[发明专利]在数码相机中相对于背景场景定位对象的方法无效
申请号: | 200680014837.5 | 申请日: | 2006-02-23 |
公开(公告)号: | CN101171834A | 公开(公告)日: | 2008-04-30 |
发明(设计)人: | P·乌拉霍斯 | 申请(专利权)人: | 伊马特公司 |
主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262;H04N5/222;H04N9/74;B41B15/00;H04N1/387;H04N1/46;G03B15/00;H04N5/225 |
代理公司: | 北京北翔知识产权代理有限公司 | 代理人: | 谢静;杨勇 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数码相机 相对于 背景 场景 定位 对象 方法 | ||
技术领域
本发明涉及静止数码相机中多幅图像的预先定位,用于随后将这些图像合成到背景场景的图像上。
背景技术
蓝屏成像合成技术使得生成多种特殊的视频效果成为可能,例如信以为真的巨人,或者例如电影“Honey I Shrunk The Kid”中缩小的人。
另一有用的效果使用了多个图像层。对对象分别摄影,并且每次合成一个对象,以使之成为一个多层合成图像。本处理使得一个演员能够在同一场景中饰演多个角色。
并非所有的对象都必须是人。如果多层合成图像中的对象之一是一道火墙,那么之前合成的对象将被看到在火墙的后面,而随后合成的对象将被看到在相机侧。为了有效果,在火后面的对象应被制作得小一点,而火的相机侧的对象则被放大,以提供距离感。
尽管蓝屏图像合成处理是为电影和电视产品开发的,但它对于静止图像同样非常有效。另一种合成技术采用了亮度级检测,但是不像蓝屏处理那么成功。甚至在静态摄影中采用了二次曝光以产生合成图像,来达到艺术效果。
数码相机问世以来,它的许多用户希望不需要拥有图像处理专家的技术,就能他们自己实现某些此类特殊效果。
发明内容
本发明允许静止数码相机的操作者在相机而不是计算机中相对于背景场景图像定位对象的高分辨率图像。该对象和背景场景的低分辨率的合成图像,允许操作者相对于背景场景物理定位对象,而在相机的观看屏幕上观察合成图像。
附图说明
该图是示出了数码相机预览和生成多层合成图像的层所需的功能的图。
具体实施方式
通过下面的实施例和附图来解释对象的图像的定位。假设某人希望拍七个朋友的团体在某个外国地方的照片。他发现交通费太过昂贵而不容许,并且把朋友们同时聚集在一起也不太实际。他对于这个问题的解决方式就是,使用一个数码相机(4),在每个朋友有空的时候将他们分别拍摄下来。使用现有技术,随后将图像下载到计算机,以合成到背景场景上。
然而,多层合成图像需要所有的对象图像相对于彼此并相对于该背景场景适当定位。如果在计算机中定位对象,就需要诸如AdobePhotoshop的图像编辑程序,或者类似的程序。为了避免这种复杂的操作,当相机配备了使用例如色度键技术的简单合成程序时,就可以在数码相机中预先定位对象。创建用于当前一代数码相机中的这样的、简单合成程序完全在本领域技术人员的能力之内。
第一步就是拍摄下国外的背景场景,或者从诸如计算机(1)等外部源向该相机传输合适的背景场景。第二步是选择衬景(2)来放到对象的后面。尽管可以使用几乎任意色颜的无图案的背景墙,但是如果背景墙的色颜在对象的衣服色颜中没有出现,并且符合相机所使用的合成程序的要求,就很容易提取衬边(matte)。衬边是对象以光亮场景为背景的黑色轮廓,它允许对象置于背景场景上,而不必进行二次曝光。为了避免 在相机观看屏幕上观看的合成图像被位于图像框架内的照明装置、门以及家具等干扰,使用了合成程序内的窗口特征,来覆盖掉或者删除这些对象。窗口的四个边缘均可以被定位,以避免所观看的图像中出现不想要的对象,从而可以有效地将衬景延伸到图像框架的边缘。该窗口功能允许使用相对较小的衬景,该衬景仅延伸超过对象一小段距离。例如,现代数码相机通常包括一个四工位开关,该开关带有一个选择键。使用该四工位开关可以将矩形轮廓的窗口进行上/下和左/右移动。一旦该窗口位于所希望的位置,通常会包围对象,但将图像的其他部分排除在外,就可以按下键以将窗口固定在所希望的位置。如果窗口太小或者太大,也可以使用该四工位开关来重设窗口尺寸,使得该窗口包括前景对象,并且排除了其他所有。当前景对象被捕获到的时刻,每个窗口的位置和尺寸都作为对象图像数据的一部分被记录下来。当对象的各层在计算机1中被合成时,该窗口放置与尺寸数据定义了该窗口。拥有该预先定位的对象的窗口尺寸、放置数据以及层数,就可以付出很少或没有人为干预而进行图像合成。
第三步是拍摄第一对象(3)。相机(4)中的合成程序将对象的图像合成到背景场景的图像上,从而在相机观看屏幕(5)上形成了合成图像。
相机中的合成程序并不需要实际合成对象和背景场景的高分辨率图像。组成相机观看屏幕上的图像的像素数量是组成在相机中高分辨率数码图像的像素数量的一小部分。在对象定位过程中被合成的是从高分辨率图像中提取的低分辨率复制品,具有相机观看屏幕所要求的分辨率。
这些组成了观看屏幕上的图像的相对较少数目的像素以及简单的合成程序允许在对象位置被改变时将合成图像迅速替换以保持合成图像为最新。
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