或矢量图形的动画等的内容,由GUI内容制作装置生成。GUI内容1301包含多个场景(scene)1302a~1302i。并且,场景1302a~1302i分别包含以规定时间间隔区分的多个区间。例如,场景1302a包含5个区间1303a~1303e。另外,向每个场景或每个区间分配当GUI内容1301再现时从某个场景迁移到其它场景用的处理指示、或从某个区间迁移到其它区间用的处理或显示内容。
作为GUI内容的具体实例,例如Macromedia Flash(注册商标)、或由因特网的标准化团体W3C(World Wide Web Consortium)标准化的SVG(Scalable Vector Graphics)、作为3D图形的标准规格的OpenGL(注册商标)等。这些GUI内容1301通常作为WEB浏览器(例如Internet Explorer或Mozilla)中显示的显示内容被广泛利用。另外,近年来,不仅尝试将GUI内容用作WEB浏览器中显示的显示内容,还尝试用作组装设备的GUI。
为了再现上述GUI内容,以前利用GUI内容再现装置。以前的GUI内容再现装置包含再现GUI内容用的GUI内容播放器。GUI内容播放器再现从应用等传递来的GUI内容。另外,GUI内容再现装置还具备生成并废弃GUI内容播放器的功能。
另外,就一般的显示装置而言,已知描绘复杂图形等时用于改善描绘过程中的难看之处的描绘方法(例如参照专利文献1)。在专利文献1中记载的描绘方法中,在将需要处理时间的复杂图形描绘到显示画面上的中途,禁止将描绘中的区域传送到帧缓冲器上的物理区域。另外,在该复杂图形的描绘处理完成的时刻,允许将描绘后的区域传送到帧缓冲器上的物理区域。根据这种方法,当描绘复杂图形等时,不显示进行描绘的过程,所以改善了外观的烦杂。
专利文献1:日本特开平5-46136号公报
但是,就某种GUI内容播放器而言,不能定义在GUI内容加载后最初再现的场景。因此,GUI内容播放器仅能从预定的开头场景开始再现GUI内容。从而,GUI内容播放器在再现了预定的开头场景之后,再现指定的任意场景。
为了在这种GUI内容播放器的规格上有所制约,即便在GUI内容的制作者在GUI内容加载后想最初显示任意的场景的情况下,也显示预定的开头场景。因此,存在显示画面上会显示GUI内容制作者不期望的显示内容的问题。
另外,为了从指定的任意场景开始再现GUI内容,必需通过修正GUI内容播放器本身以便能指定任意场景,从而扩展GUI内容播放器的功能。
发明内容
本发明为了解决上述课题而作出,其目的在于提供一种GUI内容再现装置和程序,可利用现有的GUI内容播放器,从任意位置显示GUI内容。
为了解决上述课题,本发明的第1方面是一种GUI内容再现装置,根据来自应用的指示,再现包含多个要素的GUI内容,并指示描绘部,以描绘该再现的GUI内容,其特征在于,该GUI内容再现装置具备:GUI内容播放部,在加载了GUI内容之后立即再现预先确定的要素,之后,再现任意的要素;条件存储部,存储由应用指示的描绘条件;条件判定部,每当GUI内容播放部再现一个要素时,判定是否满足条件存储部中存储的描绘条件;和再现控制部,当条件判定部判定为满足条件存储部中存储的描绘条件时,指示描绘部,以描绘再现的GUI内容。
根据这种构成,在加载GUI内容之后,最初显示由应用指示的要素,所以可使用现有的GUI内容播放部,如GUI内容制作者期望的那样,显示GUI内容。
另外,也可以是,条件存储部存储由应用指示的要素,条件判定部在由GUI内容播放部再现的要素与条件存储部中存储的要素一致时,判定为满足描绘条件。
根据这种构成,由于可利用应用直接指定构成GUI内容的特定要素,所以可进一步细致地控制GUI内容的再现。
另外,也可以是,条件判定部在判断为满足描绘条件之后,不判定是否满足描绘条件,再现控制部在条件判定部判定为满足描绘条件之后,指示描绘部,以继续描绘再现的GUI内容。
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